Midas之手
2010 g+35% 的攻击速度激活后 (消耗75点魔法,冷却时间100秒): 炼制 (最高可将5级野怪转为g钱,施法距离 600)。
熊猫人出Midas值不值?该不该出?
新版本的Midas,价格增加了400,攻击速度却只涨5%,不过仍然具有性价比。按1次点80g来换算。10分钟后就赚回点金技能的成本了。然后获得的就是纯“利润”,一般是是只赚不亏的。但是也显而易见,Midas理论上是越早出越赚。初期急需要装备的情况下出Midas会导致配备装备的真空期出现。容易死会影响到自己的FARM(打钱)速度。所以出不出Midas要看当时的情况,尤其是在MIDAS出来之前死了几次时,为了出MIDAS还是什么都不买,那样可能你到游戏结束身上还只是一个加速手套哦。
护腕(Bracer)
510 g+3 点所有属性,+3 点力量。
分析:DOTA里HP多才是王道,而此道具正是增加HP量最容易合成的道具。所以,当你觉得不够承受别人几个技能combo(连轰)的时候,请合成此物吧。或许正因为这个护腕你有了跟别人对抗的资本;或许正因为这个护腕救了你的命;或许正因为这护腕杀掉了别人自己却毅然还站在那里。
散失之刃(净化刀)
3000 g+10 点敏捷,+6 点智力。法球效果: 反馈 (每次攻击消去任何单位18 点魔法,同时造成等量伤害)。激活后 (可用10 次,冷却时间12秒): 净化 (消除目标上所有的魔法效果,如作用于敌方单位,降低其移动速度至1/5 或直接消灭召唤生物,持续4{15}秒,施法距离 600)。
分析:追杀好物品之一,同时其净化效果能对付如全能骑士的魔免、流浪剑客的巨神之力,术士的地狱火很有效。用的好了,这个物品就能事半功倍,发挥奇效;重要的是后期还能合成分身斧。
支配头盔(HOD)
1850 g+10点攻击力,+5点护甲, 15%吸血 (法球效果)。激活后 (消耗200点魔法,冷却时间300秒)。蛊惑 (长时间控制一个非英雄单位,最高级别 6,施法距离 700)。
分析:有限时间内最多可以控制4个,完全发挥它需要良好的操作。召唤的生物辅助打野,侦察,压制,杀人都很不错,5点防御更能让你抗打许多,HOD流必备物品之一。
疯狂面具(MOM)
1950 g17% 吸血 (法球效果)。激活后,消耗25点魔法,冷却时间30秒,12 秒的狂热 (+75% 的攻击速度,+15% 的移动速度,+20% 所受伤害)。
分析:追杀好物品之一。瞬间提高爆发力的好选择。魔耗极少,同时CD时间短。使用后会增加所受伤害,使用不当只会让你死的更快。
Eul的神圣法杖(吹风机)
2800 g+18点智力,+100%点/秒魔法回复速度。激活后 (可用6 次,冷却时间5秒): 龙卷风 (造成对方停留在空中4{10} 秒) (施法距离 600)。
分析:6.32版本后其价格增加,但依然还是那么实用。救人,围杀,combo技能,甚至当作净化来使用都很不错。后期主要对一些DPS(攻击输出)英雄使用,反正能使某个单位失去战斗力4/10秒。法师型熊猫人的必备选择。超快的回蓝速度,也让你用起雷霆一击的时候,更加肆无忌惮。
梅肯斯姆(MEK)
2434 g+5 点所有属性,+5 点护甲。光环: 治疗光环 (+3 点/秒的生命回复速度) (500 有效范围)。激活后 (消耗150 点魔法,冷却时间45 秒): 周围友方单位恢复250点生命,+2 点护甲持续时间25秒 (450 有效范围)。得到梅肯斯姆 +2 点防御的单位在此期间不受重复施法愈护。
分析:变相的撑血装。想想,+10点所有属性的极限法球要2300g,而MEK+了5点所有属性,还带治疗光环,能瞬间恢复250hp等,却只要2400,实在是个好物品。6.35后不能在25s内重复叠加使用(被对方净化即可使用)使其效果大减,限制了合成数量,但依然是好东西。5个人站一起回复的hp量惊人。其45s的CD能不断得到回复是此物品的最大优势。HOD流和FS(法师)型熊猫人的不错选择。
