文化胜利
胜利条件
玩家要用大量的文化和旅游来吸引游客。
而获取旅游基础产出:直接产出的杰作、文物、埃菲尔铁塔、主题奖励、由旅馆和机场转化文化(来自于世界奇观、自然奇观和地面设施)。
因为是文化路线,所以主要还是种田,而且属于后期发力的,那么前中期的铺垫就很重要了。
策略重点
1.中前期注重科技;
2.政策点出君主制和商人共和国;
3.挖考古学家。
注意事项
获得文化值,通过不同的建筑能获得不同的文艺伟人点数,城区项目能获得大量文艺伟人点数
政策一开始先解锁四槽,之后再解锁君主制,再之后商人共和国。
科技其实还蛮重要的,至少前期需要靠他过渡到中后期的电脑出现。所以前期有空余的产能的话,建造学院吧。
本代的123阶文化建筑分别提供131个插槽,政策卡提供2阶文化建筑中的旅游输出+100%,3阶+200%,作家艺术家音乐家分别能创造232个艺术作品,考古学家能挖3个遗迹。所以抢奇观,抢伟人。
中期
工业化之后再扩张一下,注重文化和产能,以科技经济为辅,撑到考古学家出现。
卡片方面注意拿伟人点数
后期
不断建造文化区,加上文艺伟人和奇观,基本是稳的。
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