灯塔里面的那个死人是谁?
灯塔守卫。是Comstock派来杀死Booker从而阻止他进入哥伦比亚的杀手。旁边的墙上的地图右下角钉着一张便签,署名是'C',证明这是 Comstock发来的,上面写着 ‘Be prepared. He's on his way. You must stop him. -- C' (做好准备,他来了,你一定要阻止他)。
二人组为了保证Booker能顺利地去到哥伦比亚而杀死这个守卫,证据是死人身上贴着的一张卡片,上面用红字写着 ’DON'T disappoint US' (别让我们失望)。
杀死‘选择’洗礼与否前的booker是怎么回事?
这里非常的复杂,有好几种说法。涉及到了常量和变量的问题。 伊丽莎白曾说过, 每个平行宇宙中总是有一座城,一个灯塔,一个男人。这些都是常量。那么这里总是有一个在伤膝谷幸存下来的booker来到洗礼场地进行选择就是一个不变的 常量。不可能会出现在某个平行宇宙中的booker没有来到‘洗礼’场地进行选择的情况。游戏中伊丽莎白杀死了每一个宇宙中‘选择’洗礼与否前的 booker,后面的两个选择都不存在了,就没有了相关的平行时空,从此世界安静了。但这样做就制造了一个不可能的‘悖论’。 进入了像下面这样的不可能循环:
必须有一个booker接受洗礼来保证comstock的产生 -- 所以有 --Comstock买安娜 -- 所以有(又因为有) -- 安娜变成伊丽莎白并掌握全部力量并回到过去杀死booker --所以必须有-- 一个booker接受洗礼来保证Comstock的产生 -- 所以有 -- Comstock买安娜 -- 所以有(又因为有) -- 安娜变成伊丽莎白并掌握全部力量并回到过去杀死booker --- 所以必须有 --- 一个booker接受洗礼来保证Comstock的产生。。。。。
简单来说:
在游戏时间点开始之前
常量(不可变):
洗礼事件
变量:
接受洗礼 = 产生Comstock的可能性 = 产生伊丽莎白的可能性
不接受洗礼 = Booker卖掉安娜给Comstock的可能性
在游戏时间点结束之后
常量:
洗礼事件。
悖论情况是不被宇宙允许的。而如果要使这个悖论不存在,那么每一个来到‘选择’场地的booker都必须选择’不接受洗礼‘, 只要有一个booker选择了‘接受洗礼’,那么悖论情况就会在所有平行空间产生(所有其他空间没有接受洗礼的booker会来这个空间救伊丽莎白)。
那么如果所有的booker都拒绝了洗礼呢?因为所有booker都没接受洗礼,那么这一个‘变量’就变成了‘常量’(没有其他变化)。就没有任何不正常 的事情会发生。没有洗礼=没有comstock来买安娜=没有后续的情节。booker会和安娜一直生活下去。整个游戏也不会存在,这也就有了我们在制作 组名单放完之后看到的那一幕(booker在自己的房间醒来,去找安娜)。
如果所有的booker都在‘选择’前被伊丽莎白杀死,那么这就产生了不被宇宙允许的悖论,从而迫使(当成命运的力量比较好理解)所有的booker去进行不会有异常情况发生的‘选择’----不接受洗礼。这样才会有最后booker醒来的一幕。
另外所有的booker如果在‘选择’洗礼与否之前都自杀,又跟都被伊丽莎白杀死不一样。前者造成的后果就是没有booker能活过洗礼这一环节,所以也不会有booker活到安娜诞生,也就不可能有制作组名单后面那一幕。所以这种情况不可能出现。
另一种说法是所有接受了洗礼的booker都被杀死了,但这又跟游戏中伊丽莎白说的话相矛盾。伊丽莎白说,在Comstock(booker)做出选择并重生前结束这一切。
第三种说法是宇宙在这个悖论产生的时候因为它不被允许,所以重置了。就是说宇宙自己把事件时间重置到了刚要产生悖论情况之前的时间点,也就是booker准备要卖女儿那一天,这样我们就看到了他醒来的那一幕。
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