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2012年04月03日 07:10 阅读(0) 编辑:Ocean
和谐之战和谐侠系列的第五部,类型是英雄对抗图,借鉴更改DOTA初期的地形,但英雄、技能、物品和DOTA完全不一样,出场人物包括了该系列的所有主要角色,和一些新创作角色。围绕着和谐的主题展开了一场对抗。目前有50名性格各异的角色(包括两个隐藏),大多数物品带身上能够看出效果。更多角色和物品将在后续版本增加。隐藏英雄可随机获得,其能力和其他英雄保持平衡。
山口组:《和谐侠大战山口山》中的反派队伍,该酒馆拥有特殊的势力技能“山口组的荣耀”,只要有山口山在场,所有山口组成员都能增加额外的生命值。
吸收一定范围内所有单位身上的魔法效果(不包括光环)。每个BUFF给予山口山20点生命值和10点魔法值。
向前跳550米,落地后砸晕周围敌人。
等级一:伤害100+力量,砸晕1秒.
等级二:伤害180+力量,砸晕1.5秒.
等级三:伤害270+力量,砸晕2秒.
等级四:伤害350+力量,砸晕2.5秒.
在被攻击的瞬间使用,攻击200范围内所有敌人,并瞬间将这些敌人推向前400米。
等级一:伤害100.
等级二:伤害200.
等级三:伤害300.
等级四:伤害400.
反派BOSS的象征,增加所有友军的攻击力。附带特效:山口组的荣耀,提升在场所有山口组成员的生命值。
等级一:攻击增加5,生命值增加100.
等级二:攻击增加10,生命值增加200.
等级三:攻击增加15,生命值增加300.
等级四:攻击增加20,生命值增加400.
瞬间飞到目标跟前,打晕目标两秒,并且召唤分身进行攻击。分身具有35%攻击,受到200%伤害。
等级一:伤害200,分身数量2.
等级二:伤害300,分身数量3.
等级三:伤害400,分身数量4.
清除自己的技能CD并且增加100经验,冷却时间200秒。
向前发射三道激光,对敌人造成伤害。
等级一:每道激光伤害30
等级二:每道激光伤害60
等级三:每道激光伤害90
等级四:每道激光伤害120
向前发射一道超远距离激光,触碰到第一个敌方单位时引发雷电攻击,对350范围内敌人造成伤害并减速。弹道不稳定,但有几率连续爆炸两次。
等级一:伤害80
等级二:伤害160
等级三:伤害240
等级四:伤害320
使用技能时按比例附加智力的伤害,并且增加自己魔法恢复速度。(仅限自身技能)
等级一:技能伤害附加40%智力,魔法回复增加0.75
等级二:技能伤害附加80%智力,魔法回复增加1.5
等级三:技能伤害附加120%智力,魔法回复增加2.25
等级四:技能伤害附加160%智力,魔法回复增加3
永久增加智力,使【魔力强化】更加强大。
等级一:增加15点智力
等级二:增加30点智力
等级三:增加45点智力
山口组的人从不把小兵放在眼里,对所有小兵和建筑物造成1.3倍伤害。
将前方250范围的敌人打晕并且造成伤害。
等级一:伤害100,打晕1秒.
等级二:伤害180,打晕1.5秒.
等级三:伤害270,打晕2秒.
等级四:伤害350,打晕2.5秒.
使猫太郎的剑术发挥到极致,增加攻击速度,并且每次攻击都将发动二刀流。
等级一:攻速提升50%,持续3秒.
等级二:攻速提升60%,持续5秒.
等级三:攻速提升70%,持续7秒.
等级四:攻速提升80%,持续9秒.
使猫太郎在攻击时有一定几率发动连续攻击,连击时将伤害扩散给周围敌人,主目标承受100%伤害。
等级一:连击发动几率6%,伤害扩散15%
等级二:连击发动几率12%,伤害扩散30%
等级三:连击发动几率18%,伤害扩散45%
等级四:连击发动几率24%,伤害扩散60%
连续追踪攻击一个单位多次,除非猫太郎死亡,否则该目标无处可逃。
等级一:连击次数5,每次伤害80
等级二:连击次数6,每次伤害100
等级三:连击次数7,每次伤害120
山口组的人从不把小兵放在眼里,对所有小兵和建筑物造成1.3倍伤害。
以极快的速度瞬间攻击前方300范围内所有敌人,造成两次伤害。
等级一:每次伤害42
等级二:每次伤害84
等级三:每次伤害126
等级四:每次伤害168
将一定范围内敌人所有敌人集中到自身所处位置,然后来回纵斩三次,最后绕到敌人身后。
等级一:引力范围200,每次伤害35
等级二:引力范围250,每次伤害70
等级三:引力范围300,每次伤害105
等级四:引力范围350,每次伤害140
召唤一个可以观察到隐形单位的剑阵图腾,图腾增加周围友军的攻击力。
等级一:攻击增加30%,图腾持续12秒
等级二:攻击增加45%,图腾持续14秒
等级三:攻击增加60%,图腾持续16秒
等级四:攻击增加75%,图腾持续18秒
增加防御力,并且每次对敌人造成伤害时,额外消耗敌人的生命值。
等级一:防御增加20,额外消耗6%当前生命值
等级二:防御增加30,额外消耗12%当前生命值
等级三:防御增加40,额外消耗18%当前生命值
蕉四郎可以使用魔眼将被【魔幻射线】击中的单位,在回城前移动到任何位置。作用范围2000.
