IGN最近修改了自己的评测政策,其根本目的在于给一些距离发售已经过去很久、但在发售后持续更新、有较大进步的作品一个新的评价。《英雄联盟》则在其列。
重评后的《英雄联盟》得到了9.2的高分。虽然每年也总有几部9分以上的作品出现在IGN,但考虑到《英雄联盟》最初的8.0分跳跃式的增加了这1.2,这个“第二次机会”到底还是在玩家群中掀起了轩然大波。争论的焦点自然是那个老生常谈的话题:《Dota2》的9.4分与《英雄联盟》新晋的这9.2究竟孰优孰劣。
《Dota2》极其强调多样性和战术,但却会让新人难以上手。
从发展历程来看,《Dota》系列无疑是现代MOBA的开创者之一,《魔兽争霸3》时代的《Dota》几乎是只手定义了今天的MOBA游戏,其经典地位和业界先行者的桂冠无论是谁恐怕都无法否认。
令人感到无奈的是,《Dota》有着几年令人沮丧的青黄不接,被当年画面更靓丽、运营更专业的《英雄联盟》来了个猴子偷桃。而当《Dota2》气喘吁吁的带着重装上阵的英雄们再次冲进市场时,《英雄联盟》的旗下已经聚集了数以千万计的粉丝,职业比赛也搞得风风火火。《Dota2》虽然也凭借着自身的质量和品牌号召力收复了一片不小的领土,但无奈双雄并立的局面已然形成。
在《英雄联盟》的重评分数出炉后,许多玩家都表达了自己的观点。有欣喜若狂的(IGN原本《英雄联盟》的8.0对比《Dota2》的9.4是不少粉丝们互相攻击的主要弹药),有怒喷IGN收钱的(这不是啥新鲜言论了),自然还有打酱油的,等等等等不一而足,大致可分为以下几个类型:
吐槽型:
@武尊神侯:麻花藤不差钱 你懂的
@雨星辰星2:IGN收了英雄联盟多少钱?是中国小学生的钱吧
@cctvverygood:相信IGN的评分?没玩过几年游戏吧!
酸葡萄型:
@春哥又来夺塔:亲眼见证当年D2一出来的9.4分,LOL玩家的“SB才看IGN评分”到现在的TX一带节奏玩家就高潮。
@cxchuck:感受lol玩家从“sb才看ign评分”到“ign就是客观不愧最大游戏传媒”的心路历程。
得意型:
@ermne:DOTA玩家引以为傲的IGN分数优势早已荡然无存。
@其实我是小熊:这个评分还是很客观的,刚出来的LOL确实就只能打8分,反正就我玩的LOL这一年,平衡性和图像上的改进还是不少的,现在9.2分也对得起这分数
@情有独钟95:这个游戏已经这么火了,评价高低已经无所谓吸引玩家目光了,而是保持这个游戏持久的生命力和活力。
恶搞型:
@这是个基佬: 英雄联盟怎么才9.2,知道这是很多小学生的精神支柱么?至于dota2怎么高到了9.4,这是一群把游戏当信仰的高贵玩家的力量,你们怎么可能懂。快来和我一起打CF啦,就差你了。
IGN的评价是否客观暂且不论,玩家的评分是否理性咱们也按下不表。《英雄联盟》与《Dota2》在MOBA这一领域的势成水火却是不争的事实。而当粉丝们掐红了眼,往往是你说你的、我说我的,最先伤亡的就是事实的真相。到底哪个更受欢迎,估计吵个一百年也不见得会有结果。
浏览量:02014-02-20
浏览量:02013-07-31
浏览量:02012-06-04
RTX5090/5080显卡即将来袭!测试功耗惊人!
《暗区突围:无限》海外测试开启
《黑帝斯2》登顶Steam一周销量榜
《寂静之地:入侵日》 6月28日北美上映
《幻兽帕鲁》更新版本上线
《PANICORE》宣布5月31日发售