再说一下剧情里那个金钱的设置:
基础金钱3000,就是相当于基本工资3000,概率最大就是奖金,随机的,最大我设置为1000.
可以看到结果:加了3101,3000加上随机的101.
以上就是一个简单的契机+剧情。
学习时注意备份,方法:
’另存为数据‘
“随便写个名字,点保存”
如果写错了,就点文件——载入数据,就回来了,回来以后点保存数据包,就打到你游戏里了
下面,我们来让这个剧情更有趣一点。
剧情这样设计——
主角进入徐昌后,徐昌城中的一个人出来,把这个钱塞给我们,并说了几句话。
如果主角是曹操的话:
徐昌城中武将A:“曹操,你怎么穿这么寒颤,给你这些钱买点衣服吧”
曹操:“谢谢,A”
就这么简单,先设计对话:
LZ就从40732开始了
繁体,写完点保存,这里0是0号小纸条,LZ待会说怎么把主角对应到0号小纸条
1号小纸条写武将A
然后,回到契机,做一点小小的修改,下图是条件2“99998与”中的语句,我加了一句什么?
记住这条语句了!这是契机里面选人物的语句,可以选出你想要任何人物!
第一次调用后,契机会默默地把这个人写入它的第一个小纸条,
第二次调用后,契机会默默地把这个人写入它的第二个小纸条,
最多四次!因为契机总共就4张小纸条,如下图所示:可以看到1003是契机的第一个小纸条,到1006就没了!
点一下第一幅图中的黄色按钮,在里面添加下面的语句:
这是选人物的方法!
(1)帅选XXX人物容器放几个条件
(2)给人物排个序
(3)获取第一个人物(或01692随机人物)
这里能看懂吧?LZ帅选的原则是3个: A, 现役 B,在许昌 C,不是主角(第三条语句那里取了反)!
然后经过这三个容器之后,系统会把在许昌内的所有符合条件的人列出来,按照智力排序。
我再加一句话,一锤定音!
我只要列表中第一个人,最聪明的那个!
此时,这个人就选出来了。
语句都在容器列表中。
现在我们的契机把武将A选出来了对吧?而且写在了他的第一个小纸条上面。
但是契机的纸条上写了什么,剧情知道吗?
他屁也不知道啊,你什么都不给他讲!
契机和剧情是两个人!契机手上拿了小纸条,你不告诉剧情,剧情就什么也不知道,下面是分支1中的图,大家发现我添加了什么?
”写入剧情人物寄存器“——
这句话就是契机悄悄告诉剧情:“我跟你说啊,我这边纸条上第一个人是A”。
剧情听到了,默默地在自己的第一张小纸条上写:“A“。
这里契机里我只选了一个人,所以就一句话。
契机里的”1003-缓冲一“就是他第一个小纸条,他现在把纸条上的内容告诉了剧情。
那个寄存器编号:0 就是剧情的小纸条。
他现在知道了自己第一张小纸条改写什么了。
简直完美。
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