《生化奇兵:无限》游戏许多细节的FAQ

时间:2013/04/15 13:56:18 编辑:Ocean

  我们的死亡之论

 

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  路特斯二人组的故事线对于理解整个游戏剧情有很大的影响,整个游戏其实都是围绕着二人组要’重置‘世界这个主题展开的,他们暗中操纵(或者说帮助着)玩家 和伊丽莎白进行各个事件,从而达到让booker阻止这一切的目的。抛硬币,选图片,送护盾都是他们为了确认或者保持booker走在正确的路线所做的努 力。

  伊丽莎白的超能力是哪里来的?

 

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  一个断指引发的血案。在卖女求荣交易的当天,由于booker争抢不成而导致安娜被空间裂缝切断了右手的小拇指。这一截断指留在了Booker的宇宙,变 成伊丽莎白的安娜也就因为自己身体的一部分在另一个空间而开始变得对平行空间敏感,进而开启了她的超能力。留声机相关:

  她能力的来源

 

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  游戏开始那123次硬币正面朝上的事件有什么关系?

  游戏结局伊丽莎白讲了一个变量和常量的理论。booker的选择(选正反,电脑帮咱们选了正)是一个变量,就是说不同的booker走到这里,可能选了不 同的面,有选正面的,有选反面的。而硬币落下正面朝上是一个常量,这个结果不可变,无论Booker如何选择,如何掷出,最终硬币还是会以’正面朝上’的 方式落下。

 

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  正如我们看到的,我们控制的Booker是第123个投掷硬币的booker,这说明了在我们之前已经有122个Booker来到这里投掷了硬币,结果全 部都是正面朝上。也证明了二人组已经进行了122次‘重置’事件的尝试(没能成功那是一定的)。有的玩家也注意到了游戏刚开始灯塔那里的进入密码是 122,这是否跟一切都有联系还有待考证,毕竟猪脚booker是第123人,不是122。

  那么选鸟和笼子呢?

 

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  这个事件本身没有意义,无论选什么最终的结果都没有什么不同。他们是变量,但是引出的结果却是一个不可变的常量(继续游戏到结局之前)。这也被认为是二人 组为了检查玩家控制的booker是否走在正确的线路上的一种手段,确认booker是不是拼尽全力在向已经注定的结果走去,直到我们破关的那一刻。

 

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游戏聚合
  • 生化奇兵3:无限
  • Bioshock Infinite
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏大小:13.66 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2013-02-26
  • 标签: 战斗 空战
9.5
  • 好玩

    24+1
  • 不好玩

    2+1
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