《三国志8》是日本光荣公司三国题材游戏系列三国志的第八代作品,和动作割草的无双不同,三国志系列是纯正的策略游戏,用你的头脑来支配这个三国时代,建设、发展、招兵买马,然后战场指挥一应俱全。在战场上战斗的时候,策略计谋是获取胜利必不可少的一环,策略这个玩法体现了文官智将的用途。本作中有15个策略,分别有哪些,各有什么用处呢,下面就让小编带大家一起来看一下吧。
攻方策略
鼓舞:随机产生大增士气20点或小增士气10点左右二种情况。
连环:使水上的敌军变成足止状态不能移动,需要特技“神算”及20点策略值。
崩壁:使城防值减少,且在一定回合内使攻方对敌城墙破坏力上升,需50点策略值。
地穴:提高攻方对城池内敌军的攻击力,需10点策略值。
伪报:降低守城军的士气。
风变:改变战场的风向,需要特技“天文”及20点策略值。
天变:改变战场的气候,使之成为晴、阴、雨、豪雨、雪任意一种,需要特技“天文”及20点策略值。
幻术:只能在阴天施展,蛊惑敌军随机产成不良状态,需要特技“神算”及40点策略值。
落雷:只能在豪雨天气施展,威力最大的战场策略,看着霹雳闪电从天而降真是爽极,嘿~运气不好可会劈着自己哟,需特技“天文”和“鬼谋”及60点策略值。
煽动:只能在守方城下才可施展,扇动城内之兵民打开城门取得胜利,需100点策略值,成功率低。
守方策略
(注:攻方策略中鼓舞、连环、风变、天变、幻术、落雷等策略守方也可使用)
征兵:临时征集士兵,需50点策略值。
坚牢:临时增加城防值,需50点策略值。
同讨:使视野内敌方武将自相残杀,需策略值30点。
拔道:将视据点视野内所有的己方武将转移至城池内,可免敌阻击,需50点策略值。
小编点评:
三国志8和7代使用的游戏模板类似,但是在细节方面比7代有了明显的进步。
策略系统一直是三国志系列非常有特色的玩法,能让战场更加风云变幻。让游戏性更强,熟练掌握这些策略能让你百战不殆。记得好好练你的智将哦~
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