大小:6.56 GB
时间:2016-10-26
语言:简体中文
类型:角色扮演
《神界:原罪Divinity: Original Sin》是发行商Larian Studios制作RPG游戏系列《神界》的最新作,有趣的是他们将从2009年发布的《神界2:龙裔》第三人称动作游戏的风格回归到传统的RPG游戏模式。重新采用第三人称斜向固定视角和传统的游戏模式。采用的第三人称动作视角其实是非常成功的,但是这一次,开发商放弃了第三人称动作体验,而转向比较复古的俯视角动作角色扮演游戏的模式。这样倒是更像是原本的《神界》那样了。
《神界》系列的自由度一向很高。角色的属性加点,技能分配完全有玩家自己掌控;
所以实际上两位主角并不会把玩家给限定死,可能性是无限的;
几乎所有的NPC都可以交流,甚至与交易。NPC身上有没有东西甚至没有东西那则是另一码事情;
而且价格也不是既定的,就好像你是在和真人交易一样。当然当然,既然自由度够高;
那么游戏中玩家自然就可以随意杀死NPC,而且不少东西包括门也可以破坏;
想象一样,你可以像强盗一样,半夜一脚踹开人家的大门然后闯进别人家;
这次的作品中,游戏将支持两位玩家协力合作,并且游戏中也有两位主角;
他们一男一女,分别是一个勇猛的展战士和一个失去记忆的幸存者;
继承了《神界》的一贯传统,这部作品的自由度还是很高的;
而且两人协力的话,甚至可以做到分头行动,一人去村庄买卖,交接任务;
然后另一人在野外拓荒打怪,并不局限于两人只能一同行动,这听起来还是比较有意思的;
《神界》系列是一款优秀的动作RPG游戏,初代发行后就受到好评;
但随后开放商并没有迅速推出续作,而是沉寂几年之后才有续作的出现;
《神界》的世界观非常庞大,巨大的地图令玩家泪流满面;
堪比《上古卷轴4》,而NPC的互动更是达到了前所未有的高度;
整个系列的升级都比较复杂,也因此玩家可以打造不同的个性人物;
种族特性虽然丰富了角色创建的选择,但是种族特性的针对性太强。就像目前输出职业基本都是选择精灵,而辅助职业则是选择人类,到头来其实还是限制了选择。