大小:6.96 GB
时间:2017-03-29
语言:简体中文
类型:角色扮演
《神界:原罪2v3.0.50.423》(Divinity:Original Sin 2)是由Larian Studios制作发行的一款RPG游戏,本作为《神界:原罪》的续作,进入游戏后玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。由于前作战斗系统上的成功,这款新作的战斗机制仍将承袭前作,当然在开发过程中还会对其进行一些补充和战术强化。
“在这个诸神已经逝去的世界,你扮演一个使用禁忌魔法的地下党被隔离在Joy Fort的殖民监狱里。神圣教团想”治疗“你身上的黑魔法不过,教团有不可告人的秘密。这个秘密威胁着所有人如果这个世界保持无神化,混乱会统治一切现在是时候结束一切,建立新的神界。
该游戏开发是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》的,这允许我们把精力都集中在游戏体验上。我们不用“浪费时间”做那些基础系统,这些东西通常会占用我们60%的开发时间。相对的,我们可以理解着手开始构建世界,并尝试各种各样的新东西。
1、人物自定义选项大幅增加。
2、画面加强优化。
3、游戏系统方面极大改进。
4、更为深邃黑暗的Rivellon世界。
5、出色的音乐与动态切换。
机翻
v3.0.50.423版本
添加
增加召唤作战能力:召唤以每个能力点投入的活力,伤害,魔法护甲和物理护甲增加10%。
增加了召唤技能
Conjure化身 - Conjure一个个人元素,匹配地面被召唤。你的化身可以用输液打磨。
元素图腾 - 瞄准地面并召唤相应元素的图腾。每一回合,这个图腾都会在敌人的视线下射出一枚射弹。
尺寸螺栓 - 拍摄挥发性螺栓,造成随机类型的损坏,然后创建相应的表面。
远视输液 - 为您的化身开锁远程攻击。魔法魔甲。
电力输液 - 为您的化身开锁旋风和冲浪。魔法物理护甲。
Rallying Cry - 目标角色根据附近的联盟人物和图腾的数量重新生成活力和魔法护甲。
增压器 - 目标召唤在下一回合中造成更大的伤害,然后爆炸。
增加多态性战斗能力:为每个能力点投入一个免费的属性点。
增加了多晶技能
牛角 - 从你的额头发芽壮丽的角。你可以赶上你的敌人,并且跪拜他们。
触手L - - 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
鸡爪 - 把目标人物变成一只鸡。发牢骚!
钢之心 - 你的皮肤变成钢铁,增加物理护甲,每一回合再生一部分。
变色龙披风 - 成为一个阴影,让你对对手看不见。
传播你的翅膀 - 成长翅膀,解锁飞行技能。只要走路就忽略地面。
皮肤移植 - 重设所有的冷却时间,同时也可以剥离所有的物理护甲和魔法护甲。消除燃烧,中毒,出血。
添加了新的类预设
Conjurer - 引诱一个信任的个人恶魔和元素图腾来帮助战斗。
变形 - 适应危险的情况,转变自然的技巧。
为所有召唤和多形态技能增加了新的视觉效果和声音。
增加了PVP支持。这可以让您在多人游戏中玩游戏,并选择是否与您的朋友合作。你可以作为盟友开始,通过和其他方面进行战争或和平,继续作为对手(反之亦然)。
添加原始故事更新
对原创故事做了几个改变和补充(Ifan,Lohse,Sebille和Red Prince)。
现在党员要与国家人大开展特定的背景故事,如果玩家允许他们这样做的话。
在日志中添加了一个教程消息日志。
增加了新的竞技场级别:城堡郊区。
添加和更新了几种音效技能。
对拥有所有者的锁定物品添加了犯罪检查。
改进
改进了梯子动画系统。
检查一个角色现在使用最高级别的loremaster在你的聚会。
添加了一些AI 2、0决策改进(关于药水,隐形,“睡眠”状态,表面变换,多晶型,召唤、、、)。
