蜘蛛
蜘蛛(Spider)是一种可以爬墙的主动攻击型生物。
掉落
蜘蛛在死亡时会掉落0-1根线。如果是被玩家或驯服的狼杀死的,会掉落5点经验,和一只蜘蛛眼(1/3几率)。
行为
在亮度等级小于等于9时,蜘蛛与玩家和铁傀儡敌对;否则它们不会攻击,除非玩家首先攻击它们。在追踪玩家的蜘蛛即使进入到光线充足的地方也会继续追踪玩家。如果敌对的蜘蛛受到其它除玩家造成以外的伤害,例如掉落,则会重置敌对性,保持中立。
蜘蛛可以爬上墙和其他的障碍物。如果蜘蛛找不到一条追踪玩家的理想路径(当玩家走向高处或者在墙的顶端),它会尽量的靠近玩家,并会垂直攀爬,直到到达墙的顶端,即使蜘蛛丧失了攻击性。此外,如果蜘蛛丧失了攻击性,它会继续盲目的移动2秒钟。这个行为导致了蜘蛛可以爬任何在它的路径上面的墙。
像大多数生物一样,蜘蛛似乎并不重视仙人掌对它的伤害。
当蜘蛛自身是无毒的时候,不会受到任何药水的作用。
当攻击时,蜘蛛会经常地跳。在很近的距离时,蜘蛛偶尔会进行突袭而不是反击。
洞穴蜘蛛
洞穴蜘蛛(Cave Spider)是一只能够造成中毒的中立型生物。
中毒效果:当在简单难度而上被洞穴蜘蛛咬到时,会受到7秒(普通)或15秒(困难)中毒I的效果。
出没地
洞穴蜘蛛从废弃矿井里的刷怪箱生成。
掉落
蜘蛛在死亡时会掉落0-1根线。如果是被玩家或驯服的狼杀死的,会掉落5点经验,1/3几率还会掉落一只蜘蛛眼。
行为
洞穴蜘蛛继承普通蜘蛛的多数行为:
在光线充足(亮度等级大于等于9)下恢复平静(变回中立);当光线不足时具有攻击性。
当它们需要时可爬墙。
它们会扑过去攻击玩家。
它们不受蜘蛛网或中毒效果的影响。
然而,不会自然生成带有增益效果的洞穴蜘蛛,也不能作为蜘蛛骑士生成,除了携带版和命令。
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