现在有两种选择,可以偏AD,也可以偏肉盾。S3里我偏向于肉盾。输出型符文是针对脆皮英雄用的,而坦克型配置用来对付对面的杀伤型英雄。
通常版
印记:攻击力*9
符印:法力回复*4,护甲*5
雕纹:法力回复*4,魔法抗性*5
精华:GP10*3
坦克版
印记:护甲*9
符印:护甲*9
雕纹:魔法抗性*9
精华:GP10*3
治疗术+闪现
这是我目前用的组合,应付任何对手都可用。5v5匹配模式也很好用。
其他可用的组合有:
虚弱+引燃
如果你方ADC选用治疗术+屏障,你就可以用这两个。记得在攻击系天赋点1点!
虚弱+闪现术
仍然是不错的选择,不过万一对方下路英雄选的是屏障或治疗术的话,就被克得很惨,如果碰到净化也很难搞。
引燃+闪现
对付某些选用治疗术或者有治疗能力的英雄时候(索拉卡/娜美/娑娜)非常不错,有爆发伤害。有些辅助喜欢弄回复类精华来提高生存能力,那就可以用这个技能组合来应付。
洞察+闪现
由于洞察之石的出现,洞察这个天赋慢慢失宠了。但是别被表象迷惑了,这个技能用来帮助控制地图并搜索对方打野英雄还是很棒的。
机器人的每个技能都非常实用,所以你甚至在游戏里是没时间发呆的(不像塔里克这种,他放完爆发技能就可以休息几秒去了)。
法力电池[ 被动 ]
布里茨的法力电池可以在生命值低于20%时自动启用,一分钟最多触发一次,护盾吸收当前50%法力值的伤害,且不受法术抗性与护甲影响,持续10秒。
注:
这个被动技能有动画特效。这技能可是无数次救过我,相信也会拯救其他机器人玩家。但不要太依赖这个技能,因为护盾吸收的伤害值跟你剩余法力相关。
机械飞爪[ Q ]
布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和 80/135/190/245/300(+法术伤害*1.0)点的魔法伤害。
注:必点技能。我觉得这简直是游戏里的最佳单体技能。这技能强得变态,当然也有缺点,万一没命中目标,你几乎就是废人一个了。
过载运转[ W ]
布里茨全力给自己充电,提升16 / 20 / 24 / 28 / 32 %的移动速度和 30 / 38 / 46 / 54 / 62 %的攻击速度,持续8秒。
注:在移除了减速效果后,这个技能变得非常完美了。你拥有了能够追踪/逃脱/打乱对方阵型的能力。非常优秀的技能。
能量铁拳[ E ]
布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。
注:这个技能的特效无法被某些反控制道具抵消,完美。CD很短,因此配合机器人的抓人能力相当不错。
静电立场[ R ]
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100 / 200 / 300 (+法术伤害*0.25) 点的魔法伤害。 主动效果:对周围的敌人造成 250 / 375 / 500 +(法术伤害*1) 加上法术伤害值的魔法伤害,并造成0.5秒的沉默效果。冷却时间内被动效果将失去作用。
注:还能说啥呢?靠这个技能你可以抗衡对面多个英雄,就像卡特琳娜/费德提克/厄运小姐那样。
加点顺序
你需要用上所有的爆发技能,而如果你的爪子没有命中,那情况就很糟糕了。
补充:
考虑到poke/团战两用型辅助已经很少见了,R——W——Q——E的顺序也是很不错的,比如在对线时候遇到阿利斯塔或者蕾欧娜这种英雄。即使度过对线阶段后,先升W仍然有好处,而几个月前这类下路侵略型辅助还不多。
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