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双方都有3个主城,任一主城被推倒则失败。中间有六个要塞,占领要塞每两秒提供一定金币,要塞数量越多可以开启更多副本
击杀敌对方英雄可获得荣誉值,用以兑换某些道具
目前设置了4个要塞单人副本、一个BOSS副本,要塞单人副本的怪物属性是随进入玩家的等级增减的
若开启BOSS入侵战场,则任一玩家达到30级时,BOSS离开副本区域进入战场并进攻要塞;不开启BOSS入侵则可任何等级时在战场中的能量圈传送至BOSS副本,击杀BOSS基尔加丹掉落比较好的道具
英雄可能因“击退”类技能卡在树林里,可输入-bk解决,AI玩家也已设置相关触发
决胜方式:
在决胜时限内占领敌方任一主城获胜
在决胜倒计时结束时,占领更多要塞的一方获胜
在决胜倒计时结束仍未决出胜负时,再次失陷任一要塞或主城则失败,敌方获胜
指令:
显示部分参数:-t
调整镜头距离:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自杀:-bk (之后的20秒内未接受伤害则自杀)
关闭当前天气效果:-wf
打开当前天气效果:-wo
【永恒要塞】160225-00AI更新:
死亡面罩改用触发器产生效果,能使英雄对敌人造成伤害(包括技能伤害)的30%转换成自己的生命值。
电脑玩家在占领4个以上要塞后会随机获得低阶神石或死亡面罩(每次占领数发生变化且大于等于4,随机一位AI玩家包未满时获得)
雷电怒焰神石攻击目标从6减少到4
【永恒要塞】160224-01AI更新:解决沉默神石引起卡顿的问题,沉默神石效果从3秒延长到4秒
【永恒要塞】160224-00AI相对于【永恒要塞】160118-00AI的更新有:
更细化地设置了AI释放技能和逃跑的触发器
要塞副本3开启所需占领的要塞数从5降到4
守望者的迷雾技能改为血羽之火,削弱复仇技能;修复集中回避对惩戒无效的BUG
血魔法师的霜冻新星和爆裂闪烁技能CD大幅减小,爆裂闪烁距离增加200
战士的灵魂燃烧技能的初始伤害改为固定值,不再根据战士的智力
玩家可以用荣誉值对部队的攻击和生命值升级了,上限为30级
1点荣誉值可以兑换1000金币
终极BOSS基尔加丹和上古锋鳞龙始终可见,即使在不可见区域
粉碎者价格减少,血量减少,生命值升级幅度减小
步兵、重步兵、投矛手、骑士生命值升级幅度提高
尘土之影库存上限增加到2
决出胜负后,胜方主城无敌,败方部队回撤
【永恒要塞】160118-00AI相对于永恒之塔20150702的更新有:
击倒上古锋鳞龙后不再是掉落一地金币,改成根据双方对锋鳞龙造成伤害的占比直接分配到属性点上,玩家越多,总的属性点奖励越多
携带盘蛇权杖时使用“神圣之光”或“生命恢复”,额外的治疗受益目标从施法者改正为技能释放目标
加强了血魔法师
不再会因AI玩家物品栏满了,导致基地地面上多出许多物品
修复终极BOSS基尔加丹入侵战场时不主动攻击移动往要塞
削弱军团长护盾
其他细节...
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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