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2013年03月29日 13:46 阅读(0) 编辑:Ocean
在《LastBattle》的世界里,整个洛丹伦五中各处分布着各种野怪,打击他们可以获得经验和金币。
在兵线上生存困难时,打野怪是个不错的选择。而拉野能控制兵线,使自己保持优势位置,使对方处于劣势位置并且削减对方的经验和金币获取。
《LastBattle》的野怪有几个特点:
1.刷新时间短。大多数比较弱的野怪刷新时间是50秒,稍强的是80秒,因为刷新时间段,所以有些地点甚至可以达到无限拉野。
2.野怪分布固定。每个野怪栖息地出现的野怪是固定的。一个栖息地只会出现初始出现的野怪。
3.野怪特点明显。每一个栖息地的的野怪都有自己特定的技能,所以按照不同野怪的特点,打野拉野都是尤为重要的。
4.野怪金币相对较低。总体来说,打野怪比在兵线上得到的金币要低,并且在5级之后,打野怪的经验会极大限度的减少。
5.无敌时间,在战斗开始前,所有野怪都处于无敌状态。
根据以上特点,可以知道,即使可以无限拉野,也不能试图靠这个来生存。而且因为据点的重要性,也不能试图用拉野无限的限制对手,每拉一次野怪,据点的防御塔就可能损失生命值。一旦据点被破,会给敌人提供大量金钱,造成士气的巨大落差,而且会使自己缺乏落脚点。
但适当的拉野,是一种压制对手保护自己的好方法。
拉野需要注意一下几点:
1.拉动时机,白天和晚上会有微小的变化。
2.野怪特点,不同的野怪在拉动时要注意野怪的技能,如眩晕和减速。
3.给予视野,因为《LastBattle》树木的摆放微妙并且有灌木系统的加入,所以视野是很容易丢失的。野怪被拉到兵线上一般都是极限距离,在这时候野怪会回头,如果丢失了视野,那么小兵就不再追击野怪,那么这次的拉野就会失败了,所以为小兵提供视野很重要,在晚上尤为重要。
军团篇
军团的野怪点相对于联盟要少,但是因为位置和数量的关系,军团可以对单个野怪点进行长期的控制。
上路
上路是军团优势路,有一处野怪点可拉,这一处野怪点有两个野怪栖息地。
两栖鱼人和霜冻巨魔野怪点
当小兵走到第一个防御塔时,拉动野怪,直线的向上走,位置如下图。
拉野成功。
间隔性的攻击野怪,使得野怪保持这个位置,就可以吸引到第二波小兵的攻击。
这时拉动霜冻巨魔野怪,可以快速的让小兵死亡。
但是会使得防御塔损失生命值,兵线不是太靠近联盟时,不要连拉两处,吸引大量小兵。下图是刚开始第一二波小兵使防御塔损失的生命值和应该连拉野怪时的兵线位置。
下路
下路是军团劣势路,有三处野怪点可拉,其中一处中立点,一处联盟优势点,拉野难度较高。
狗头人野怪点
当小兵走到第一个防御塔时,拉动野怪,直线的向右走,位置如下图。注意!狗头人有减速和眩晕技能,所以一定只能勾引野怪而不是攻击野怪来拉,否则会导致拉野失败,在前期甚至直接导致英雄死亡!
拉野成功。
特别的,在小兵打完狗头人并向下走时,如果提前打醒野人野怪点的野人,有可能使小兵攻击野人,可以快速让小兵死亡。
巫师变节者野怪点
下路中立野怪,这个野怪联盟军团都可以拉,但位置偏军团。
当小兵走到这里坡路口时拉动野怪,因为巫师变节者可能会净化你,所以你要做好提前判断,向右走,位置如下图。
拉野成功。
狼豺人野怪点
非常激进的拉野点,当自己小兵在联盟据点下,又不想很快的推据点时拉动此处野怪,基本上打不完。
当小兵走到这里时拉动野怪。位置如下图。注意,此处路口较狭窄,注意给自己留出逃跑路线,以防不测。
拉野成功。
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