散华&夜叉(双刀,S&Y)
5100 g+16 点力量,+16 点敏捷,+16 点攻击力,+10%移动速度,+10%攻击速度。法球效果: 残废 (10% 的几率 (10% 对非英雄单位),-35%攻击速度 & -35%移动速度持续6秒)。
分析:+304hp,32点攻击力,26%攻击速度,2点防御,大约35点移动速度,一般非智英雄才合散华&夜叉。各个方面都加了些,移动速度的提升才是散华&夜叉最重要的价值,适合喜欢追杀的熊猫人使用。
狂战斧
4785 g+65 点攻击力,+6 点/秒的生命回复速度,+150% 点/秒的魔法回复速度效果: 溅射攻击 (35%的伤害,200 有效范围,仅近程单位使用时有效)。
分析:摆明了就是给熊猫人用的装备。35%的溅射伤害无视对方防御,而且可以直线叠加。可以考量买。大幅度增加熊猫人的刷钱能力以及在混战中的输出能力。配合熊猫人的醉拳,出了暴击以后的溅射效果非凡。
3800 g+10 点力量,+18 点攻击力。激活后 (消耗150 点魔法,冷却时间100秒):10 秒的天神下凡 (对魔法免疫)。不能丢弃。
分析:3800g的价格不菲,但获得10秒魔免能让你在敌方绚丽的的魔法中穿梭行动自如。一些被追杀的时候用此技能还可以解救自己。10s,足够你做很多事了。但是合成以后不可丢弃,合成以前你要好好想清楚。
幻影斧(分身斧)
5500 g+18 点敏捷,+6 点智力,+250 点生命上限,法球效果: 反馈 (每次攻击消去任何单位36 点魔法,同时造成等量伤害)激活后 (消耗165 点魔法,冷却时间70秒): 制造 2个幻影持续20秒, 拥有本体40%的攻击力,承受300%的伤害。
分析:价格不便宜,但是由性价比不错的净化刀合成而来,效果同样出众。36魔损的同时变相增加了36的攻击力。分身同样具有36魔损法球效果,且能让敌方失去攻击你的欲望。解除负面魔法效果,如限制你移动的缠绕,网,冰冻等;限制你攻击的虚弱,驱逐等。用的好,在分身期间是无敌的,你甚至可以躲过向你飞来的任何魔法!因为幻影都带有36魔损法球效果,所以更适合HOD流熊猫使用,几个野怪,然后分身斧,再开元素分离,将近一个编队的可操作单位,会使敌人失去攻击你的兴趣。但是你要小心牛头这类有AOE魔法的英雄。
不朽之守护(复活盾)
4050 g+10 点护甲, 35% 的魔法抗性效果 (可用3 次,冷却时间60 秒): 重生 (最多可有1500点生命值)。复活后回到泉水旁。不能丢弃。
分析:6.37后就取消了原盾这个材料,看似价格便宜300,实际效果不如从前。。可惜取消到先锋盾去,侧面的降低了盾的性价比,但仍然是性价比之王。现在的盾只有魔法防御和物理防御2种主要属性了。魔法防御+35%。自身魔法防御是25%,加成后总魔法防御1-(1-35%)*(1-25%)=51.25%。盾更重要的是能瞬间复活3次(酒管直接复活那个叫贵啊),同时免掉3次钱,让对方少拿3次杀人钱。试想一下出了飞鞋和复活盾的熊猫吃光对方几个大决死掉后迅速再次出现在战场上,对方会是个什么样的想法?往往正是因此而攻破了敌方坚固的防守,或者拯救了己方岌岌可危的高地塔。但是复活盾不可丢弃,大量的复活盾在后期会成为你的累赘。
Dagon之神力(大根、红杖)
3000 g+3 点所有属性,+12/14/16/18/20 点智力,+9 点攻击力激活后 (消耗245/265/285/305/325 点魔法,冷却时间40 秒): 400/500/600/700/800 点能量冲击 (施法距离 600). 可以通过购买卷轴升级; 最多能升4次。1350
分析:KS(kill steal,抢杀),COMBO专用道具!升级性价比超低,所以一般只合成1级用做增强技能COMBO。如HOD流熊猫人,法师型熊猫人,或者喜欢体验GODLIKE快感的人都可以使用。
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