《信长之野望:大志》全系统玩法介绍

时间:2017/12/04 11:11:03 编辑:sy

内政—关于人口流动

关于据点流民的移动,据点发生战争时大半的流民会避难,离开据点。

据点周边发生决战;据点发生攻城战时。

避难中的流民无法接受农业或募兵指令。

大部分流民在经过一段时间后会回到原来的据点,但一部分流民会移动到其他据点。

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内政—关于人口增加

据点的人口(流民)每个月会稍稍增加。

增加人数受到民忠、志、实行的方策判定时选择的意见效果等的影响。

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内政—民忠

据点的民忠降到一定值以下之后,这个据点就有可能发生起义。发生起义的据点无法进行农业募兵。

另外,据点的民忠还对农业的生产性及农兵的募兵速度有影响。

最好让据点保持较高的民忠。

民忠上升的因素如下。

与周边国的关系友好;持续和平;决战获胜或压制敌据点;农业得到发展或出现丰收;实行劳役免除;成立大商圈;人民居住的据点牢不可破;通过方策减轻灾害的危害;与特定的大名家开战;特定的志特性效果。

民忠低下的因素如下。

与周边国处于敌对关系;合战长期化;受到敌人的侵略;决战失败或本方据点陷落;农业的必要收入不足;发生灾害或歉收;与特定的大名家开战;特定的志特性效果。

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