相比于上一代而言,这一代FIFAM13的成就挑战系统已显得不再那么鸡肋了(前提是要入正注册账号),玩家在完成各种类型的成就后便能获得2-45不等的点数消费积分,用于购买、解锁21个普通奖励和4项特殊奖励,使游戏更具可玩性。
我是正版推出2周后才入的正,玩到现在也才达成了157个总成就中的82个,获得了605的消费积分,但基本已被我挥霍一空了,有些奖励贵么死贵,看的懂说明但不知道其具体用途,心想那就买吧,贵的总是好的,结果买来之后发现根本就没啥用,坑大发了。
所以我在这里发帖,将大部分成就奖励对于俱乐部运营和球队发展管理实际效果,根据我本人的使用感觉做个详细介绍,分享给大家。
该纪念册显示所有已完成的成就
俗话说好钢要用在刀刃上,面对一些动则需要50、70、80点积分才能解锁的奖励而言,需要有所取舍,以便在开档前期就能获得成就带来的好处(奖励全达成重新开档的除外)。
以下,我把成就奖励分为三大类(普通和特殊奖励均在其中)
★★★最优先解锁的奖励★★★
NO.1 每周球员谈话增加到8至10次
该奖励是依次解锁的,最高开启10次谈话。为何排在第一优先解锁,是因为此奖励乃搞基必备。考虑到一线队基本上18人(即排满主力和替补阵容,其他 的球员丢到预备队混经验),但原始的谈话每周只有7次,面对18人的阵容显得有点相襟见肘,明显不够搞基的。而搞基的重要性在于它能提高球员士气,直接影 响球员在比赛中的发挥和抗压能力,高士气球员的训练效果也更佳,能力涨得比预期快;搞基还能提升或者降低更衣室氛围从-500到+500不等的阀值(最高 我到过+507,但很快又降下来),如果阀值过低或低于0以下的,对球队的比赛还是有相当影响的。
PS:成就挑战中有一项是和解队中两名敌对球员的关系,想当时我队里的内马尔和罗梅乌两个人发生了争执后成为了敌对关系,我硬是对两个球员连续进行 了3周的谈话,让他们主动去找对方认错才解除了敌对关系,不然时间长了,敌对球员间就会产生新的赛季个人目标,要求对方离开球队,不然目标不会消失,如果 不解决,对球员比赛中的配合和更衣室团结有一定影响。
NO.2 球探报告内容增加栏块
在解锁之后,当你在查看球探报告时,会在报告中间部分多出一个栏版,显示该球员如果在未来加入你的球队时,其更衣室地位,竞争关系以及个人目标实现 程度等7个状况。如果报告中球员的更衣室地位为0的话,加入俱乐部后将连金字塔最低端的潜力球员地位都捞不到,而像范佩西这种在报告中指出地位状况有20 的球员来说,只要一加入球队就是球队二号人物,不多说,来了就是二把交椅,谁叫咱范爷虎呢!
上一个: 《鬼泣5》双刀完封技巧和暴君打法
下一个: 玩《孤岛惊魂3》头晕解决方法
浏览量:02014-03-04
浏览量:02013-03-20
浏览量:02012-12-28
浏览量:02012-12-19
浏览量:02012-12-06
浏览量:02012-11-23
《工厂直销模拟器》Steam页面上线
2024网易游戏520线上发布会即将开启!
《暗区突围:无限》海外测试开启
《五金圣剑模拟器》上线Steam 发售日期待定
《女鬼桥二 释魂路》10月登陆主机
《淡岛百景》漫画作品宣布动画化