DAY2:
比较简单,前几个战点把龙剑升到LV2後面就舒服多了,饭纲打炼金比DAY1轻松多,基本3只一起来都无压力,很快就解决战斗。
一般杂鱼战可以善用饭纲落地风车斩派生>XY或者360Y再次挑空,就算极忍下都比较安全,挑空失败後空中YY敌人很难追打而且能拼断骨。
最後的飞机战太恶心用了一次回血,前面的双直升机买了空瞄就搞定。
DAY3:
我觉得整体都比DAY1舒服,进入敌人基地後的战点我没用回血就过了,主要是炼金用龙剑对付得太多了,饭纲基本无失误,留个红手和重波,三只阿紫一出来後便忍法和UT上去轰,虽然破戒了但LV2龙剑对多只大型敌兵实在无力,实在不想无限飞燕屈死,只会更无聊。
瞭望台的战点需要边打边跑,快速断骨单只的猩猩,多用空蝉,除了蛇妖投技时间不好掌握基本上不太难。
DAY4:
硫酸池前的战点地型太小,不能用边打边断骨的打法,我是直接硬斩过去,有投技就空蝉,有红手就放,试了几次就过了,需要注意蛇妖的攻击,他不一定放红手投,如果只等红手才空蝉很容易被摸死。
硫酸池实在恶心,我最後是留红手给镰刀怪和不断用忍法回血才刚刚好过得去。。。。战斗难度上没有上面那个难,但不断掉血就真恶心。
炼金和镰刀怪的战点以前卡了很久,现在一次过了,龙剑打炼金实在舒服,而镰刀怪由於只是单独出,一下来红手秒杀不解释。
BOSS战的猩猩个人不能做到无伤,被摸了很多次,其他两个抓硬直就好。
BOSS战前能把龙剑升到LV3,之後便可专心升级重波弹。
DAY5:
这天偷懒了,大桥那里直接跑了4个战点,这是由於高级爆忍实在太恶心,那招类似龙哥爪子YYY的招式一中比投技还伤,满血直接残,单只可以踩头,4只以上基本是拼RP。
这天买了防反,对地蜘蛛忍法挺好用,XXX防反接OT很实用,敌人除爆忍外回归到NG2的感觉,正常菜刀打打就过去了,战点也没有太恶心,虽然有一两个战点由於爆忍的存在死了很多次,但整体都挺不错,比较好玩。
DAY6:
自爆魔神登场,基本上是来送忍法,X防反对他们判定很松,随便反随便OT。
持剑炼金第一次出场我差点就想买锁镰。。。。。但最後忍住了,其实YYY和跑YYY和XXXYYY猛攻而走位好的话基本上速杀,没想像中难。
假龙等硬直直接苍龙挑空饭纲,然後就无限Y防反接饭纲,很简单。
魔龙硬直难捉点,但能断骨,打得稳一点就好。
DAY7:
整体战点都有难度,3女神见红手就不要里风,空蝉吧,稳定点。
红衣战前的车轮战战点很恶心人,我打半小时才打过去,个人感觉隐型兵用跑XXXXXXY和360Y挑空接饭纲挺有效率。
红衣的一般收招可以用XYY反击,落地注意投技是否需要空蝉,前跳重斩和红手投技和前方连续突刺可以用前Y挑空饭纲或者YYY反击,红球投技後反击必中,但有时会不能锁定,建议用360Y反击就逃。
DAY8:
这天的战点有5个比较长的都逃掉了。。。。完全是通关在望不想恋战,敌兵配置都比较简单,除了6女神前的战点需要猥琐之外个人觉得还可以。
克里夫我也是用XYY的打法混合YY和飞燕及空蝉断骨,掌握他的攻击方式就能过去了,只是有些攻击起手很类似,较难分辨。
红衣和DAY7接近一样,YYY和前Y饭纲能速杀。
绫音的逆天XXYHOLD断肢OT在DAY2基本上是玩无双,也就是狗和阿紫同时出的战点需要先断肢阿紫後不OT,专心杀狗,关底炼金Y HOLD速杀不解释。
绫音DAY6上船前的战点的确恶心。。。。。火箭炮兵还会防手里剑。。。。但之後的战点都不难,多试试,用加血就过了。
通关为止用了3次加血,DAY8一次没用,第二,三次用在哪真的忘了,大慨是DAY7中比较难的战点吧。
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