二、军事
1.募兵
一个城的兵力是由农兵+足轻决定的。兵分为两种:农兵-农民,足轻-流民。
农民:租借农地,缴纳年贡(兵粮)的百姓。
农兵:既是农民,又有兵役在身。作为士兵活动时缴纳的年贡较少。
足轻:为了合战所雇佣的士兵。每月要有金钱开支作为其俸禄。
比例可以玩家自调,但农兵增加的代价,就是农民减少,会减少军粮收入,后果严重,慎重。足轻战斗力更强,招募要花钱,每个月还要花钱养兵,而且募兵上限受每月商业收入上限限制。所以每个月积极发展商圈,是军事扩张的关键要素。
2.宣战
不宣战就不能攻击,先宣战再行军至对方城下。
3.行军
不解释。
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