AI现在支持更多的技能和状态。
使用远程武器瞄准敌人时,表现更好。
改进雾中字符的反馈(定位时)。
通过使用传送(自我)的技能改进从高到低的目标。
更新了几种技能和攻击动画。
更新了几项技能效果。
随机预设选择器现在嵌入在招聘对话框中。
平衡和设计变化。
Fort Joy及其周围的战斗发生了几个变化:
早期游戏Voidwoken不会流血诅咒血液了。
新被埋尸体不再有盔甲。
调整了源猎犬犬的水平设计。树皮,树皮。
调整了Houndmaster遇到的水平设计。
调整传送鳄鱼的水平设计。
在乔治堡重新训练了许多战斗,以确保拼写分布的一致性,并使我们的学习曲线顺利进行。
由于高阻力而愈合的人物如果有腐烂的触摸,应该被损坏。
如果您没有足够的AP,拾取动作现在在战斗中被禁用。
现在只能用一根魔杖来使用吸盘。
将祝福应用于表面上的物品现在祝福那个表面。
减少对盔甲,武器和盾牌的要求。
通过改变Thievery力学,使Pickpocket的低级NPC更容易。
当它们已经具有最大数量的源点时,字符将不再吸收源表面。
由Fireball等技能创造的表面不再通过墙壁创造出表面。
将物品从容器发送到另一个字符现在也需要1 AP。
马克'现在阻止角色去隐形。
增加达利斯锤的统计数据,并将其更名为“推算”。
你现在可以把血吮吸在别的角色上。尝试将其与Decaying Touch相结合。
3回合后,电气化和冰应消失。
改变了Magic Pocket在多人游戏中的工作方式(对于PvP系统)。
Kniles的僧侣不再与地下城的其他僧侣联系起来。
有福的烟现在消除了沉默。
拒绝Withermoore的帮助使他不再出现。
AP的成本增加到两倍;只能瞄准盟友了。
重构劝导制度:你现在需要更多的劝说点才能对上级人大有所影响。统计数据影响较小。
新状态:撤防。防止用武器攻击和使用基于他们的技能(如Ricochet,旋风)。
静音不应该阻止角色使用武器技能。
最常用的通用宝表已经完全重新设计。
他们现在通过价值比类别生成更多。
当容器打开并且它生成项目时,它们出现的顺序是随机化的。这纯粹是一个代表性的变化。
Bug修复
修复了一个问题,导致玩家将其输入卡住。
修复了Necromancer Tower迷宫的一个问题。玩家不再重新装备戒指来触发正确的对话框选项。
固定的屋顶阻挡了建筑物内的射弹和视线。
修复了一些不正确显示所有派对成员的地图标记。
修复了几个法术并突出显示工具提示。
固定的某些角色下降了两倍的战利品。
修复某些技能,不能在目标周围显示正确的区域预览(例如,Crippling Blow)。
固定能够在仍然被施放时取消跳跃技能(例如,在与Phoenix Dive着陆时不会产生火焰表面)。
固定项目要求显示为红色,尽管满足要求。
固定魔法不死亡死亡。
使用全屏和假全屏模式修复不正确的行为。
固定某些状态在穿着诅咒物品时,不得超过人物垃圾邮件。
解决了Tarlene对“尖叫者”和“加雷斯”对话的几个问题。
招募同伴时,固定项目未分配到底栏。
修正了Samadel不会对武器的呼唤的错误。
修改了几起与犯罪有关的行为。
修正了几个NPC对齐问题。
固定输入在某些情况下被阻止,导致无法直接控制某些方成员。
修正了关于加雷斯死亡和由此产生的对话的小问题。
修复了几个小小的任务和日记问题。
解决了NPC在不采取行动的情况下不正确地强制结束的问题。
修复了从以前的游戏返回大厅后无法重新分配AI的团队。
《恐怖黎明v1.0.0.9中文版(Grim Dawn)》是由Crate Entertainment制作发行的一款ARPG游戏,该做继承了《泰坦之旅》精神内核的游戏,在该正式版游戏中的最高等级将被开放至85级,并且游戏中还加入了超过500种全新的物品,其中就有强力史诗级物品以及超过240件传说级装备。核心向玩家还可以选择精英或是终极难度来磨砺一下自己的水平。