血源诅咒是由黑魂之父亲自打造的一款作品,其难度可想而知,所以游戏中的防御里是非常重要的,那么游戏中防御力与伤害减免的计算公式是怎么算出来的呢?今天小编就给大家带来血源诅咒防御力与伤害减免算法介绍,一起来看看吧。
血源诅咒防御力与伤害减免算法介绍:
每点防御力提供 0.1%的伤害减免。
也既是说,假如人物面板上显示防御200点的话,怪物对玩家造成的伤害会减到 1- (200 x 0.1%) = 1-20% = 80%
每种属性的防御分别计算,同时穿戴多件物品时,每件物品提供的防御修正呈相乘关系,所以每件额外装备提供的防御效果是递减的。
这点用数字举例子比较好理解:
比如你有一件火防御+50的帽子,又穿戴了一件火防御+100的衣服。
那么正确的火防效果是 1 - (1 - 50 x 0.1%) x (1 - 100 x 0.1%) = 1 - 95% x 90% = 1 - 85.5%= 14.5%
游戏里面会显示火防御145 (如果是相加的话,会显示50+100=150)
游戏介绍:
《血源诅咒》是SCE开发制作的动作类角色扮演游戏,该游戏是PS4平台上独占的,游戏中在一个奇特的城市里,市民们行动怪异,而且还有各种奇怪的生物,玩家将探索者背后的黑暗并与怪兽战斗。游戏下载:点击进入
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