Boss战一开场就是【早已准备好的和谐加速+艾登】,然后冲锋到法师身边,掐脖子,然后掐死了……法师Boss释放过个位数的魔法,不过都是球 体,子弹时间完全无视,之后勒脖子A到死……近战也是被掐死的命……老实说,我没想过能这么顺利的掐死他们,从结果来看,或许武僧打这两个Boss就是这 么简单,50~60回合就把两个Boss弄死了,圣骑士还有50%以上的生命值,传送门的怪物刚出来几只战斗就结束了
除了一开始中了几个状态废了点血,之后就是全程满血,加速和传送没用过,路都没有走过几步,看到这种压倒性的优势我无言以对……当初学抓取 的时候只是想要pin的效果,可是最终Boss都吃这套,结果都被沉默了……真的就是全程都没觉得抓取好用过,几乎就没用过的,结果最终之战一战成名 —— 我本来准备了很多,结果武僧的运气被自己的实力给轻易的粉碎掉了,通关不是一个巧合
正式心得:
武僧的战斗方式:
基本上这个职业的输出比不上许多常规职业,要么动辄平A1000+,技能2000+,连刺6000+,那是不能奢望的,不过,小爆发也是有的,至于爆发力多少,我只能说,够用。
基本上这还是一个防御型职业,适合打消耗战,爆发力有,但只适合秒杂兵,稍微厉害一点的就得老老实实磨死对方。防御力上武僧比不上掠夺,但是意料之外的够用……
所以,从开始打到结束,就是遇见小怪1~3下秒掉,遇见皮厚的、数量众多的就老老实实扛着平A,至于到底能抗到什么程度我会在分析装备和技能的时候详细说明
技能心得:
属性方面主力量敏捷灵巧,最后居然还有多余的点来点体质……
C点
冲锋系:
T1:看个人喜好,我觉得随便,但是想靠这个满暴击是不可能的
T2:我会告诉你我是最后实在不知道学什么了,在打到一个减冲锋CD的戒指的时候才想去学冲锋的吗,并且那个时侯4大兵营都快打完了,真正的5级冲 锋是去最终Boss之前才升到50级,勉勉强强学会的……这个技能树确实可以放弃,因为武僧穿不了板甲,没有龙甲的减CD,再加上技能树的系数只有 1.1,CD长达18,真的不太好用
T3:后来学了1级只是意思意思,实际上我最终战是穿着必中项链打过去的……
T4:大加速方面,我除了最终战用了艾登立刻换上打造的鞋子之外,几乎就是全程艾登……
连击系:
我都学满了,是主连击的打法,至于主抓取能不能像我这样玩到最后需要实践
T1:二连,主力输出技能,可以秒脆皮,比如四大兵营,绝对秒死灵法,暴击可秒召唤师。减少1CD的手套可以让这个技能每回合都能用1次,算是很明显的提高了输出。不过由于不是无限制使用,所以实际效果也只是提高一些输出,没有战略价值
T2:减少这个系的CD,攻击恢复体力,看个人喜好,如果不打算用T4的话,4级就足够了,我是使用T4的,所以满,而且T3小冲锋8→7CD也不错
T3:最大距离6,前中期2级距离4就够用了,除了有近身效果,也算是群体输出技,打前面一排,别指望用这个技能秒人……虽然暴击了确实能秒脆皮; 和冲锋不同,没有daze效果,在对付喜欢后退的敌人的时候力不从心,但是我打到很后面了都觉得没太大关系……最常用的解决手段还是躲拐角
T4:这个秒人用的,不属于常规输出手段,虽然就秒人而言,实际效果也一般,比如最终法师Boss,我减完了他的抗性之后开半兽人暴击,3连扣掉他 1700的血,平时不暴击打小兵的时候,根据游戏的进度,600~1100不等,Dreadfell立下汗马功劳,帮我快速击杀各种敌人。(不过,这也和 我的装备没什么加输出的有很大关系,不然撑到暴击2000+甚至直逼3000也是有可能的吧)
