《统治者:罗马-希腊城邦》是一个最新添加了希腊城邦DLC的游戏。这个游戏里玩家会体验到全新的希腊任务,此游戏版本中还有12个全新的神祇可以让玩家去看到。
即使亚历山大帝国已解体,希腊城邦仍奋力维持他们的独立地位,试图掌握自己的命运,在大城锡拉库萨企图成为西西里地区一方霸主的同时,雅典和斯巴达持续在爱琴海地区展现他们的影响力。
在游戏的全新内容包《希腊城邦MagnaGraecia》中,罗马日益壮大、迦太基的威胁仍在,且亚历山大的继位者在旁虎视眈眈,您将面对这些挑战,重温这段城邦对抗帝国的历史。
全新希腊任务:雅典、斯巴达和锡拉库萨的新任务和互动内容。
全新神祇:与希腊各历史圣地紧密相连的全新12个希腊神祇。
神化:出身望族且得人心的统治者可选择将自己或一名受人景仰的祖先封为神祇,并纳入万神庙。让一定数量的统治者封神后,您将能建立君主崇拜的政体。
圣物:一系列希腊化时代的著名历史文物与神圣遗物可供收集,将其放置在圣地能提供强大的加成效果。洗劫敌方圣地或首都,便有机会夺取这些特殊文物。
民政点数:它的作用是使用在购买发明的开销上,建立贸易路线的开销上,以及人口的迁移,这些对人民的生产力基础起到很大的影响,也是支持军事力量最基础的核心。有了足够的人口和经济可以提高幸福度,幸福度高了就可以造各种房子训练更多的士兵造更多的工事。
军事点数:它的作用是雇佣兵,刺杀个别目标(比如某个老大哥看他不爽要弄死他,就用这个点数)以及传统艺能的升级,除了传统艺能的升级都不算重要。
宗教点数:它的作用是向神明祈求,转化人口宗教以及提升国家稳定度,祈求和转化人口带来的是其他点数的收益,最关键的用处是提升国家稳定度,如果国家稳定度在-3则会陷入混乱,每次祈求神明都需花费200+的点数,同时换取1点的稳定度。
雄辩点数:它的作用是转化人口的文化,外交以及法律的修改,人口文化和法律可以带来其他点数的收益,外交在游戏中是最重要的部分,不管宣战还是求和都是必不可少的部分,所以雄辩点数是游戏点数中的重中之重。
国家统治者:玩家在游戏中可以扮演国家元首或政府首脑(总统、国王、首相等)他们开始时选择的一个国家。
最高统治者2010:在游戏中玩家需要努力发展本国的经济,增加本国人口,利用这些来增长你的声望和影响力。
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