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2012年08月16日 16:47 阅读(1) 编辑:习惯小师妹
在《LastBattle》的世界里,整个洛丹伦五中各处分布着各种野怪,打击他们可以获得经验和金币。
在兵线上生存困难时,打野怪是个不错的选择。而拉野则能控制兵线,使自己保持优势位置,使对方处于劣势位置并且削减对方的经验和金币获取。
《LastBattle》的野怪有几个特点:
1.刷新时间短。大多数比较弱的野怪刷新时间是50秒,稍强的是80秒,因为刷新时间段,所以有些地点甚至可以达到无限拉野。
2.野怪分布固定。每个野怪栖息地出现的野怪是固定的。一个栖息地只会出现初始出现的野怪。
3.野怪特点明显。每一个栖息地的的野怪都有自己特定的技能,所以按照不同野怪的特点,打野拉野都是尤为重要的。
4.野怪金币相对较低。总体来说,打野怪比在兵线上得到的金币要低,并且在5级之后,打野怪的经验会极大限度的减少。
5.无敌时间,在战斗开始前,所有野怪都处于无敌状态。
根据以上特点,可以知道,即使可以无限拉野,也不能试图靠这个来生存。而且因为据点的重要性,也不能试图用拉野无限的限制对手,每拉一次野怪,据点的防御塔就可能损失生命值。一旦据点被破,会给敌人提供大量金钱,造成士气的巨大落差,而且会使自己缺乏落脚点。
但适当的拉野,是一种压制对手保护自己的好方法。
拉野需要注意一下几点:
1.拉动时机,白天和晚上会有微小的变化。
2.野怪特点,不同的野怪在拉动时要注意野怪的技能,如眩晕和减速。
3.给予视野,因为《LastBattle》树木的摆放微妙并且有灌木系统的加入,所以视野是很容易丢失的。野怪被拉到兵线上一般都是极限距离,在这时候野怪会回头,如果丢失了视野,那么小兵就不再追击野怪,那么这次的拉野就会失败了,所以为小兵提供视野很重要,在晚上尤为重要。
联盟篇
下路
下路是学生联盟的优势路,有两处野怪可以拉,并且拉野的难度相对较低。
强制者野怪点
当小兵走到第一个防御塔时,拉动野怪,直线的向下走,位置如下图
拉野成功,如下图。在战斗开始第一波小兵出来时,如果拉这波野,那么全部得到经验你会刚好升到2级。如果想再快一点升级,那么过树林后向左走一点,野怪就会进入防御塔攻击范围。
狼豺人野怪点
当小兵刚刚准备下据点斜坡时,拉动野怪,先向右走看到树林出口时往下走,位置如下图
拉野成功,如下图。注意:这个路口很窄,不要让小兵卡住你,你要贴上去为小兵提供视野,否则狼豺人回头小兵就不打了。这个路口相对危险一些,被敌人抓住很难进退,所以最好是先不要打野怪,然后野怪就会回头,跟着野怪回到栖息地时再和小兵一起打。
下路中立野怪,这个野怪联盟军团都可以拉,但位置偏军团,所以联盟相对难度较高。
巫师变节者野怪点
当小兵走到拐点之前拉动野怪,因为巫师变节者一定会净化你,所以你被净化时有危险,向右走,净化效果消失后,走出树林,刚好小兵路过,晚上拉这波野怪需要一些运气。位置如下图
拉野成功,如下图。
上路
上路是联盟劣势路,有两处野怪可拉,难度较高,有一处成功率很低。
强盗刺客野怪点
当小兵快走到第一座防御塔时,与旁边水平悬崖一条线时拉动野怪向左走。注意:拉野怪和回头提供视野的时候,路线要水平,不要从下面的树过,否则野怪会进入防御塔的范围。当然你要想开局速升二级也行。位置如下图。
拉野成功,如下图。
雷霆蜥蜴野怪点
当小兵刚过据点房子时,拉动野怪向左走。在早期的版本中,这个野怪点是非常好拉的,也造就了不平衡,由于树木的修改和灌木系统的加入,这个野怪点就处于了理论上能拉,变数很多。难度很大。而且狂暴野兽会重击混乱攻击高,等级低时有可能直接晕死英雄。雷霆蜥蜴会吞噬和闪电链,击杀小兵很快。位置如下图。
拉野成功,如下图。
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