这里用重度玩家测试室来做教程因为这里面NPC排列整齐数据,非常好采集,房间结构简单,坐标容易确定!
1、找到你需要添加NPC的地图layout,并了解地图NPC排列,比如这里的layout在
用layout编辑器打开文件
打开会发现,第1项是地图里的蜡烛楼梯之类的相关项
第2项则是稻草人和机关还有拳击吊带已经相关机关的逻辑规则
第3项我也不知道是什么东西
第4项则是我们需要的一项,里面全部是NPC
第5项是房间结构ROOM PIECE
第6项是重载房间的蓝门以及它的模型引用的layout
这里我们只需要管第4项,点第四项里的第一个,看到MONSTER这项,里面的Gambler(赌徒)就是NPC的控制台代码也就是NAME,FILE是这个NPC的模型,实验证明FILE改不改无所谓,不过为了保险起见,还是把你所添加的NPC相对应的模型填写进去。
继续看上面一项是NPC所在点的坐标,下面两项就是NPC面朝的方向
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