第十二关
怪物类型:隐形怪 稻草人(数量多) 普通怪
本关因为地形以及怪物特点 需要用到大量升级后的毒素塔来抵御进攻 隐形怪出现的数量不是很多 我们需要尽量多的去建造毒素塔并配合能量炮进行大范围打击,具体摆放方式及怪物行走路线请看下图。
第十三关
怪物类型:幽灵怪(移动速度超快) 飞行类怪物 货车 普通怪
弱点:幽灵怪可以用高攻击高范围的迫击炮配合减速塔来打击 效果不错 如果后期有水滴了可以考虑加眩晕塔
飞行类怪物可以用高级别的投掷塔和空中守卫来用,货车因为血比较厚,前期可以先用木塔招呼,当到达地图中央时迫击炮打击残血
开场可以在前哨把木塔以及空中守卫各键一个 在地图中央键迫击炮和减速塔 在地图最后键木塔和毒素塔各一个,下图是摆放位置和种类。
第十四关
怪物类型:隐形怪 萨满祭司(为自己加血) 少量稻草人及速度型噬咬者
弱点:此图的怪物都是前几关见过的,应对塔形相信大家也了解了,本关主要取胜关键是在地形中,我们需要在特定位置建造防御塔来阻止怪物通过,并延长他们的行进路线,在沿路进行防御塔组合达到打击效果,具体摆放位置及摆放后怪物行进路线见下图。
第四章 boss花皇
怪物特点
本关boss很简单,boss可以使用召唤技能召唤小怪物 召唤的怪物并没有特殊性 而且boss不会走动 位置是固定的 我们只要将闪电塔 诅咒塔 冰塔放在其周围 然后在特定路口放置毒素塔或者其他塔类清理残血小兵就可以了,具体摆放位置见下图。
第十五关
怪物特点
本关怪物会出现幽魂(移动速度快)和其他前面遇到的普通怪,其实从12关左右开始,考验的不是卡牌组合策略了,似乎进入了单纯的刷关卡升级卡牌的阶段,后 期的话会在怪物抗击度和地图上做文章了。老样子,本关依然要带上冰冻塔和闪电塔两个大杀器,本关地图有两个入口,同样要注意摆放位置,摆放位置以及怪物行 进路线请看下图。
第十六关
怪物类型:隐身怪 蝙蝠 鸟人 少量稻草人 货车 血量高的巨魔
本关需要注意的是尽量拉大怪物的行进路程 这样就需要堵住几个关键路口 并在沿路建立防御塔
我本关主要用的是 融合满级进化1级闪电塔 融合满级进化一级冰冻塔 融合11级进化2级穿孔者 以及融合10级进化3级空中守卫
具体关键位置请看下图。
第五章boss艾思普
怪物特点
boss属于飞行类 而且无视普通塔阻挡道路 唯一可以阻止他的就是障碍塔,就是那个形似大石头的防御塔,另外本关其实很简单,只要用升满级的闪电塔和障碍塔就可以搞定,具体方法如下
我们开局时首先在1位置和2位置建立满级闪电塔 在3位置建立障碍塔 等几波怪 当boss出现时继续等一会 当他拿到能量走向终点时 在4位置建立障碍塔,堵住前进的路 那boss就不得不往回走,这样
boss还是要经过闪电塔的位置,很轻松就会被干掉,如下图
第十七关
怪物类型:鬼魂(移动速度快) 萨满 隐形怪物 巨魔(血厚) 蝙蝠 鸟人
本关我们主要用到的塔是闪电塔 冰冻塔 龙塔 障碍塔 太阳塔
本关四个方向都是怪物出现的地方 其中两个位置离终点距离很近 我们需要堵住相应路口来拉长距离 同时有几个需要终点守卫的地方
首先开场我们需要用障碍塔完全堵住位置5 然后在位置1.3.4两边路都建设闪电塔 水滴攒够了以后再在位置3键防御塔 也是一边一个 后期要在每个位置上建设冰冻塔 另外位置4是重点守卫地方,需要注意的是,隐形怪是从位置4出现的,所以探测器和冰冻塔是必不可少的
最终boss
最终boss并不难,我们需要用到的塔是 太阳塔 冰冻塔 石塔 诅咒塔 以及迫击炮 关键的一点是这几种塔都必须升至满级 也就是说融合满级 进化满级
具体摆放位置请看下图
在前哨我们先要用诅咒塔 冰塔 闪电塔 石塔等进行抵御 在总部靠后位置放置3个太阳塔 在中间位置放置迫击炮。
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