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2013年12月25日 13:39 阅读(0) 编辑:Ocean
在大蛇丸遍收精英的音忍村中,四人众是其中的精英份子,负责护卫大蛇丸,能让野心家大蛇丸如此信任的人,可想而知他们的实力之强。从最初的木叶崩溃战中,四人架起了连三代火影都无法破解的忍法:四紫炎阵。从开始潜入木叶诱惑佐助没人发现,并且击败两个特别上忍,一直到后来的佐助投靠音忍为止,他们与众木叶精英的战斗体现出了他们的强大能力。后在接佐助去音隐村的时候,受到木叶小队的阻击。与牙开战,后被救援的勘九郎杀死。
一丶人物介绍
左近也是逆天英雄之一,333人见人压的节奏,特别是拆家模式。在新版本也变得更狠,被右近随便A几下就没了一大半血。不过左近的操作难度大,脆皮,而且手短,(我一般把技能范围不远的英雄称为手短,跑得慢的英雄称为脚短...)使得出场率不是很高...
二、基本属性
也是典型的脆皮英雄...满级不到3000+血,1300+蓝不算太缺,140敏捷也是中等的。(顺便补充一下知识...忍村第一敏捷是君麻吕155,第二是小李and牙154,第三是再不斩152,第四是二代151,第五是佩恩150。)
三、技能介绍
Q.合并
这个是需要有右近才能用的技能...满级造成600两端伤害,回复20%生命,350查克拉,60秒冷却有点久...还有能力提升10秒。用处太多,容我慢慢说:
1.当然就是加血和瞬移了。加20%的血,也就是五分之一,中后期的左近怎么说也有5000+血,一个Q就能回复1000+血,这可是纲手的Q比不了的;还有瞬移,3000超远距离,与心转心一样的距离,想想就知道有多远,用于先手、追杀、逃跑。(还有一个...Q对左近和右近都可以使用,对左近使用时,两段伤害都会出在左近这里,右近就会回到自己体内,即使和左近和右近之间的距离超出了3000,Q自己一样能Q到;对右近使用时,则左近先出伤害,1.5秒后,右近出伤害,左近瞬移到右近的位置。还有一个就是,在合并的这1.5秒内。如果右近死了,也能合并成,自己依然会掉血,不过右近是依然活着的。)
2.能力提升
这是合并后的能力提升,攻击力、攻击速度、移动速度都得到了加强。
3.输出伤害。600+600=1200,伤害不能小看。Q九级就能学满,别人都10级左右,你一个Q,就能去掉别人一半血。
还有就是合并的时候是有开视野的,在树林里抓人的时候可以用。
W.分散
满级550伤害,200查克拉,13秒冷却。是个召唤基友的技能...基友死后左近也会掉血,随着W等级的增加,掉的血就会越来越少,满级是掉40%的血。下面就看看基友右近的属性吧...
额...我也不知道为什么,反正右近一出来就是2级...比左近更脆,但是攻击力比左近强多了。还有就是右近的查克拉永远都是满的...因为右近没有主动技能,只有四个被动技能。
两个多连拳就是为什么右近A人狠的原因...两个多连脚就是为什么右近永远跑在左近前面的原因...
