《泰坦陨落》
《泰坦陨落》最初在E3宣布为Xbox One独占游戏。其后不久,游戏宣布仅会限时独占。而现在,开发商Respawn Entertainment已经宣布《泰坦陨落》会同时在PC平台发布。如果你喜欢第一人称射击游戏,并且对巨大的战斗机甲情有独钟,那么你一定能在游戏中过一把瘾。不像其他游戏中那相似的机器人战斗体验,比方说《机甲战士OL》或《霍肯》,你大可以在需要的时候离开厚重的战斗机甲。
游戏角色可以使用的武器足以放倒这些“钢铁怪兽”。当然,这些机器人同样可以开火、粉碎或直接像踩蚂蚁一样消灭你。但至少玩家角色有战斗的胜算。不使用机甲的玩家会有一个敏捷加成的优势,就像我们在视频里看到的将会有喷气发动机助阵。如果在游戏中有我们可以使用的道具,那就是喷气发动机和巨大战斗机甲无误了。
《德军总部:新秩序》
看起来id software发现了个狂怒游戏引擎的新用武之地,此引擎将用于《毁灭战士》及《德军总部》系列。我们已经有一段时间没见到一款新的《德军总部》游戏了,最近的一部收获了褒贬不一的评论,它一开始让人眼前一亮,却从一半流程变得平庸。《新秩序》创造了一个虚构的历史事件,纳粹军队赶在美国之前发明了原子弹,而后便向美国投放。这自然改变了战争的走向,盟军也在第二次世界大战中失利。
从这以后,纳粹接管世界。希特勒实现了统治世界,成为一个超级反派的梦想。从此后世界陷入疯狂。下面的故事我们知道,整个世界被拥有自主意识的巨大杀手机器所管理,而主人公是唯一能阻止它们的人。游戏发生在1960年战后的伦敦,但它所呈现的将是一个和现实完全不同的城市。
奇怪却又新鲜的经典科幻未来主义融入到理想化的纳粹世界中,这不得不说是一个有趣的做法,而且也同时满足了玩家对纳粹接管世界所产生后果的猎奇需求。预告片暗示了一些游戏在玩法上的特点,虽然不多,但可以看到至少玩家可以进行有趣的探索,还有诸如双持武器和使用等离子切割机的能力来给予玩家战术优势。如果你是老《德军总部》的粉丝,这一作值得仔细把玩。
《消逝的光芒》
《消逝的光芒》与《死亡岛》同出自一个开发公司,是他们发布的另一款第一人称僵尸游戏。但《消逝的光芒》的风格和《死亡岛》有较大不同。
游戏里有僵尸,生存主题和定制各种武器的能力。但它区别于这种传统第一人称生存游戏的不同之处在于它节奏明快,有很多攀岩和类似跑酷的游戏元素,还增加了夜间极具攻击力和侵略性的亡灵来为游戏的悬疑气氛加码。我们可以猜测Techland可能将安插大量只能夜晚完成的任务。
尽管这款游戏乍一看和《死亡岛》惊人的相似,但实际上它们差别很大。制作者看起来考虑了很多,游戏玩法上不再是简单的搜寻物品,避免或杀掉敌人。即使你不喜欢《死亡岛》系列,《消逝的光芒》仍会带给你所希望在一个生存游戏中得到的乐趣。
《命运》
Bungie的未来风格射击新作给所有感兴趣的玩家带来种种设想。游戏刻意模糊了单人、多人及合作游戏的玩法。Bungie希望利用新一代设备的硬件优势,而新一代游戏设备也迫切地需要革命性的游戏创意方案融入其中。
未来世界有大量的科技以及魔法,或者可以统称之为魔法。《命运》相较《光环》系列绝对是一个巨大的飞跃。尽管如此,游戏的艺术指导也肯定受到了《光环》系列设计风格的启发。未来风格、科技元素,甚至于人物穿戴的盔甲和在战场上驰骋的士官长都相差不大。尽管如此,从我们所看到的游戏世界中,它已经形成自己的风格和世界观。只需要一点点的运气加上制作组正确的决策,这款游戏将会获得众多的追随者,我们也将进入电子游戏的新时代。
《使命召唤》新作
这款游戏并没有被公布,但是考虑到Activision的开发进度,并且《使命召唤》由多个工作室参与开发,我们有理由期待看到下一款COD在2014年诞生。但问题是,Infinity Ward或更可能是Treyarch工作室如何让这个游戏脱颖而出。
此时这款游戏系列逐渐陈旧已经是大多人的共识,它缺乏一款更好的续作。虽然大量的玩家买了《使命召唤10:幽灵》,但其中相当多的人还是这款续作不满意。近几年系列的现代向游戏已然成为一个业界标杆。虽然我怀疑会一直被这种《使命召唤》系列折磨到死,但它的确是时候做一些变化了,如果运气好的话玩家也许会很快就能玩到。
《曙光》
Zombie Studios用《曙光》这款作品敲开了生存恐怖类游戏的大门。这款第一人称游戏不会提供给你任何武器,除了一部手机充当你唯一的光源。你不需要杀死任何怪物,而是需要躲避它们,这是一段兼具悬疑和趣味的冒险。这一次主人公是一名女性,不得不说是一个受玩家欢迎的改变,毕竟很多恐怖类游戏是由男性角色主导。
《神偷4》
经历长时间的开发中断,《神偷》系列终于再次回归,并且可能加入了更丰富的潜行、偷窃和诡计元素,系列的老粉丝在2014年有盼头了。现今潜行类游戏并不多,新《神偷4》很可能在很长一段时间里成为期盼体验深度潜入游戏玩法的玩家们的不二选择,尤其是应用了第一人称视角后的新《神偷4》。
