四、技能详解及用法(部分)
1.主动技能
①献祭光环
简介:
每5级奖励5%全免伤,加满之后省3孔提高输出或生存。
使用方法:
直接用,记得随时补加;砸罐子不太给力;……
②狂野冰雹
简介:
软硬控场,几率冰冻,冰电易伤,此易伤不同于专注带来的提升,是未加易伤状态之前的伤害直接X 1.6倍。这也是要求武器附魔电伤的原因。
使用方法:
先手控场+死亡礼物;远距离猥琐风筝(因主力仅在初期效果明显);非常适合砸罐子;……
③冰霜传送
简介:
几率冰冻,范围击退,可继承武器击退效果,该击退效果5级时差不多刚好把远程怪推至距离人物6-7m处(电爆攻击范围边缘),所以加到5就停,再加高达不到秒杀远程怪的目的。
使用方法:
走位;位移至远程怪身边秒杀;跑图;原地使用击退怪物;砸小范围罐子;……
④冰霜牢笼
简介:
单体控制或是单体保护,最重要的是满级2s的奖励,在前中期频繁使用;后期使用频率降低。当召唤新的冰牢时,之前召唤的冰牢会直接爆炸。
使用方法:
围困某单体(精英、BOSS、法师类怪物);围住自己;在人物吸引到怪物仇恨前召唤至怪物视野范围内拉仇恨;不适合砸罐子;……
⑤电爆
范 围伤害,高%DPS(5级电爆的%DPS=15级激光的%DPS),DOT可叠加(不受施放速度加成),击晕效果对某些怪物效果拔群,受到冰雨状态的加 成,可触发三系烙印,施法期间转身速度受到施放速度加成,不过这不重要。因满级蓝耗高(相较同级激光而言较低),更快的充能很是重要。
经测试:
电爆可以触发的武器特效仅有击退、减甲两种,触发频率与施法速度成正比。
电爆的伤害不受施放速度的加成(DOT叠加亮与施法速度无关),受到攻击速度的加成(攻击速度影响J面板DPS)。
电爆的伤害仅看主手武器J面板DPS,若未学习双持专精法术,双持对于电爆伤害没有提升。故可放心带盾。
电爆出色的施法前后摇使之能与其他技能顺畅衔接。
实际电击距离约6-7m,若直接对目标施放电爆(不按SHIFT),则人物会移动至距离目标5m多的地方再施放电爆。因此施放电爆尽量按住SHIFT。良好的距离感对电爆法师的生存与输出很重要,可以用城内稻草人练习。
实际电击弧度远超技能描述,满级电爆可达200°,这就意味着电爆施法期间几乎不需要转身。具体请看如下视频。
攻击、施放速度对电爆伤害的影响:
不同等级电爆角度测试:
这个视频最开始还测试了一下暴击率对电爆的影响,结论是有影响。另外暴击率对冲击球的充能速度也很有影响。
使用方法:
DPS低时配合弓的击退使用;DPS高时直接使用;在附加冰雨、死亡礼物状态后冰闪过去使用;可以拿来砸罐子;……
⑥雷暴
简介:
前中期过渡技能、重要的战术技能。由于主力量后期伤害乏力,故只加10。一定程度上分担压力。
使用方法:
直接使用;配合冰牢使用;卡地形放风筝;不能用来砸罐子;……
⑦死亡礼物
对目标上状态,杀死敌人后得到红蓝回复。5级奖励减速,不错的软控制;10级奖励死亡礼物施法动作加快,对生存有重要提升;15级则是加了1秒的硬控制,实际几率不足100%。
此技能一出,回复难问题就得到了改善。
使用方法:
直接使用;与冰雨配合使用;绝对不能用来砸罐子;……
⑧冲击球
简介:
重要的充能手段,伤害不俗但施放前后摇过高。成型后连扔扔3-4次就满能量了,不愿意多扔等一会也行。很大程度上分担压力。
使用方法:
对精英、BOSS连扔3次充能;待充能状态快结束的时候提前扔俩;保持一定安全距离扔,满能量或接近满能量后冰雨死亡礼物冰闪电爆;不能用来砸罐子;……
2.被动技能
①元素调和
简介:
5-7m的近战光环,站着就能触发,为触发烙印做准备。主力烙印伤害不高,所以只是将剩余点数放在这里。
②冰冻命运
简介:
杀死敌人后几率禁锢目标,在DPS较低时很有用,成型后对于带小怪的精英、BOSS类比较有用。
③④⑤三系烙印
简介:
伤害受专注加成,升级只增加伤害上限。因主力量故仅加1。
3.弃用技能
①火柱
弃用原因:因主力量该技能伤害过低,充能速度远低于冲击球。另外施法前摇高,若距离怪物较远施放则伤害更低。WS的激光法师好像是因为多加了300专注这技能才能打出伤害。
②充能专精
弃用原因:这个技能LZ是从二周目开始加的,一口气加了10感觉是一点用也没有。
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