星际统治者是一款可以设计战舰的单机游戏作品,在游戏当中,我们可以根据自己的需要设计属于我们自己的战舰,游戏的开放性很强,但很多玩家朋友可能还不会设计战舰,这里为大家提供一篇教程,都大家怎么进行星际统治者战舰设计。
整个界面最重要的就是左边一竖条的组件列表,和右边一竖条的数据。其次的话前期需要考虑最顶上的资源。
在动手设计以前,需要先打好腹稿,要设计多大的一艘战舰,侧重点是防御、攻击还是速度。战舰设计出来的假想敌是更大型的战舰还是更小型的战舰。这都会极大的影响你的战舰设计
此外这里插一句,战舰的控制系统选择也需要慎重,人工操作的战舰成本较低,而且乘员有非常微弱的修理能力。比较适合小型战舰使用,而计算机更贵,但相对的在同样的空间下可以提供更多的控制点数。更适合大型战舰使用。
比方说现在我打算开始设计一艘战舰,侧重速度和火力。假想敌是敌人的大型战舰
首先是舰体选择,因为考虑到速度和内部空间的需求,选择了有额外1点内部空间的轻型船体
然后是操纵系统,选择了人工操作。舰桥,船员舱,维生系统缺一不可。
接下来是能源系统,一般就用你最先进的能源就好了,需要注意的是这里两个一样的东西,左边的是物质产生器,可以产出燃料和弹药,右边的才是反物质发电机。如果是用的GAMOD,那么就不存在这个问题
接下来动力和武器,因为是破甲设计(也就是用来对付大船的设计)因此采用了单发伤害最高的鱼雷作为主武器,副武器是两门激光,还配备了两挺防空炮用于应对小飞机(防空炮是范围伤害,能有效命中高闪避的小型目标),原版似乎只有三种引擎,巴萨德引擎完全不烧油,不过速度也就- -。普通引擎不耗电,但燃料消耗更大,离子引擎消耗一些电,但燃料用的少。所以后期还是用离子引擎吧(发电用的油比省下的少多了)
最后加装一块小型装甲板,因为假想敌是大型战舰,所以我选择了能按百分比减免伤害的反应装甲。
如果您资源缺少的话,其实《星际统治者》游戏当中是可以使用秘籍的:
destroy 摧毁选中的对象
add_resource Metals 1000000 金属
add_resource Ore 1000000 矿石
add_resource Electronics 1000000 电力
add_resource Food 1000000 食物。
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