第二部分
96H开始特殊mov列总结
169:(A9,00)-三国系武将无双发动行
172:(AC,00)-三国系武将无双收尾行
173:(AD,00)-三国系武将真无双发动行
176:(B0,00)-三国系武将真无双收尾行
193:(C1,00)-战国系武将马上无双起始行
194:(C2,00)-战国系武将马上无双收尾行
195:(C3,00)-战国系武将马上真无双起始行
196:(C4,00)-战国系武将马上真无双收尾行
197:(C5,00)-三国系武将马上C1行(若设定按键参数则屏蔽)/战国系武将无双起始行
198:(C6,00)-战国系武将无双收尾行
199:(C7,00)-战国系武将真无双起始行
200:(C8,00)-战国系武将真无双收尾行
204:(CC,00)-三国系武将马上无双发动行
208:(D0,00)-三国系武将马上无双收尾行
280:(18,01)-技型武将反技发动行/力型武将特殊技发动行/速型武将特殊技1发动行
281:(19,01)-速型武将特殊技2发动行
第三部分
mov列参数总结
DEC-HEX:意义
00-00h:序号(低位)
01-01h:序号(高位)
02-02h:动作序号(低位)
03-03h:动作序号(高位)
04-04h:跳转的mov行(低位)
05-05h:跳转的mov行(高位)
06-06h:招式延时发动
12-0Ch:声效(第一次)
13-0Dh:声效发动时间(第一次)
14-0Eh:声效(第二次)
15-0Fh:声效发动时间(第二次)
20-14h:?-速型武将空中冲刺起始动作特有
21-15h:?-速型武将空中冲刺起始动作特有
22-16h:空中持续动作下落速度(低位)
23-17h:空中持续动作下落速度(高位)
28-1Ch:特质1(可加性参数)
01:?-貌似取消
02:防御许可(L1发动许可,招式需判定完成后才可发动)
04:出招许可
08:起跳许可(X键发动许可,招式需判定完成后才可发动)
10:自动格档(正前方180度受攻击时直接跳转10h动作,马战跳转55h动作)
20:空中动作限定
40:?-貌似取消
80:移动许可
29-1Dh:特质2(可加性参数)
01:防御视角以及一些循环动作走位许可
02:?-同354中01h=02
04:被动浮空倒地许可
08:无法炎烧,如技型武将在地上无法发动反技
10:受身许可
20:无敌
40:左转180度发动动作
80:左转90度发动动作
30-1Eh:特质3(可加性参数)
01:右转90度发动动作
02:?
04:软招设定,该动作挨打时即浮空(某些脚离地的动作无该参数无法发动)
08:?
10:?
20:头上冒星星效果
40:无双发动许可
80:?
31-1Fh:特质4(可加性参数)
01:决定下一动作时是否和之前的动作方向一致
02:?-存在00-05、73-75动作中
08:马上招术限定
20:马上动作发动时移动许可(失效)
40:滞空动作跳转至空中下降持续动作的必要参数
80:?-无意义的mov行出现
32-20h:特质5(可加性参数)
01:视角下俯
04:如24h≠04,隐藏武器(武器位1及2);如24h=04,则隐藏武器(武器位5及6)
08:视角修正
40:该动作自动发动四次
80:招式发动加速
33-21h:特质6(可加性参数)
08:滞空
80:视角不跟随
34-22h:特质7(可加性参数)
04:视角上仰
20:隐藏武器(武器位1或5)
40:隐藏武器(武器位2或6)
80:隐藏武器(武器位3或7)
35-23h:特质8(可加性参数)
00:该行动作为normmot或atk1mot中的动作
01:隐藏武器(武器位4或8)
02:替换备用武器,需和武将武器数据勾连试用
08:?
40:该行动作为cmnmot中的动作
80:该行动作为playmot中的动作
相关攻略:
如果看了本攻略是不是对你有所帮助,如果你还没有下载完整的客户端话,小编也给你推荐一下游戏的下载地址>>>无双大蛇
当然如果这款还不能满足你的话,相信这款游戏一定能让你过瘾。下载地址>>>无双大蛇Z
上一个: 半神 物品修改与技能修改DIY初级教程
浏览量:02014-03-12
浏览量:02013-04-14
浏览量:02012-03-20
浏览量:02011-11-02
浏览量:02010-12-08
浏览量:02010-12-08