蝙蝠
蝙蝠(Bat)是生成在洞穴里面的会飞的被动型生物。
行为
蝙蝠不会掉落任何东西,也无法饲养。
当蝙蝠睡觉或空闲时,它会倒挂在任何固体方块的下表面。一旦玩家接近,蝙蝠将会飞走。蝙蝠不能倒挂在透明方块或非固体方块上。
蝙蝠是游戏中第4小的生物。
蝙蝠会发出吱吱的叫声(就好像它们在现实生活中活动的方式一样)。
虽然蝙蝠是被动型生物,但如果离蝙蝠太远,蝙蝠也会被游戏删除,就好像敌对生物、豹猫和鱿鱼一样。
蝙蝠不能将岩浆识别为障碍,也就是说,它们会飞进岩浆里并着火。
当玩家隐身时,蝙蝠不能注意到玩家。
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