热门
经典
最新
2012年03月31日 10:08 阅读(0) 编辑:Ocean
和谐之战和谐侠系列的第五部,类型是英雄对抗图,借鉴更改DOTA初期的地形,但英雄、技能、物品和DOTA完全不一样,出场人物包括了该系列的所有主要角色,和一些新创作角色。围绕着和谐的主题展开了一场对抗。目前有50名性格各异的角色(包括两个隐藏),大多数物品带身上能够看出效果。更多角色和物品将在后续版本增加。隐藏英雄可随机获得,其能力和其他英雄保持平衡。
和谐军营:和谐侠第四部《和谐侠外传—将军无敌》的主角队伍,以和谐军营的创始人—和谐将军为代表,同时有传说中的人物—翻妈包加盟。
和谐将军被攻击时,有20%的几率对自己释放净化效果,如果在使用大技时使用此技能,可以解除友军英雄被定的状态。
和谐将军的招牌技,将目标单位打晕1.5秒,并且快速攻击5次,对250范围内的敌人都有伤害。在《和谐侠前传中》抢BOSS专用技能。
等级一:每次伤害30.
等级二:每次伤害60.
等级三:每次伤害90.
等级四:每次伤害120.
和谐将军的又一招牌技,装死并且向后跳出一段距离,能够快速脱离战场,同时获得短时间的无敌。
等级一:跳出距离200,无敌时间1秒.
等级二:跳出距离400,无敌时间2秒.
等级三:跳出距离600,无敌时间3秒.
等级四:跳出距离800,无敌时间4秒.
强化和谐将军的锤子,一定几率造成两倍伤害,并且打晕敌人,爆击时的攻击不会丢失。
等级一:暴击几率5%,眩晕时间0.75秒.
等级二:暴击几率10%,眩晕时间1秒.
等级三:暴击几率15%,眩晕时间1.25秒.
等级四:暴击几率20%,眩晕时间1.5秒.
最无耻的技能,暂停除自己以外全图所有单位,并且自身处于无敌状态。
等级一:持续时间5秒.
等级二:持续时间6秒.
等级三:持续时间7秒.
5秒后将一个友军单位移动到自己身边,并且能净化该单位,全屏使用。
通过附加的火焰伤害来增加包子妹的攻击,给与敌人持续伤害,可叠加。配合【引爆】可瞬间造成大量伤害。
等级一:增加伤害10,持续伤害5,持续时间4秒.
等级二:增加伤害20,持续伤害10,持续时间5秒.
等级三:增加伤害30,持续伤害15,持续时间6秒.
等级四:增加伤害40,持续伤害20,持续时间7秒.
召唤火焰在前方500米处爆炸,对250范围敌人造成伤害,0.5秒后眩晕该区域敌人。
等级一:伤害为100+0.5倍智力,眩晕时间1秒.
等级二:伤害为200+1倍智力,眩晕时间1.5秒.
等级三:伤害为300+1.5倍智力,眩晕时间2秒.
等级四:伤害为400+2倍智力,眩晕时间2.5秒.
使包子妹附近的敌人每秒燃烧掉一定的魔法值,升级增加作用范围。
等级一:每秒损失1%,作用范围250.
等级二:每秒损失1%,作用范围350.
等级三:每秒损失2%,作用范围450.
等级四:每秒损失3%,作用范围650.
阻止一定范围内的所有敌人施放魔法,如果作用范围内有敌人处于燃油状态,或者用燃油攻击处于引爆状态的敌人,该单位将爆炸,造成额外伤害并取消燃油效果。
等级一:沉默时间4秒,作用范围200,引爆伤害130,爆炸范围150.
等级二:沉默时间6秒,作用范围300,引爆伤害260,爆炸范围300.
等级三:沉默时间8秒,作用范围400,引爆伤害390,爆炸范围450.
必须配合【灭】使用,瞬间移动到被标记的敌人身边。移动距离受到【灭】的最大追击范围限制。
使刺客侠在一定时间内隐形并加快移动速度,如果此时进行攻击的话,会对目标造成额外伤害。
等级一:移动速度增加20%,额外伤害100,持续时间10秒.
