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2013年11月15日 14:37 阅读(2) 编辑:Ocean
一、人物介绍
喜羊羊和大猩猩,写那么多次攻略,这两个英雄让人真心纠结。因为太难找到他们的图片了!说不定是因为我们国内禁止传播这种兄弟恋的禁断感情吧。喜羊羊这个英雄一直以来都是非常强大的存在,输出高,经济好。自从出了元旦版后,喜羊羊变得更加强大了。边路的兵量增加,对于一直都要收边的他来说,经济更加夸张了。正所谓有钱好办事,喜羊羊被变相增强了好多。
虽然强大,不过,这个英雄的操作要求相对来说比起其他高很多,因为需要双线操作和双控能力。而这次的攻略,我会重点提及如何单线操作单控的情况下玩好这个两个英雄。大神是不需要看攻略的,所以说,看我攻略的朋友,能双线操作的不多吧?希望大家能通过我的文字得到你想要的东西。
这里说明一下什么是单线,什么是双线。(我咨询朋友得到的。)以建筑地图为例,一般人至少也得懂双线操作。一般双线就建筑部队和建筑的生产为一条线,自己的兵队和英雄为另一条线。就算你的兵队和人家打得多激烈,建筑那条线的生产不能耽误。就算你建筑那边多需要生产,你的兵队还是需要走位之类的操作。也就是,屏幕基本是两边闪来闪去的。如果你丢着你的兵队自动去打人或者怪不管,然后自己看着建筑生产这生产那,只能说是单线操作。必须两边都不耽误,才是双线操作。如果我们同时控三个英雄,而三个英雄走在一起,就算英雄放的技能和时间都没问题,虽然难度高,不过这个只是三控的单线操作。所以说,控数和操作线数是不一样的观念。高手的话一般都能去到三线操作。看不懂没关系,题外话而已。
二、基础属性
喜羊羊
喜羊羊的三个属性,在敏捷型英雄来说只能说是中等,都是不高不低。
大猩猩
大猩猩最低是两级的,最高25级。大猩猩满级后的敏捷很客观,攻击力也比喜羊羊高很多。单纯在属性上看,大猩猩的普通攻击能力远大于喜羊羊。智力对于大猩猩来说是没用的。而力量,代表着血量,实在太低了,排在倒数的行列里。话说,这个嘟着嘴巴的真的是大猩猩么?
三、技能分析
喜羊羊技能
合并
这个技能有点复杂,我先给图解,再根据图解分点说吧。
1.使用。必须是场上有活着的大猩猩才能发动这个技能。可以是喜羊羊往大猩猩飞,也可以是大猩猩往喜羊羊飞,双向选择。不过最后还是变成猩猩附体的喜羊羊。有猩猩附体的喜羊羊附加10点攻击力。
2.伤害。两段伤害技能,每段100/200/400/600。也就是说,最高可以打出1200伤害。由于第二段伤害来的慢,所以最好先晕人,才容易打出高伤害。而且这里还有一点要注意的,如果合到喜羊羊身上,那喜羊羊附近出伤害,如果
3.回血。回复20%的生命,合并后这个回血是以喜羊羊的血量为准。
4.距离。100/1000/2000/3000距离。这个距离是喜羊羊飞到大猩猩身上,然后变成猩猩附体喜羊羊的距离。而大猩猩飞到喜羊羊身上的距离是全地图的。
5.能力提升4/6/8/10秒。这个能力提升,非常重要,非常好用的东西,关系到杀人拆家。具体提升有以下两项。这里有一个地方大家得注意的,这两个提升对喜羊羊和大猩猩都有效的,也就是合并后立刻按下w分散,然后喜羊羊和大猩猩都获得提升。
第一个提升是移动速度和攻击速度提升。由于喜羊羊是近攻英雄,攻击技能的技能距离都比较近,有了移动速度提升,捉人就方便多了,就算是没有玉,在合体那十秒里也很容易捉到人。攻击速度提升,拆家不用说了。喜羊羊有两个晕人技能,算起来总共晕4.5秒。提高了攻击速度后,喜羊羊和大猩猩可以在这4.5秒内多A好多下。当然,并不是真的整整A够4.5秒。