PS:4级的T4配合2连在1回合内获得5个连击点,可以更快速的使用终结技(连击点上限5个……难道就没有增加连击点上限的装备么)主连击在前中 期效果非常好,也就是说4级T1T2,2级T3必须早点学,Dreadfell之前T4也能4级那是最好,其实用过才知道,我的T4三连学得比较晚,快到 Dreadfell才学
终结技系:
我当时和很多人一样的看法,像这种后手技能真的能算控制么,但实际用过之后才发现,没必要先手控制……一般上去A几下再控制就武僧而言也不要紧
T1:震慑,初期1级,过一会儿再2级就基本够用了,像我这样用到结束也都没什么问题,不过,我觉得往后走可以考虑将这个技能升到4级甚至5级,在后期会有更大的作用
T2:范围物理伤害,如果不是因为它的CD太长了,我确实想学它,不过伤害也只能算作一般般,主要是武僧没有破甲的技能,而这个技能的附加伤害和抓 取一样不看护甲;其实也并非完全不够看,玩到我这个PP就能拥有满级400+的伤害(不过在一招6000+的人眼里大概还是不够看),从武僧靠磨死对手这 个角度,再结合后期敌人的血量,400伤害已经很不错了
T3:眩晕,实际应用场景不多,2级够了
T4:死神镰刀,好技能真的,不免疫即死的敌人都能秒(不知道是否看PP判定),Dreadfell立下奇功,之后也是各种好用,主要作用体现在血 量20%一下但却开着护盾,甭管他护盾多少,血量少于20%都必须死!模糊死亡没太注意,好像也能秒。平时一个3连秒不了的接个镰刀就秒了。至于这个技能 到底适不适合学满,实际作用可能并不大,主要目的还是20%的,伤害方面就我而言满了可以到达280%,+5个连击点就是330%,但是基础攻击不怎么高 的问题摆在那里,充其量也就能达到2连以上的水准,而1级就拥有了227%+5个连击点,恢复体力方面由于不是主意志,所以实际体力恢复效果非常一般
抓取系:
T1:抓取核心技能,定身效果很棒,而降低命中和防御的效果非常一般,我这个档也就降低25,但是前期用不上,后期需要抓取的都是法师,然而法师都有各自传送,一抓就马上跳走了,所以不太好用,还不如秒掉或者震慑。并且抓取有体格限制,对装备取舍有一定要求,不太好用。
T2:减速效果其实很好,但是我更看重它的抓取效果,在没有抓取敌人的时候用这个技能可以直接抓取敌人,那么,实战中往往是用这个技能抓取,然后再 接T1实现勒死的沉默效果 —— 这个意义远大于【先T1,然后T2实现减速减伤】,所以1级就够用了,不过由于减速效果冒死可以和一般的减速叠加,就单挑而言满级的作用还是很大的(但实 际上,没什么需要的单挑的场面……减少伤害也可以无视)
T3:其实伤害效果很不错,满级勒死大概每回合200左右的物理伤害,对付高护甲敌人很有效,沉默也很有意义,但是,实际上用起来并不怎么样:抓取 有6回合CD,专用抓取手套减少到4回合,可是我连击系1回合就秒人了,关键是,我不用技能平A,4回合也能把人给A死了,再加上勒死效果必须抓取两次才 会出现,瞬勒需要T1配合T2一起使用CD更是长达12,平时根本用不上;沉默在前期用起来那是相当尴尬,刚开始的血精灵法师都有50%沉默抗 性,Dreadfell鬼魂无需呼吸,Dreadfell法师和Boss都是不死族,魂淡,勒脖子的效果在这个地方毫无意义并且,很多敌人免疫勒死,只有 抓取伤害1回合只有90左右,输出降低了一个档次,所以1级就行了
T4:CD太长了,1级在关键时刻用一用就行了……
PS:我是在后期解锁的,也没用过几次,主因用不上,会跑的敌人很容易秒,不跑的敌人用了也没用……对体格的要求太大,限制装备选择,所以我才会说也就最终战最好用了……
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