忍者龙剑传是一款比较经典的游戏,特别是游戏里面的操作和游戏画面能够给玩家不错的体验,对于这类动作游戏,有时候如果是手残的玩家可能会有砸手柄的冲动。
龙剑
XXXYY :比较保守的一个招数,伤害不错。
XXXYYY:龙剑打BOSS暴血技之一,应对杂兵断肢率同样不俗,被杂兵包围时最后一下Y非常好用,发生快,原地转三圈,且不会击飞杂兵,有断肢杂兵可以迅速断肢。但是高难度下杂兵群要看准使用时机 XXX起手容易被杂兵打断。
XXXYYY(hold):二级龙剑招式,属于击飞技,伤害不及XXXYYY,收招较慢。
XXXYYYY(hold):这招其实就是XXXYYY的一个派生,第四下Y(hold)是强力挑空技,可以挑空到凑上来的杂兵,挑空之后可以选择YY或者饭刚落等投技。
跑XX :跑动XX如果出现断肢则可以按Y直接带入OT,视觉效果还是不错的,可以拿来耍耍。
跑XXX:挑空技,炼金在吸地板的时候跑XXX可以挑空而且可以直接出XXXY的另外一种投技,伤害很高。
跑YYY:最后的Y同样是回旋三次的重斩,而且跟XXXYYY的最后一下Y一样可以瞬间收招,可以完美防御敌人的攻击,但是跟XXXYYY不同的是,跑YYY的最后一下是可以带入断骨的,此时有杂兵红手靠近会触发断骨,但是跑YYY出招比较慢,要看准距离。
YYY(hold)YY:暴血技,打硬直大的BOSS非常好用。对有盾杂兵或者炼金YYY(hold)挑空几率不错,挑空之后可以出投技。
前XY:强力挑空技,有多段判定
前跳X落地Y:瞬间挑空技,对很多杂兵都适用。
前跳X落地XXYYY:大范围攻击,跟XXXYYY类似,可以用来突入杂兵群。
镰刀(大杀器)
原地360Y:起手的时候不无敌,然后全程无敌,流程当中的BOSS克星,近身全中是有三段判定,可以用里风取消收招,然后继续360Y,如此循环。
落地360Y:转转乐,全程无敌,最后转完还能挑空,同样BOSS克星。需要注意的是落地的时候不是无敌的,如果没有挑空成功杂兵,就看准时机X落地然后派生百鬼夜行吧。
XXYYY:霸道群殴断肢技。
XXXYYY:百鬼夜行,大范围清场技。
锁链
YXY:这招的无赖程度比起NG2的爪子飞燕接饭纲有过之而无不及 。
YYY:专治各种炼金。
360Y:专治各种炼金。
前Y:斩鬼,拉中了,基本那杂兵就已经是个死人了。
棍子
棍子用的不多,还没能比较出那些招式非常好用,给我的感觉就是太霸道了,一直XXXX然后杂兵死的死残的残。
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