将一定范围内的敌人全吸引到自己身边,并且造成伤害。
等级一:吸引范围500,伤害75
等级二:吸引范围600,伤害150
等级三:吸引范围650,伤害215
等级四:吸引范围700,伤害280
射出一道能量波来消耗掉目标单位一定的魔法值,目标单位的魔法值在燃烧的过程中,也会对其造成同等数量的伤害值,并且在5秒后强制该单位回城。
等级一:魔法燃烧100
等级二:魔法燃烧200
等级三:魔法燃烧300
等级四:魔法燃烧400
制造出两个幻象,幻象拥有攻击力,受到300%的伤害。
等级一:幻象攻击20%
等级二:幻象攻击30%
等级三:幻象攻击40%
等级四:幻象攻击50%
减少目标护甲,目标单位每次攻击,都将对自己造成同等伤害。如果蕉四郎被杀死,该单位将被陪葬。
等级一:护甲减少5,持续时间5秒
等级二:护甲减少10,持续时间8秒
等级三:护甲减少15,持续时间10秒
消耗500生命值,恢复300魔法。如果血五郎的生命值低于500,则会保留1点生命值。
向前发射十道光柱,恢复接触到的友军的生命值,对敌人造成伤害。
等级一:治疗值40,伤害值75
等级二:治疗值80,伤害值150
等级三:治疗值120,伤害值225
等级四:治疗值160,伤害值300
交换自己和目标单位的位置以及生命值比例。只能对友军使用。
等级一:施法距离200
等级二:施法距离400
等级三:施法距离600
等级四:施法距离800
在普通攻击时,给攻击目标释放一个血之印记,该单位每次被血五郎攻击将增加递增的额外伤害,并且恢复所有攻击他的单位的生命值。
等级一:每次攻击伤害递加2,爆炸伤害50,生命恢复5
等级二:每次攻击伤害递加4,爆炸伤害100,生命恢复10
等级三:每次攻击伤害递加6,爆炸伤害150,生命恢复15
等级四:每次攻击伤害递加8,爆炸伤害200,生命恢复20
以持续消耗生命值为代价,大幅增加攻击力。
等级一:攻击增加150%,每秒生命减少20
等级二:攻击增加200%,每秒生命减少30
等级三:攻击增加300%,每秒生命减少40
使目标单位被标记,能拥有该单位的视野。风六郎的核心技能,很多技能需要通过该技能来发动。
向前发射旋风,将接触到的敌人推后。对有风之印记的单位造成额外伤害。
等级一:伤害值90,额外伤害0.4×智力,推后距离200
等级二:伤害值180,额外伤害0.8×智力,推后距离400
等级三:伤害值270,额外伤害1.2×智力,推后距离600
等级四:伤害值360,额外伤害1.6×智力,推后距离800
瞬间移动到拥有风之印记的单位身边,并召唤龙卷风将该单位困住,每秒造成持续伤害。
等级一:每秒伤害20
等级二:每秒伤害40
等级三:每秒伤害60
等级四:每秒伤害80
使风六郎拥有更快的攻击速度,但是会受到额外伤害。
等级一:攻速增加25%,伤害加深60%
等级二:攻速增加50%,伤害加深80%
等级三:攻速增加75%,伤害加深100%
等级四:攻速增加100%,伤害加深120%
对拥有风之印记的单位发动5次旋风伤害,每波旋风都对一条线上的敌人造成伤害。
等级一:每波伤害120
等级二:每波伤害180
等级三:每波伤害240
山口组的人从不把小兵放在眼里,对所有小兵和建筑物造成1.3倍伤害。
大幅增加目标单位的攻击速度,但每秒和周围敌人同时受到持续伤害,持续10秒。
等级一:攻速增加60%,每秒伤害10
等级二:攻速增加80%,每秒伤害20
等级三:攻速增加100%,每秒伤害30
等级四:攻速增加120%,每秒伤害40
使山口小B的斧头燃烧,每次攻击造成持续伤害,并且在3秒内减慢敌人的移动和攻击速度。
等级一:持续伤害10,攻速/移速减慢10%
等级二:持续伤害15,攻速/移速减慢15%
等级三:持续伤害20,攻速/移速减慢20%
等级四:持续伤害25,攻速/移速减慢25%
用火药增加山口小B的魔法抗性,并且在死亡时爆发出来,对周围敌人造成伤害。
等级一:魔法抗性提高10%,爆炸伤害12%最大生命值
等级二:魔法抗性提高20%,爆炸伤害24%最大生命值
等级三:魔法抗性提高30%,爆炸伤害36%最大生命值
等级四:魔法抗性提高40%,爆炸伤害48%最大生命值
被动增加防御力,每当杀死一个单位将产生爆炸,对周围300范围的敌人造成伤害。如果山口小B死亡,减少一部分扣除金钱。
等级一:防御增加3,爆炸伤害110,死亡扣除金钱减少50
等级二:防御增加5,爆炸伤害220,死亡扣除金钱减少100
等级三:防御增加8,爆炸伤害330,死亡扣除金钱减少150
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