在潜行游戏和第三人称动作混血的游戏世界中,除开《细胞分裂》和《刺客信条》,能玩到一些别样类型的游戏,开动脑筋,加上一点技巧和耐心,的确是一种享受。相信《神偷》的回归能给玩家带来惊喜。
《行星边际2》
PC平台游戏玩家已经早一步体验到了这款免费游戏。这款有趣又不乏深度的在线射击游戏很好地兼顾了游戏平衡。游戏背景设定于地球共和国(Terran Republic)、新联邦(New Conglomerate)和瓦努主权国(Vanu Sovereignty)三方之间的斗争。三种势力拥有各自不同但又实力相当的武器,技能和载具,你势必可以体验到这精彩的一场场旗鼓相当的比赛。
就算是一个射击游戏的铁杆粉丝,你也可能已经厌倦了一些现代战争游戏,比方说像《战地》和《使命召唤》。即使你并非如此,《行星边际2》免费游玩,你所需花费的可能只是一些时间,但当你面对精彩的空地战争以及数以万计的武器和私人定制,你一定会发掘出自己喜欢的东西。
《国土防线2》
Crytek UK接替THQ开发《国土防线2》,玩家在游戏中依旧扮演保卫家园国土的战士。THQ的破产对许多玩家来说仍记忆犹新,Crytek急需走出前代公司的失败阴影。但所幸的是游戏初作的开发人员出色地将故事在美军和朝军间铺展开,并把游戏里的战争带到美国本土,不过游戏也因此争议颇多。
希望Crytek的这款游戏能少一些像前作一样褒贬不一的评论,虽然目前我们能了解到的游戏信息还很少。喜欢像《战地》和《使命召唤》这类军事射击游戏的玩家一定会爱上这款游戏,毕竟扮演祖国被侵略时刻的一支弱旅成员的确是个有意思的玩点。Crytek制作过《孤岛惊魂》以及《孤岛危机》这些第一人称游戏,所以这次接手THQ的它也许能为《国土防线》系列打造出巅峰作品。
《巫妖之路》
《巫妖之路》是一款第一人称动作冒险游戏,着重于魔法和制作元素。看了游戏视频让我想起了《上古卷轴》系列,特别是相似的法术和敌人。这款游戏画面不俗,使用的是Crytek的CryEngine引擎。游戏将在2014年的夏天以PC独占形式发布,这一《上古卷轴5:天际》和CryEngine引擎的结合也许将会带来巨大变革。
《狂暴4》
以前被称为《兄弟连:狂暴4》。2011年E3育碧新闻发布会上首次宣布《狂暴4》将是一个新游戏,不再会是《兄弟连》系列的一部分。游戏由Gearbox Software开发,其开发进度尚不清楚。游戏有望在PS3、Xbox 360和PC平台发售,而且鉴于育碧放眼发布跨时代平台作品,那该作登录PS4、Xbox One平台也不足为奇。《狂暴4》将采取一个非常不同的思路演绎第二次世界大战的事件,并将有四个主角。
《地狱突袭》
《地狱突袭》是开发过《死亡岛》的Techland的又一游戏作品,预定于2014年发布。《地狱突袭》原本作为《死亡岛》的游戏模式,而现在它将是一个独立成熟的游戏。游戏开发者处理细节及搭建游戏结构的能力惊人,《地狱突袭》就是这样一个例子。游戏将使用Techland自家的Chrome Engine 5游戏引擎,并在PS3、Xbox 360和PC平台发布。你将有机会利用近战和魔法打败黑暗势力。听起来还不错吧?
《战争前线》
对坚持使用微软Xbox 360却担心2014年没有游戏可玩的玩家们来说,《战争前线》是绝对值得期待的。这款免费第一人称射击游戏由Crytek操刀,使用CryEngine引擎,并已经登录PC平台。尽管媒体和游戏社区对游戏的PC版反响平平,但Crytek有时间确保Xbox 360版本能够有所提高。
《异形:隔离》
经历游戏《异形:殖民军》的灾难后,世嘉已开始着手于下一款可能定名为《异形:隔离》的《异形》新作。本作主角设定为Ellen Ripley的女儿。据报道,游戏由Creative Assembly负责,并处于开发阶段,开发团队曾担任神作《罗马:全面战争》系列的幕后制作。考虑到Gearbox是一个及其难以捉摸的开发团队(坐拥《无主之地》系列的成功案例和《永远的毁灭公爵》、《异形:殖民军》这类的失败作品),世嘉将开发工作转移给Creative Assembly来维护游戏粉丝的利益。现在我们所需要的是等待官方发布更近一步的细节。
《光环5》
虽然没有真正的“官方”《光环》系列宣布下一作将定名《光环5》,但不妨这么一说。毕竟所有的《光环》游戏名字中均有“光环”这个词。
游戏预计会在2014年发布,而且Xbox One也理应配上一款新的《光环》续作。肯定会有无数粉丝为重走士官长之路狂喜不止。343 Studios接替Bungie工作室后做出了值得肯定的努力,尤其是在单人战役中传承正义精神。如果拥有一台 Xbox One,我们需要做的就是耐心期待下一代《光环》的震撼登场了。
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