※研究科技
研究的话,照专版讨论,硬派玩家推荐先开发护甲,就是一开始的外星材料。如果是和敝人一样喜欢读档的无伤玩法,那会推荐先开发武器。
游戏中分兵种开发对应武器,一开始是传统热火药子弹,接着是激光兵器,也就是雷射。最后是电浆兵器。每阶段大致上有五个项目可以开发。故事中虽然可以用不开发优先度高的项目征取时间,但敌人是照样会随时间增加变强。
我是打到狂战士出现后,发现传统热火药兵器伤害太低,才转而开发激光兵器。狂战士血很多,你打中他,他就会怒吼恐吓,并且往你冲过来,如果不能快点打死他,被他近身就是被插死。打这只打个两三次发现磨血磨得很烦,才把主兵器换成雷射兵器。
一般敌人最强的是图片里下方的重型机甲,一炮射击可以一口气秒掉射线上所有我军。有一次救援平民任务中,它一出来就是待在原地蹲下来。我在想说它是 短路还怎样,下一回合这台重型机甲就发广范围的榴弹炮炸过来,把范围内建筑物与汽车都炸掉,我一名叫「闪光弹」的女重机枪兵就惨死在汽车诱爆下。赶紧读 档,两个重机枪兵抢在它出现的回合用冲击弹发射器秒掉它,不然实在有够恐怖。
也就是说,在重型机甲出现在战场时,电浆兵器差不多要开发完毕,不然玩家会打得很吃力。只是不急,我到游戏拖很长时间,东西都开发完、卫星都打上后,这家伙才大摇大摆出现在战场上。
护甲的话,隐形护甲与异能护甲我还没玩到可以生产。而我目前能生产的护甲只有四种。天使护甲可以滞空,给狙击手拿来占据制高点很有用,没建筑物都可 以飞高高打敌人。泰坦护甲体力加成10点,并且防火抗毒,让突击兵冲在最前面都没啥事,损血回家都不用躺医院(系统先扣护甲加成的血)。骨骼装甲是赶时间 最好的帮手,会加成移动力,救市民时必备装备。大部分时间我也是让士兵穿骨骼装甲。背甲…开发过程产物,研究出来以后就可以丢着不管了,没有生产必要。
游戏中后期,玩家可以自行生产外星科技拦截机「火焰风暴」。一开始的乌鸦拦截机,到一定程度就会挡不住UFO,而火焰风暴单机配合「电磁脉冲加农炮」,连外星人的战舰都打得下来,而且可以高机率取得无伤的UFO电脑与导航系统,且维持费也比乌鸦低,是游戏后期必备战机。
其他研究像分析的话,大致上都是促进其他开发速度之类的,尤其是后期全卫星打上后,忘记哪个大陆的奖赏,是让审问即时达成,所以不急着审问。而战机武器的话,也不急着开发。毕竟电磁脉冲加农炮很实用。
※工程
基础建设有大致讲一下基地建设,这边拿来讲「铸造炉」的选项。
重武器平台血高、移动力高、又可以拿来当半掩体,如果战斗中不存取的话,它是必备队员。不过如果战斗中会存取的话,重武装平台除了压制以外,没有特 别技能,就只是冲在最前面探路的卒子,不是说很实用。我第一次用重武装平台,是击落外星战舰后,派它+五名队员前去。那场战斗杀了22个敌人,同时也是敌 方重型机甲第一次登场的关卡。
只见重型机甲火炮一轰,只损9滴血损不到一半血量的重武装平台应声而爆,之后我就不用它了。
但如果是硬派玩家,与其老是派菜鸟开路死新兵,也许用重武装平台降低伤亡率会是个好选择。反正它一生产出来就血多皮厚,虽然没有经验值。
「改良弧光喷射器」可以把抓俘虏用的弧光喷射器,血量要求从低于3点,提高到低于6点,算不错的选择。
「外星手雷」要抓到外星人拿到完整手雷,才可以开发,可以让玩家部队的手榴弹伤害从3变成5。
「无人机俘虏」让弧光喷射器可以拿来在战场上抓敌人小只浮空无人机成为我军(限那场战斗),抓到以后拿来探路还过得去,不过无人机没啥伤害力,只能探路跟自爆损3点。
「改良手枪」有1~3,都很实用,1加爆击率、2加命中、3加威力。
「SCOPE升级」感觉是提供SCOPE更高爆击率。
「高级飞行」是增加天使护甲(6变成12)与浮空重武装平台更多燃料。
「弹药维护」最重要。雷射与电浆武器弹药数很少,打个三四发就要补弹,改良这个选项后,弹药数至少增加一倍。原本的弹药量太少,常常一回合打完就要补弹一次,也很常弹切,很危险。
「秘密卫星」的话,有足够战机就不用开发。火焰风暴每个大陆摆一台就好了。
科技开发完后,要到工程中的「建造/购买物品」生产,请别忘了。
手枪、步枪、护甲都是马上生产完毕,但战机、卫星都是要20天左右生产时间,请特别注意。
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