等级二:移动速度增加30%,额外伤害150,持续时间15秒.
等级三:移动速度增加40%,额外伤害200,持续时间20秒.
等级四:移动速度增加50%,额外伤害250,持续时间30秒.
召唤一片持续10秒的毒雾,走进去的敌人都会中毒,每秒造成持续伤害。
等级一:毒雾每秒伤害10,中毒持续伤害8.
等级二:毒雾每秒伤害20,中毒持续伤害16.
等级三:毒雾每秒伤害30,中毒持续伤害24.
等级四:毒雾每秒伤害40,中毒持续伤害32.
使刺客侠有一定概率造成双倍伤害,在受到攻击时能灵活的闪避到一边(真的会闪到一边),并且扔出一把暗器进行反击。
等级一:爆击概率15%,闪避反击概率4%,暗器攻击50.
等级二:爆击概率20%,闪避反击概率8%,暗器攻击100.
等级三:爆击概率25%,闪避反击概率12%,暗器攻击150.
等级四:爆击概率30%,闪避反击概率16%,暗器攻击200.
减少目标护甲,当敌人在最大追击范围之内时,使用【追】能瞬间移动到敌人身边。持续30秒。
等级一:护甲减少5,最大追击范围800.
等级二:护甲减少10,最大追击范围1600.
等级三:护甲减少15,最大追击范围2400.
使月光侠在夜间拥有白天一样的视野,在夜间不动的时候自动隐藏。有1.5秒进入隐藏的时间。
向前斩出三道月光,伤害可叠加。
等级一:月光伤害60.
等级二:月光伤害100.
等级三:月光伤害140.
等级四:月光伤害180.
使月光侠的武器附带冰霜属性,有13%几率造成更大伤害,并且冰冻住敌人。
等级一:爆击倍数1.5,冰冻时间1秒.
等级二:爆击倍数2,冰冻时间1.25秒.
等级三:爆击倍数2.5,冰冻时间1.75秒.
等级四:爆击倍数3,冰冻时间2秒.
极大的寒气降低周围敌人的移动速度。
等级一:移动速度降低10%
等级二:移动速度降低20%
等级三:移动速度降低30%
等级四:移动速度降低40%
使月光侠变为火属性,增加攻击力、攻击速度和移动速度,并且每次攻击扩散一定伤害给周围敌人。发动时震晕周围敌人2秒。
等级一:持续时间20秒.
等级二:持续时间30秒.
等级三:持续时间40秒.
1、使和谐号机器人变成坦克形态,坦克形态拥有溅射能力和低攻速。
2、使和谐号机器人变成机器人形态,机器人形态拥有较高攻速和低移动速度。
发射多枚跟踪导弹,攻击多个目标。
等级一:伤害100,发射范围600,导弹速度慢.
等级二:伤害160,发射范围700,导弹速度中.
等级三:伤害225,发射范围800,导弹速度中.
等级四:伤害300,发射范围900,导弹速度快.
向前突进,对途径敌人造成伤害并且撞向目标地点。
等级一:途经伤害80,突进距离250.
等级二:途经伤害160,突进距离500.
等级三:途经伤害240,突进距离750.
等级四:途经伤害320,突进距离1000.
增加所有友军魔法恢复速度。
等级一:魔法回复2.
等级二:魔法回复4.
等级三:魔法回复6.
等级四:魔法回复8.
和谐号机器人将自己重新组装,回复所有HP,并将周围敌人震晕。
等级一:震晕时间2秒,影响范围500.
等级二:震晕时间3秒,影响范围550.
等级三:震晕时间4秒,影响范围600.
翻妈包的冲天正气使时间变为白天。(克制所有夜行性英雄)
翻妈包的招牌技能,跳上天空然后用脸朝下砸向地面,对范围内敌人造成伤害并且砸晕。
等级一:伤害100,砸晕时间1秒.
等级二:伤害180,砸晕时间1.5秒.
等级三:伤害270,砸晕时间2秒.
等级四:伤害350,砸晕时间2.5秒.