E.多连拳
满级10倍敏捷伤害,240查克拉,200近身距离,2秒眩晕。亮点就是从背后攻击额外增加4倍伤害,(俗称爆菊花)能相当我爱罗一个叉子了。后期装备一好起来,一个背后E就是一半血。
R.罗生门
满级10倍伤害,250查克拉,300范围,2.5秒眩晕,外加2秒无敌。45秒超快CD,在R技能中,除了雷影,就数他最快了。关于用R救队友的,需要和队友保持100距离以内才能让队友无敌。(也就是紧贴着队友)
D.寄生
满级500查克拉,70秒CD,140距离。关于这个技能的用处:
1.对敌方英雄使用时,自己和敌人每秒共同承受10%最大生命值得伤害,持续5秒。(也就是一半血,一般用在ER之后)
2.在自己的生命值不足50%时,对己方英雄使用,(包括右近)如果己方英雄当前生命值超过一半,则每秒吸取其10%生命值,直到己方英雄的生命值只剩50%。(就是说,吸到己方英雄只剩一半血的时候,就不能再吸了;也只能说是坑队友的一大技能。)
3.同样在自己的生命值不足50%时,对非英雄单位使用时,孵化后立即吸光其所有生命,(就是立即死亡)恢复自己40%的生命值。(小动物同样可以寄生加血。这样一来左近就有两个加血技能了,生存能力还是狠强的。)
能打人,能加血,能躲技能,也是忍村的神技之一。 四、加点介绍
WQQWWRWQEEEEQR D
一级当然是点W,叫出右近和你一起补兵。三级也点Q,这样就可以QW秒兵了。(Q400伤害,W100伤害,加起来刚好可以秒兵了;QW加起来300查克拉,刚好够左近用,QW之后就回家补蓝吧)七级的时候就可以学满W,这样就可以让左近和右近一人一条边路了。前期不用学E,因为前期不是你杀人的时候,九级的时候,三级的Q有2000的距离已经足够了,一级的R也能秒兵,所以是时候学E了。到了学D的时候,就是你风骚的时候了,ERWD无限秒人的节奏了。
五、出装路线
由于前期是靠攻击来赚钱的,不需要太多的查克拉,所以只要带足血牌,就可以安心赚钱了。
补上证明,就可以三路收兵了。(一条边路的兵由右近收,另一条边路用W收,中路就用R收。)
做好鞋子,就是时候出剑了。
之后就是直接大龙刀了。
补个护腕和甲,利于保命,A人也带眩晕了。(敌人控多就先甲,控少就先护腕)
如果条件允许的话,就直接玉吧,这时候瞬移过去RED就是一条人命。 六、个人心得
玩得好就是神,玩得坑就是【和谐】。神和【和谐】之间只有一个字:缩。缩得好,经济起来了,后期自然就逆天;缩得不好,后期人家一套技能就能秒死你这个脆皮。
怎样才能缩得好?
缩就是要尽量不露脸,前期大战开始你也不要去管他,(因为你那几个技能连半血的人都打不死)只在边路默默刷钱,(你在边路收完一波兵之后,就要走回自己家门口,不要呆在路中间等着小兵过来,等我们自己家的小兵出来之后,你再跟上。因为你如果站在路中间,敌人如果经过这里,当然免不了对你一顿暴打,前期的你怎么可能是他的对手?)让别人忘记了有左近这么一个英雄在场;
中期有剑之后,你也别就这么混中路了,偶尔到中路放个雷神之怒后马上就要缩回边路继续A兵,尽可能不要让别人看见你;中期大战的时候,你别直接冲上去,就缩在旁边等,看见残血的就收了,然后马上走人;
这样慢慢的经济就起来了,后期人家一看见你,才发现忘记压你这么一个后期暴发户,不过那个时候已经太晚了。有了好装备的左近,人家看见右近都要躲得远远的,不然被A几下就是一条人命。见到左近更是不用说,直接跑回基地都有可能。
还有就是要学会操控右近:
1.7级双边路之后,注意不要让右近冲进人家基地离去。(多看小地图,或者看左上角右近的血量)
2.如果战争爆发了,右近就走到战场旁边的高地上,(最好是靠近自己家的高地),然后左近再上去打。被打残的时候可以用Q逃之夭夭。当然这是比较保险的办法,适合逆风局。如果是顺风局,右近就可以直接冲进战场骚扰人,然后左近就把被右近骚扰的人解决掉。
3.用右近救人救己。就是说如果你(或者队友)被打残了,后面有人追杀,就可以用右近去A追杀过来的敌人,减速+眩晕且输出高。有条件的情况下还可能反杀。(必须保证右近不是残血才能这样。因为如果你被追杀,你的残血右近还去骚扰敌人,那么敌人只要杀死右近就可以杀了你。)
4.配合队友杀人。比如九郎、井野、婆婆、鬼鲛、卡卡、鬼童丸这类有较强的控制技能的队友,后期的时候可以把右近跟在他们旁边,如果他控制住了敌人,你就用右近使劲A。(比如鬼鲛的水牢之术能控制10秒,如果鬼鲛D中人了,右近就使劲A,只要装备好,10秒A死人不是压力)
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