新增【部落头衔系统】
在部落内会依功行赏,旅行者的贡献度决定了在部落内的头衔。头衔越高,封地、亲兵和俸禄越多,甚至可以指挥低头衔的城主。
在EA阶段中,玩家提名的最鸡肋的玩法之一,就是加入部落做一个打工人了。AI首领们刻薄小气,玩家获得的奖励不多;但是,一旦玩家获得了一个地点,就又可以直接获得大量的收入和当地军队,属实有点奇怪。
这次我们大大的扩展了这部分内容。首先,我们对一些规则进行了修改,比如玩家加入部落后,拥有定期的俸禄,无法直接管理城内驻军,只能通过编为亲兵或者命令他们临时跟随出征,封地收入需要进贡一部分给部落首领等。我们还引进了【头衔系统】。你在部落内击败敌人、劫掠敌对商队、攻下敌人城池、帮同僚完成任务,都可以获得贡献度,而贡献度决定了你在部落内的头衔。一旦你的头衔得到提升,那么你将会获得更多的封地、亲兵和俸禄,甚至可以指挥更低头衔的城主等等。现在的各大部落更像是一个有着森严等级的群体,等待着你的加入。
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