《马基埃亚尔的传说》武僧单命通关心得

时间:2013/02/22 08:47:03 编辑:Ocean

诅咒系:

这个真的就是纯娱乐了,你们可以认为我浪费了9个G点,原因是我的运气真的背到了极点,那么多件装备,没一个是屏障诅咒的,这种蛋疼感……由于武僧 有高速度,所以很适合移动中打人,如果有屏障诅咒的话,武僧会变得非常能抗,可惜,我的运气太背 /// 所以我的实力还可以提升,毕竟9个G点不是闹着玩的,目测厚皮可以学满,然后可以考虑体质系的减少毒和疾病持续时间的技能,或者考虑多加几级护甲精通提高 护甲强度,甚至满半身人暴击,总之反正浪费了,所以看啥啥眼红

生存系:

不打算解锁,如果护送到盗贼就学吧,我感觉2点陷阱侦查就能不踩上去了,如果3级会更加方便,1级的话可能不太够用

装备与流程

这两个必须结合起来,甚至于直接说是“手套与流程”,和新八的灵魂是眼镜一样,武僧的灵魂就是手套,这种归属感比任何职业都要深邃。

游戏的前期靠艾登混日子,中期也是,后期也是……其实和谐加速出了之后就不那么依赖了,但是和谐和艾登一起用效果真的很好:

 

 

这算是比较关键的一点了,仅次于手套的重要性,剩下的就是手套的专属时间

手套除了基本属性还会附送一些技能,这些技能看起来是附送,实际上是战斗的主力,根据附送技能的不同,武僧开始选择自己的培养方式,包括技能选择和 装备取舍,我之所以最终23%震慑抗性去找最终Boss的原因就是为了撑血和部分抗性,我的血量已经上2000了,这不是因为别的,就是手套

手套的属性一般总是不怎么样,除非打造,就我总共打造的3次来看,手套部位的属性是最超值的,尤其对于武僧而言,打造出来的手套攻击力要比通常的手 套高出一大截,所以如之前所说,武僧的前途由第一次打造一锤定音,当然你可以多打造几次,但是,你去打造其他的垃圾部位效果应该会更好,除非你觉得其它装 备合格了,那就尝试多打造几次手套吧,灵魂的升变值得你这么做……

如下图所示,这就是我打造出来的手套,一直用到最后

 

 

我可以很负责人的告诉你,为什么我的诅咒一次屏障诅咒都没有,那就是因为我的运气全都花在这副手套上面了……

手套会赠送许多技能,随机元素球、石化触摸、暗影步、Set Up、战争召唤、战争咆哮、第二阵风、物理抗性、死神镰刀、“Unstoppable(英文名字,实际效果没用过不知道是谁的技能希望补充)”、抓取系T2、治疗转移、其他的未发现

其中有几个破坏阵地的技能,如暗影步、战争召唤,用起来比较蛋疼……这两种装备单挑的时候用用效果还行,如果强力手套出现这两者之一,你很可能会无比蛋疼

其中有几个是魔法技能,如元素球、石化触摸,对不点魔力的武僧而言毫无用处……

所有技能都有10%的几率,但实际上并不一定,也有20%的,比较少见,而我的运气就体现在这里,这件手套附送了20%的战争咆哮 —— 增加12%的最大生命和体力,所以我堆了很高的生命,但实际上……战争咆哮这个技能在所有手套技能中是属于最不和谐的

假使你穿着带有第二阵风的手套,基本上不愁体力,所以技能无需考虑体力恢复;

假使你穿着Set Up的手套,那么你就必然不能学习Set Up技能……

假使你穿着物理抗性,初期面对物理敌人你会很能抗,适合过度

假使你穿着抓取T2,那么你的抓取系会好用很多

但是

假使你穿着战争咆哮,特别是像我这样拥有20%的概率,同学,你正走在超神的路上

武僧到底是不是屌丝很难说,这要看他的手套,手套好玩得舒服,不好就玩得蛋疼猥琐

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