咦,等等,怎么龙也不是坐在观众席,而是站在舞台前面咧? 「嘿,光头佬你太high啰。」
「好好给我坐下!」是的,龙也在这里的打工内容就是担任钢管舞秀场的现场管理员啦,要把这些太过兴奋而站起来的观众们给压下去,以防观众们情绪失控上演「哔──」(消音)戏码。
在推倒(?)了一定次数的观众后,辛苦的龙也是可以获得一点福利的,来段Show Time吧!
钢管舞女郎的原型是由日本女星中村アン所担任,Show Time的动作变换还不少,可惜服装一直是同样那一套。
压下观众的方式是站起来的观众熟上会出现指令,这时要走到他面前按照顺序输入指令,成功后对方就会被压下,要是不理会或者按错的话,观众们的情绪直就会快速上升,如果观众们的情绪压不下来的话...
喂喂! High过头啦你们!
吓得中村姐姐花容失色落荒而逃了,钢管秀强制中断,这下我的薪水也很不妙啦。
虽然PSP并没有像PS3或XBOX360有奖杯/成就系统,不过《黑豹》为了增加游戏的耐玩度,自己在游戏内设计了一个类似奖杯系统的「称号」,称号的取得条件与实用性基本上就跟奖杯系统一模一样,让喜欢挑战游戏完成度的玩家进行挑战,大幅增加游戏的耐玩度。
如果跟过去在家用主机上的系列作相比,不免会对本作的小游戏份量有点失望,这方面可能是受限于携带型主机的容量和制作规格,而没办法提供家用主机系列作那样丰富的小游戏,不过如果不和系列作相比,单独以一款游戏来看这样的附属小游戏数量其实也不算少了,应该说家用主机上的如龙小游戏已经丰富过头了才是,况且小游戏毕竟只是点缀,真正的重点是主要的故事、演出与系统,这方面本作依然是相当的扎实,也可以看到求新求变的方向性确实为游戏带来不少新感受,不论是有没有接触过系列作的玩家,这次的《黑豹:如龙新章》都是相当值得一玩的优良作品!
以上就是这一期为大家带来的黑豹如龙新章游戏中全部章节的图文攻略流程分享介绍了,希望对玩家们能够有所帮助。
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