第二个提升是攻击力提升。这个攻击力加成据我测试是固定值,和自己的装备,属性都没关系的,只和q的技能等级有关系。我测试的结果满级技能,喜羊羊加 136,大猩猩加176。这里有的人或者会说看到喜羊羊加146,那10点是因为有猩猩附体光环加的。而且还会波动几个夸张的数值,大家就别太纠结了,知道加攻击就行了。
说得有点多,归纳一下提升的作用:一,更加容易捉人,或者追杀人。二,A人能力和拆家能力都变得强大很多(qw)。
分散
1.对300范围造成伤害。七级的时候满级,550伤害,可以秒兵,前期刷钱主要技能。这个伤害问题与大猩猩的存在与否是没有关系的。
2.召唤出永久的宠物,大猩猩。大猩猩是全场唯一的,不能召唤第二个。老的版本有几率卡出第二个大猩猩,不过现在没见过出现这种情况。
3.大猩猩死掉后。如果死掉了,要等60秒才能复活。而且喜羊羊承受70%/60%/50%/40%生命伤害。或者有人问,新地图不是把复活时间减少了十秒么?对的,不过大猩猩复活时间如技能所说,还是60秒。虽然能承受大量伤害,但不建议用来自杀,因为活着的大猩猩能为你刷好多钱。
多连拳
满级后十倍敏捷伤害,如果在背后攻击则额外增加1/2/3/4被敏捷伤害。单体技能,晕眩2秒。
怎样才能造成背后攻击呢?在没队友的情况下主要是以下两个情况。
1.你追人的时候。(难道有人追人是面对面追的么?有待开发)
2.先r,晕了别人,不用急,慢慢走到人家后面,瞄准那个什么什么使用e。
罗生门
8/10倍敏捷伤害,群体,眩晕2.5秒,自身防御(其实就是无敌)2秒。
这个罗生门的无敌相比起其他无敌弱很多。延迟的厉害。后期和宁次对着干基本都能被宁次捉到。由于这个无敌的延迟比较久,如果想使用无敌这个效果的话,最好提前用r,别等人技能已经过来再用。例如如果你身上有闪电的时候再按下r的话,佐助的千鸟基本都能打出伤害到你身上了。两秒的无敌时间足够你逃跑了,前提你用得出来。
两级冷却时间只有45秒,耗蓝才250,相对其他r技能来说,是很短的冷却时间,很少的查克拉量,所以不需要省着用。我是经常用来刷钱的。
寄生和卵化
宿主为敌方英雄,每秒共同承受10%最大生命值的伤害,持续五秒。
宿主为我方英雄,当其生命值过半,每秒吸收其10%生命值。
宿主部位英雄,卵画后立即吸光其生命值,恢复40%生命值。
这个技能有点复杂。不过我觉得,只要大家记住第一点和第三点就行了。想输出,就d敌方英雄,总共50%的血量,非常强大。想回血,就d小兵。
这个小兵后面背着的不是包袱,而是睡着喜羊羊的头。喜羊羊d任意小兵,虽然不限制什么时候卵化,不过,还是会有动画效果。而动画效果最不明显的小兵我暂时发现是炮兵。如果真心想这样干坏事的话,d小炮兵吧。
大猩猩技能
大猩猩拥有四个技能,不过都是被动的。幸好是被动技能,不然操作起来就辛苦了。两个多连拳,两个多连脚。为什么都是两个的,估计是因为他有两只手两只脚吧。大猩猩的普通攻击是可以破甲的。
多连拳1
增加大猩猩基础攻击,并有几率击晕敌人。可是大家会发现大猩猩本身没附加攻击力的。可能是因为这个技能把攻击加在白色属性上了吧。也许这个就是大猩猩力量低,攻击高的原因。几率击晕敌人,我查看了别人的数据,据说是20%左右。
多连脚1
提升大猩猩的基础攻击速度。
多连拳2
攻击要害导致敌人1秒内行动迟缓。也就是减速。
多连脚2
增加大猩猩基础移动速度。
总的来说,大猩猩的被动技能基本上都是为了加强普通攻击的效果。同时也代表大猩猩的主要输出就是靠A。
四、技能加点
第一种,11级再开始点e
第二种,wqwqwrweqqreee
第三种,wqwqwrweeeerqq
