内政—农业关于各种参数
农地是显示地宽广度的值。9月,12月的“开垦”可提升农地值。农地增加后,下个月一部分流民会变成农民。相对于农地,流民不足时,当流民增长,就会立刻变成农民。
肥沃度表示土地的肥沃程度,3月的“培土”和12月的“施肥”可以提升肥沃度。
生产性是表示人民生产效率的值,值的大小由据点民忠及农民、农兵的比例决定。
3月的“播种”和6月的“除草”可以提升生产性,但9月收入兵粮时会回到初期值。
治水是表示水利管理程度的值。会对洪水的发生概率等产生影响。治水与肥沃度成反比,肥沃度越高则治水越低,肥沃度越低则治水越高。
6月“灌溉”可提升治水,但9月、12月的“开垦”会减少治水。
内政—方策判定
判定每3个月召开一次,用于收集家臣的意见。
采用家臣的意见可以增加用于实施强化势力的方策的施策力。
下方工具栏中的方策图可以确认实施方策的施策力,玩家可边确认施策力边考虑采取何种意见。
内政—方策
方策是指,各种领域的改善提案或规定,需要消耗在判定中获得的施策力来实施。
被实施方策,会从当月开始持续生效。
方策的事实,因各大名的方策图不同而不同。各方策以线相连,需要实施前一个方策,才能够实施下一个方策。
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