下面讲的是磨盘的制作和使用(但是哪些东西可以磨。。我就不知道了哦)
首先准备
做个磨盘,做磨盘需要光滑的石头,所以需要先用【凿】把石头凿成平滑的石头,然后用镐敲下来。
(注:在用凿子的时候,物品栏里要有锤子存在,否则无法凿石头。按M可以切换模式)
第一红圈为凿子。第二红圈为你拿着凿子出现的模式。M键切换模式(注意,可能跟你其他M键冲突,记得自己改键)
下面找到一个石头切换到可以凿光滑石头的模式。右击石头
就变为了光滑的
再用镐子打下来得到它
下面合成磨石座(需要3个光滑的)
合成磨石盘(需要3个石头)
在合成的磨石座放在地上
右击打开GUI,把磨石盘放在上面的格子里面(下面放要磨的东西,别问我能磨什么的。我也不清楚)
最后在外面右击磨石盘上面的那个小木头,就可以使用了
食物基本讲解
【保鲜值】食物会随着时间而腐败,导致变坏消失
【饮食营养分配】
按E打开人物界面
在界面的右面第4个是看自身的营养值
这是说明玩家所需要的不同营养,营养均衡且比较高,对人物生命值属性会有提升。
肉类一般打到的都是生的,需要放进篝火里面烤,但是注意时间。到了最后你还不拿出来,就会被烤没!!!
放置一个木板。或者石头
拿着刀右键木板和石头,就能在上方创建一个隐形的厨台
右键可以打开厨台的GUI
下面结合wiki
每一块食物包含五个单独的味道类别: 甜、 酸、 咸中带、 苦和咸味。这些味道值受更改如烹饪、 腌渍、 酸洗等食物。作物收获产品的味道是取决于该地区的 ph 值和排水水平。对于动物滴,改性的品味值是完全随机的。单一食物两块结合不同口味的值将导致项目与特定食物的味道缺省值。注:在工具提示中显示的文本是完全相对于玩家的口味。说"不甜"的食物意味着甜值小于玩家的期望值,甜蜜,它并不意味着食物已经不再对它的甜美。
三明治和沙拉是混合和搭配食物的玩家打造一道菜,味道更好,并因此给玩家饱和方法。食物味道更好,它会给更多的饱和度。当制作一个三明治或沙拉,所有个体成分的口味添加携手合作,共同确定最终结果的味道。
1、选择器选项卡-三明治和沙拉创作之间的切换。
2、面包插槽-面包做三明治所需的输入插槽。
3、成分插槽-额外的三明治配料的输入插槽。
4、体重指标-显示多少盎司的食物会消耗每个插槽中,创建一个三明治时。
5、输出插槽-创建三明治的输出插槽。
6、创建按钮-创建一个三明治。如果无效的食物组合已放置在界面中,或在输出插槽中的项目,此按钮将灰显所以这名玩家不能按它。
7、存储插槽-杂项存储未使用过其他插槽。
(三明治有 7 盎司重量最小,所需。面包在面包插槽中使用的类型决定完成后的夹层的图标。其余的四种成分可以是任意组合意味着不重复特定的基础原料的最低重量要求的食物。为例: 胡萝卜、 胡萝卜、 西红柿、 土豆不是一个有效组合因为胡萝卜重复两次。熏的牛肉,盐腌的牛肉,腌牛肉,是否进行腌制的牛肉不是一个有效组合因为牛肉重复四次。 )
1、选择器选项卡-三明治和沙拉创作之间的切换。
2、面包插槽-面包做三明治所需的未使用的存储插槽。
3、成分插槽-色拉配料的输入插槽。
4、体重指标-显示多少盎司的食物会消耗每个插槽中,创建一份沙拉时。
5、输出插槽-输出插槽用于创建沙拉。
6、创建按钮-创建一份沙拉。如果在界面中设置了无效的食物组合,则有没有碗在存储插槽中,或在输出插槽中有一项,此按钮将灰显,所以这名玩家不能按它。
7、存储插槽-碗沙拉所需的输入插槽。
(沙拉有 14 盎司,最低所需的重量和在存储插槽中必须至少一个陶瓷碗。成分可以任意组合意味着不重复特定的基础原料的最低重量要求的食品。为例:红色的苹果,青苹果,香蕉,香蕉是不有效的组合,因为香蕉重复两次。组成的熏猪肉、 腌猪肉、 煮熟的猪肉培根沙拉,是否进行腌制猪肉可悲的是不是一个有效组合因为猪肉重复四次。 )
“”“”“”腐烂“”“”“”“”
对于大多数的食物,腐烂程度是通过耐久性栏上,该项目作为工具提示的数值百分比表示的。此规则的例外是牛奶、新鲜、旧,或酸的工具提示信息。耐久性栏是绿色的在第一个10%的衰变,期间,就会变成红色。在这一片食物衰变速度取决于该项目,如环境温度。光线水平影响温度,所以储存食物的最佳地点是在一个凉爽、幽暗的地方。这些一般类型的食物腐烂非保留的项目,按顺序从最快到最慢: 原料肉煮熟的鸡蛋--> 水果--> 全谷物、 面粉、 生面团、面包、 蔬菜和大豆--> 奶酪、 生鸡蛋和精制的谷物。
食物下方有2个条,绿条是新鲜度,耗光食物会消失,可以靠与小刀合成割去不新鲜的部分。除了减重不知有何意义,难道腐败百分比会加速腐烂?
白条是剩余食物量,过度叠加会使食物增重导致无法放入罐子。
腐烂的部分应该是不能吃了。
食物放入罐子腐败速度减半,不知厨台是否有效。
增加了S和D两个很方便的快捷键。
在食物上按S可以快速的切除腐烂部分。
食物上按D可以将包内所以同类食物快速堆叠。
无论类型的食品,加剧衰变率 (即 50%腐烂苹果将衰减比苹果更快 5%衰变)。要避免这种情况,腐烂可以修剪从所有食物中玩家库存保持在库存中的一把刀或制作网格,并按D,库存处于打开状态时。另外,一块是腐烂的食物可以用小刀删除的腐朽的部分 (如制作是用一把刀腐朽的 25%将导致以 0%朽烂的 75 盎司马铃薯100 盎司马铃薯) 精心制作。牛奶不能删除其衰变。
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