热血!翻妈包!:
飞到目标敌人面前,降低敌人的攻击和移动速度。
等级一:攻速降低20%,移速降低10%,持续2秒.
等级二:攻速降低40%,移速降低20%,持续3秒.
等级三:攻速降低60%,移速降低30%,持续4秒.
等级四:攻速降低80%,移速降低40%,持续5秒.
使翻妈包的普通攻击100%造成更大伤害,并且不会丢失。
等级一:伤害比例120%,增加攻击距离20.
等级二:伤害比例130%,增加攻击距离40.
等级三:伤害比例140%,增加攻击距离60.
等级四:伤害比例150%,增加攻击距离80.
使翻妈包变为【纯爷们】形态,增加攻、防和最大生命值,并且免疫魔法。使用【激斗!翻妈包!】时的攻击范围和眩晕时间翻倍。
等级一:攻击增加20,防御增加5,生命值增加200,持续时间25秒.
等级二:攻击增加35,防御增加10,生命值增加400,持续时间35秒.
等级三:攻击增加50,防御增加15,生命值增加600,持续时间45秒.
每当有友军英雄死亡时,和谐卫士永久增加3点力量。如果和谐卫士自己死亡,则永久减少9点力量。
减少目标敌人护甲,并召唤出一只名叫【同志们】的狗追击目标敌人,【同志们】不能被控制,每次攻击造成定额伤害。
等级一:护甲减少2,同志们攻击20,持续10秒.
等级二:护甲减少4,同志们攻击40,持续10秒.
等级三:护甲减少6,同志们攻击60,持续10秒.
等级四:护甲减少8,同志们攻击80,持续10秒.
使目标单位感受到党的关怀,增加生命值,并且在一定时间内魔法免疫。
等级一:生命回复80,护盾持续5秒.
等级二:生命回复160,护盾持续6秒.
等级三:生命回复240,护盾持续7秒.
等级四:生命回复320,护盾持续8秒.
被动增加和谐卫士的防御,每当和谐卫士受到伤害时,将所受的伤害按比例对周围300友军进行治疗。该技能有1秒的发动间隔。
等级一:护甲增加2,治疗比例50%
等级二:护甲增加4,治疗比例100%
等级三:护甲增加6,治疗比例150%
等级四:护甲增加8,治疗比例200%
聚集和谐的力量发射一道巨大的冲击波,将攻击到的敌人全部向后推开。
等级一:冲击波伤害500,推后距离250.
等级二:冲击波伤害700,推后距离500.
等级三:冲击波伤害900,推后距离750.
和谐射手在远程攻击时有15%几率射晕敌人0.5秒并造成双倍伤害,但在与敌人相距低于250时将无法射击,受到攻击时会自动逃跑。
虽然不擅长近距离射击,但和谐射手可以使用弓箭将身边的敌人向后推。
等级一:伤害75
等级二:伤害150
等级三:伤害225
等级四:伤害300
和谐射手向后跳200米,并且用极快的速度向前射出6只火箭,火箭在接触到敌人时对该单位以及该单位附近的敌人造成伤害。
等级一:每只箭的伤害25
等级二:每只箭的伤害50
等级三:每只箭的伤害75
等级四:每只箭的伤害100
使和谐射手进入原地射击状态,大幅提升攻击速度和防御力。
等级一:攻击提升30%,所受伤害减少5%
等级二:攻击提升60%,所受伤害减少10%
等级三:攻击提升90%,所受伤害减少15%
等级四:攻击提升120%,所受伤害减少20%
一支穿云箭千军万马来相见,对命中的敌人造成大量伤害,并且将1500范围内所有友军都集中在该敌人身边。
等级一:穿云箭伤害300,射晕时间2秒
等级二:穿云箭伤害500,射晕时间3秒
等级三:穿云箭伤害700,射晕时间4秒
2012-08-23
阅读(0)2012-04-09
阅读(0)2012-04-03
阅读(0)2012-03-31
阅读(0)2012-03-29
阅读(0)诛仙2·青云v3.3
火影忍者羁绊Ⅱ7.01正式版
诛仙2·青云v3.3