聚落建设
工房
工房类似于城镇中心或指挥部,它能让你改造周围的环境:建造新的物件和建筑,调整现有物件和建筑的位置和方向,或者拆解你不要的建筑或物件。
一旦你取得一座工房,只要你在工房的建筑区域内,随时按住V键即进入工房界面和菜单。
物件建造
要建造新物件,在工房菜单中选择要建造的道具类别,然后再按上方向键,直到你想要的物件出现在画面中央。
如果物件以绿色标示,表示可以建造,如果以红色标示,则表示要将它移动到别的地方才能建造,或是与其它物件重叠,或是悬浮在空中。某些物件有特殊的放置规则,比如农作物必须种在土里,净水器只能造在水里。
工房道具是用元件制造的,元件可以从各地找到的垃圾道具中获取。建造新物件所需的元件显示在画面上,如果工房中的道具栏有所需道具,会自动消耗。
现存物件
某些物件可以利用工房选单操控,搬移、储藏或拆解,这些物件分为三类:
◆道具栏物件。可以捡起来放进道具栏的物件。
◆可建造物件。可以在工房中建造的物件。
◆可拆解物件。某些物件,如瓦砾、枯树等可在工房菜单中拆解。
要搬移现存物件,对着它按E键择,然后就可以移动。按R键可进行拆解,将它化为元件。标记该物件,可以检视拆解后能获得的元件。
资源与聚落
你可以将工房变成一座蓬勃发展的聚落,它类似于《刺客信条》的家园系统,但更为直观和复杂。
工房的选单顶端横条,表示当前工房聚落的状态。
人口:代表目前有多少人住在你的聚落。某些工房在你抵达时就有居民了,有的则需要你亲自招募。
食物:代表你的聚落每天生产多少食物。如果显示为红色,表示食物不足,居民的幸福感不足。
水:代表你的聚落每天生产多少的水。如果显示为红色,表示水量不足,居民的幸福感不足。
电力:代表你的聚落每天产出的电量。如果显示为红色,表示你生产的电力不足以供应区域内所有连接电源的物件。
防御:你的聚落目前的防御值。红色代表聚落遭到攻击的机会较高。
床数:你的聚落可用的床位数。红色代表床位不够用,居民会不幸福。
幸福度:你的聚落的整体幸福度。幸福度高,所有居民的资源生产力就高。
吸引新的居民
要吸引新人来到你的聚落,需要建造一座招募用的电波塔,它在工房菜单中的“电力”-“杂项”中。
只要工房所在地有一座这种电波塔正常工作,每天就有一定机率会有新居民住进你的工房。
生产资源
每天你的工房都会生产资源,而居民的生存也会消耗资源。如果资源有盈余,就会累积在工房的道具栏里。如果资源不足,你的居民们就会感到不幸福。
以下的资源都会存放在工房的道具栏中:
◆剩余的食物和水。
◆搭荒工作台和其他未指派工作居民的拾荒所得。
◆商店收入。
迁移居民
你可指派任何友好的居民在你的工房聚落间迁移。
要迁移居民,选择居民再按V键呼叫出工房聚落清单。再按R选择“移动”要去的新聚落,居民就会搬到选定的地点去。
建立供应线
在取得“地方领导者”辅助能力后,就能在工房之间建立供应线。要建立供应线,选择一个聚落间的一名居民,按V键呼出工房聚落清单,然后按Q键,选择要与目前聚落连接的聚落。
供应线的作用:在工房建造时,可以使用所有相连工房的道具栏,资源共享。打个比方说,如果一个聚落的食物有盈余,你可以将它直接连接到食物短缺的聚落去。
聚落幸福度
聚落需要数种资源才能运作:食物、水、庇护所。如果居民的需求都能满足,聚落的幸福度就会上升。
聚落的整体幸福度越高,居民的生产力就越高。如果幸福度太低,你会失去聚落的控制权。工房菜单界面会显示你聚落目前的幸福度,幸福度会因为目前居民消耗的资源上升而下降。
每名居民维系幸福度的需求:
◆每天需要一个单位的水和一个单位的食物。食物和水取自当日产量,也可取自工房的储藏库,或是通过供应线从其它工房中调取。
◆每一位居民需要一张床。
◆聚落的整体防御度越高,居民就越幸福。
幸福度和其它数值不同,不会立刻改变。它会随着时间流逝,根据聚落当前状态而缓慢升降。所以,当你为不幸福的聚落作了改善措施,不会立刻看到效果,要过一段时间之后才能看到幸福度的变化。
电网架设
一些工房物件需要电力,因此需要制造发电机来维系它们的运作。发电机制造在工房菜单中的“资源”-“电力”中。
大部分物件可利用电线来共享电力,你可选择一个物件并按空格,将两件物件间用电线连接起来。所有用电线连接起来的物件视为一个电网,可以利用电网内的所有电力。换言之,你可以将多台发电机连到电网上,为网内所有物件提供电力。
电线的范围是有限的,如果要远距离连接,则需要电源转换器,它在工房菜单中的“资源”-“电力”-“连接器与开关”中。某些如灯泡这样的物件,只要靠近电源连接器就能获得供电,不需要用电线连接。
指派工人
一些工房物件需要工人才能运作,要吸引新的工人到来,需要先在聚落中建造电波塔。
将一名工人指派到某处工作,请按V进入工房菜单中选择一名居民,然后进入命令模式,再选择一个物件按E键执行,那么该工人就会前往此处工作。
一名居民只能在一个地方工作,比如田地或商店。不过居民可以同时在多个生产食物和防御的物件工作。将工人指派到食物或防御物件工作时,他们会自动到所有缺少工人的同类物件工作。
教程攻略完结。下面开始剧情攻略……
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