主要是以上三种配点方式。其实三种都各有道理,不能随便否定。我比较偏向于第二种。第二种加点方式对刷钱,保命,辅助队友都有很好的效果。先保证七级w 满级,可以刷钱。一般来说,8级的时候,至少都已经是第二天的天黑了。这个时候,最流行杀人了。因为白天买证明,很多人都想先憋一下,好好经济,等天一黑,白天的各种委屈都会爆发出来了。各种战争出现。如果没有点e,喜羊羊想去战场中抢一个人头,然后再逛回来,非常难。有了e,逃命和抢人头都容易很多了。再说,说句真心话,大家十级前,用了多少次q?显然大家都会回答,不多。所以,11级再把q升满也不迟。
五、出装分析
喜羊羊和大猩猩的装备是一样的。除了雷神之怒,装备的所有效果对大猩猩都有效。大猩猩不能发动雷神之怒,不过能使用玉来瞬移。喜羊羊基本上都先出剑装的,所以我这里只介绍剑玉剑装
一般来说,由于大猩猩血量比较低,所以多买血牌
是非常有用的。三个血牌一个蓝牌,就能保证查克拉和血量两兼顾。不建议买五个以上血牌。大家都明白,血牌,到最后还是要扔的,前期买太多,容易妨碍自己的发展。第一个白天把蓝牌卖掉,换成三个上忍证明,一个中忍证明。如果不可以,两个上忍,一个中忍
也是行的。
我建议大家先出中忍鞋
。
等中忍鞋
,疾风鞋出好了。在大太阳天的情况下,大猩猩已经有足够能力一个人跑去对面两家边路那刷兵了。当然,扣血速度是比他刷一个边路的时候快很多。不过,只要等到刷够合成上忍鞋的钱就行了。上忍鞋,疾风鞋,四个血牌
的大猩猩,可以直接把他丢在对面两家边路刷兵不管了。当然,人家也许会骚扰大猩猩,如何减少骚扰,呆会说。
接下来剑
,小龙刀,火甲,龙鳞铠甲,大龙剑顺序出。我建议,喜羊羊可以带敏甲,不过最保持大猩猩一直都不带敏甲的。这里有个事经常发生,就是够钱合大龙刀的时候,却要等好久才天亮。大家可以先出多一个火甲
,钱很快就有的了,这样合大龙刀时就少回家一趟了。
等大龙刀
这套东西齐了,有两个选择。
1.养队友。其实这个时候你的输出已经是非常足够的了。有句话说得好,如果有一方某个人经济特别好,他的队友经济肯定不咋地,因为钱都被其中一个人刷光了。我是经常选择养队友的,而且是养两个,大家好才是真的好。反正队友的装备可以给大猩猩用的(下面会提及)也不是很亏。
2.剑玉装路线。也就是手镯
,护额,玉,再补上上忍鞋。还有钱就出遗物。如果大家是走拆家路线可以选择这样出。玉鞋子出完后,再出剑。两把大龙刀,然后出甲
。
怕大家看得乱,所以总结一下几套装备:
六、个人心得
1.连招
前期
喜羊羊靠近敌人(很近的时候)
Rqweaaaa。这样是最高伤害的,手速慢的就先e再w吧。不过我不建议这样连招,这样的话,大猩猩刷少了好多钱。其实r中了,直接w,r和w的范围都是300,然后跑到人家后面e,aaa或者撤离现场留给队友足够了。
Eqrwaaa或者erwaaa我比较建议后者,手速慢的先r再q。这个连招比较容易捉人。虽然e只有200距离,而r300范围。先手e容易捉人是因为r的结印时间太长了。
大猩猩靠近敌人或者离喜羊羊想捉有点远的敌人
Q,如果对方敢面对你,就r,逃跑,就先手e。合体后有加速,能追上大部分人。把er两招放完后,waaaa。为什么er放完再wa人,理由很简单,喜羊羊加速了,就容易乱,而且是双控,毕竟我们都不是什么大神,最担心的就是乱得第二个属性技能没放出来,然后让对方跑了。所以技术还没达标的朋友,我建议像我这样连招。
后期有了d和剑。
最好先用大猩猩的普通攻击破对方的甲。如果大猩猩在很远的地方,就先用剑破甲。D只要留在上面的连招方式的最后使用就行了。
2.发展
这段文字主要写给单线操作的朋友。
刚开始时,大猩猩必然是丢在边路的了。如果我们只有单线操作水平。我建议把喜羊羊丢在另一边的边路。有的人喜欢把喜羊羊和大猩猩走在一起,一起刷边路的兵。这样的虽然避开了双线问题,但经济肯定不理想的。我们主要控的是大猩猩,他的攻击远比喜羊羊高,控好他来补边路的兵。而喜羊羊那边,有技能就看看血量少的兵丢一个w,没技能就让他在边路a兵。管好我们的大猩猩就好,当然,时刻关注喜羊羊那边的红点。有点人观点是前期喜羊羊和大猩猩一起在中路打钱,我不建议大家这样做。前期w和q等级都低,万一不小心大猩猩死了,喜羊羊也很容易一起被带走,而且经济没有保障。中路是和别人加队友抢钱,边路是自己和敌人抢钱。
等七级了,我们的重点再回到喜羊羊身上。大猩猩丢在一边路刷钱,而喜羊羊看准时机w一波又一波兵,而且不要死。W的冷却时间才13秒,死了一次就少放几个w了,少刷不少钱了。
只要死得少,其实11或者12级左右基本能出到疾风鞋和中忍鞋了。上面出装已经说了,这个时候可以把大猩猩丢到对面的边路。这个时候还是要忍。忍到上忍鞋,疾风鞋都出了,不需要管大猩猩时。喜羊羊就可以和队友们大闹一场。现在喜羊羊不闹事的话,别人的就会看上了大猩猩的了。要保周全大猩猩,最好的办法就是喜羊羊去闹事,搞得他们根本没时间去管大猩猩。如果大家都是闲着无聊,不打你的大猩猩不然干嘛?接下来就不需要多说了。
3.Pk
只要对方秒不掉喜羊羊,我建议大家先喜羊羊一个人进去pk场。自己占优势,就不需要大猩猩了。如果占弱势,就把大猩猩叫过来。这里有个注意的是,这里的合并并不是为了输出服务,而是为了补血服务。然后再w让大猩猩去打。因为这个时候的大猩猩不是满血的。对方想投机取巧打死大猩猩的话,咱们就来车轮战。叫走大猩猩,换喜羊羊上。人家都把技能丢在大猩猩上,难道你还怕他么?
4.拆家
这里先提一个要点,拆家前最好就是大猩猩借装备。只要我们先用喜羊羊问队友借些装备,然后召唤出大猩猩。大猩猩就获得当前喜羊羊的装备。然后喜羊羊可以把装备还给队友,而大猩猩是不需要还装备的。这就是大家常见大猩猩三把大龙刀的原因了。
玩多的朋友会发现,新地图的喜羊羊就算有玉有一把大龙刀,大小鞋。一波也是爆不了家的,只要得两把大龙刀才有机会。因为复活时间是在太短了。但是,如果队友帮忙牵制一下,就可以了。例如,井野睡到人了,我们果断不管他,拆家去。红在控人,还是不管他,继续拆家。
一般情况是喜羊羊和大猩猩一起A家,然后等对方复活时间快要到十秒时立刻qw,再一起a家。
大猩猩偷家。这个也别奢望一波流,只是能把别人的家削减一部分血,方便第二波时顺利结束战争。先把队友们的装备集起来给大猩猩,最好能集到两把大龙刀。然后大猩猩瞬玉上墙,在对方家的墙上等待。喜羊羊和队友们一起冲向对方的视野里,然对方看到你们三个。正常情况别人会以为大猩猩在另一条边路刷钱而已,异常情况大家玩了那么久都懂。等对方出来时,和他们一场死斗,同时大猩猩跳下来偷家。这个时候,如果他们没发现固然好,要是把对方团了,更好,果断冲进去爆家。如果对方发现了大猩猩,然后赶回家。喜羊羊两个控,至少能把对方留下一个吧?不可能让对方三个人都顺利回家吧?所以最差的预算也能拿一个人头,和削减对方城堡一部分血。不过这个时候,对方还敢一起出来么?果断不敢了。我们就可以大猩猩在上面看风景,喜羊羊和两个队友一起去其他的塔。如果他们来,也是三打二而已,你们的优势非常大。
5.拆塔压制
因为上面那段太长了,所以分多一点来说。
当我们实在很难拆对方的家的时候,可以选择先用大猩猩把对方的小塔,兵营全拆了。大家会发现,由于新地图的兵数增加了。在只剩城堡的情况下,大家都跑出去的话,很快家就被小兵爆了,不需要敌人动手。这个时候大猩猩在上面待命,如果对方敢出来,行,三打二。如果对方三个人出来,大猩猩和小兵们一起爆家吧。如果对方不肯出来,也好,那咱们就开始组合第三把大龙刀吧。三把大龙刀的喜羊羊和三把大龙刀的大猩猩,一共六把刀,谁能挡住。这里提一下,三把大龙刀时,剩下几个格最好就是,玉,大小鞋。鞋子加攻击速度,是必须的装备。
6.合并保命
当我们很危险的时候,会想到使用q来拯救自己。不过,如何用q?先优先考虑能否合并到大猩猩身上。通过无视地形超远位移来逃跑。不行的话再考虑一下大猩猩能否赶得到合并的距离。最后才来考虑合并到喜羊羊身上补一下血。
7.残血不召唤大猩猩
残血状态召唤大猩猩是百害而无一利的。对方可能通过杀死大猩猩而达到追杀你的目的,也有可能先把喜羊羊杀了再杀大猩猩。而大猩猩复活时间远大于喜羊羊,所以,亏死了。
8.骚扰能手——大猩猩
特别在后期,我们得更多的用大猩猩去探路,看到敌人就A他。喜羊羊只需要在一个距离和大猩猩3000距离的地方呆着就行了。这就是双线和单线的优劣差距了。能双线的人可以用喜羊羊同时探另一边的路。由于大猩猩A人输出很高,能扣掉对方不少血。对方有两个选择。第一个选择,回家。这样的话对方的阵型就乱了。喜羊羊就和两个队友一起过去,和大猩猩一起来四打二。四打二也打不过么?第二个选择,和队友们一起丢一堆属性技能在大猩猩身上。这个也行,喜羊羊和队友也得冲过去,喜羊羊可以考虑飞过去。人家都已经少了那么多技能了,还打不过么?真的打不过就得好好反思了。不过,如果另一方的人在,那看情况把大猩猩召唤回来好了。如果喜羊羊24倍秒不死人,人头容易被偷。
9.双压
两个弱的打一个强的村,叫做联合。两个强的村打一个弱的村就超越了联合,常称为双压。面对双压的局面有好多种破解方法,单打某一方迫使他们和你联合。这个某一方大家就注意了,如果这方是开黑的,就果断单打他们。因为开黑的人正常情况都想赢,想赢的人怎么会送人头?还有很多种甚至非常阴险的打法。节约字数,留给大家思考。
10.灰太狼打法
佩恩
作为灰太狼军团首领的他,喜羊羊遇到他非常麻烦。一般冲过去,他会直接w你,或者连一套技能。等他w完冲过去,他又来q把你弹开。这个时候,我们才有机会反击,q,加速冲过去erwd。如果对方舍不得用q,那就别d他。用大猩猩A他,等下一个e。不过,毕竟佩恩这个角色依然非常难打。
鼬
和鼬单挑比较少,不过,在野外被他r的几率很高。一般情况都会被他背对着。虽然他背对着喜羊羊,不过他也许是正对这大猩猩的。也就是说,你的大猩猩位置好的好,q到大猩猩那里。就算鼬不飞去大猩猩那,我们也能在出其不意的地方出现,追杀他。当然,最靠谱开始直接r躲开伤害。
角度
这个英雄很容易打,不过如果他的装备还要比你好。那就起手就d他。
飞段
喜羊羊后期完全不怕飞段。随便来诅咒吧。他来诅咒就送一个小兵给他,大不了把自己家的上忍也送给他。喜羊羊寄生到小兵身上后无敌,而且不限时间,直到小兵死掉。或者卵化后小兵直接被秒。
11.多练习
看我攻略的人都明白这点。我写的攻略那么特殊,如果不练习,怎能用得好。
最后跟大家说个事,我为大家推翻了“攻略是大神写的”这个结论。攻略,不是大神,也肯定能写。谁能说我玩一天团藏就能成大神?玩一个星期小南就大神?绝对是不可能的。虽然我写的团藏和小南有点赌气成份,不过如大家所见,我并没有在敷衍人,所以,我现在可以把“攻略是大神写的”这句话翻出来,压死那群小看咱们忍村年龄小的人。只要喜欢,就能写攻略;只要认真写,写出来的必然是好东西。不好意思,某些大神,又一次打击了你。
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