《金融帝国2》详细评测:事无巨细的可玩性

时间:2014/08/13 10:33:13 编辑:Ocean

这几天一直在说好游戏坏游戏,说着说着好游戏就来了,当然,这是一个小众游戏,不是所有人都有耐心坐定了来玩模拟经营的。

所以这游戏有着特定的受众,所以我们更要感谢,他们能够为了一款小众游戏而努力,这的确是站在玩家这边的。

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《金融帝国2》详细评测:事无巨细的可玩性

这虽然是《金融帝国2》的一部资料片扩展包DLC,由Enlight Software制作Ubisoft发布的策略类游戏,玩家们在游戏中可以建立自己的金融帝国!

但游戏可以独立运行,无需安装原版支持。《金融帝国2》又被译作《资本主义2》,果然是个高度发达繁荣昌盛的资本主义世界啊,随随便便就能假装是一个金融巨鳄富二代,开创自己的商业王国。

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这是一个帮助玩家将自己的梦想化为现实的游戏。在这个极具挑战性的经营策略游戏中,玩家将会发现许多因素都与现实生活中一样。

玩这个游戏就相当于在现实生活中挑战自己!正是由于该游戏极其出色的模拟性,使得它一经推出便得到了众多玩家的首肯,特别是一些商界人士,极为欣赏此款游戏的真实性。

游戏让玩家完全经历创建,运营,管理的全过程!以及不计其数的新科技,新产品供玩家选择!玩家可以充分发挥自己的管理才能,使用各种手段以取得领先地位。

这使得它和从前的经营模拟游戏有所不同,无论是《大富翁》还是《富甲天下》,戏谑玩乐的成分更多,而《金融帝国》则过于细致和真实,你的每一步操作都要小心翼翼,因为市场千变万化,稍有投资不慎,立马血本无归。

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精致的画面

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这其实是一款2012年的游戏,《实验室》早在12年就出了,事实上它的本体《资本主义2》出得更早,05年就早早推出了。

而这种游戏,根本不必在意画面效果,因为它本质上就是一个文字游戏,和《三国志12》的种地模式,《信长之野望》的偷菜模式没有什么本质的区别。

唯一的区别是,那些只是过家家,这是真刀真枪当老板,键盘老板要的是什么?一个屏幕公司而已,一张背景图不需要什么画面特效和流畅度。

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然而,这款两年前的游戏画面还是不错的,超大的城市场景,车水马龙川流不息,摩天大楼和大型公共建筑非常惹眼,大楼上的玻璃粼粼闪光,工厂里的烟囱孤烟直上,城市的周围有布满和河流。

城市地图支持缩放,放到最大时地面景物纤毫毕现,马赛克也不算多。可见对于这种小品游戏,制作者也无比用心毫不马虎。

国产的那些狂拽炫酷吊炸天的页游,赶快遮住脸,画面还赶不上人家一个老掉牙的策略游戏,有何话说?

事无巨细的可玩性:

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《金融帝国2:金融帝国实验室》你可以体验到无与伦比的操作感,策略游戏最怕什么?最怕空有屠龙之技,界面上全无可操作的东西,只能脑残地跟着电脑AI做惯性运动,那就不是经营模拟,而是彻底的角色扮演,而且是一个只知道背台词被系统拖着走的差劲演员。

这部游戏,却使人有种当上诸葛丞相的感觉,事无巨细,尽决与寡人。

一个从未接触过市场和金融的玩家或许初次接触这个游戏会手足无措,但学过市场学之类的企管课程的人会觉得这个游戏上手如鱼得水,没学过的也可以把这个游戏作为一个模拟的实习教程,这是一个相当好的MBA模拟实验。

这不是一个简单的盖房子种地等收成的游戏,一个操作不当,立马兵败如山倒。另外建议大家开局就把把随机事件关掉, 因为游戏不能为工厂投保, 一旦发生不可抗力,你的资本会瞬间打水漂。

游戏基本上完整地重现了一个资本主义的经济世界。你作为一个企业家,可以参与到第一产业和第二产业的经营活动中去,并与NPC或者联网玩家的企业产生互动,商海倾轧,翻云覆雨。

开发者不知和《铁路大亨》的制作公司有什么关系,玩家的公司商标有不少是照搬铁路大亨2的。

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在这个经济体系中,有着零售业、矿业、种植业、畜牧业、制造业、房地产业、传媒业、以及金融业和运输业。

金融业运输业是中性的存在,你只能付运费、借还款,或者买卖和发行股票,不能开设一家金融业或者运输业的公司。

传媒业也限定每座城市只有报纸、电台、电视台三家,你只能如同房地产一样去买卖,不能开设一家新的传媒企业。

市场或者说城市居民,也是中性的存在,城市不会因为经济的繁荣而象铁路大亨2或者航海贵族2那样成长起来,居民总人口随着时间的流逝只有一些微不足道的变化。

政府则根本不存在,你无需考虑政府的税收、行业政策,以及不同国家之间的差别。

农业开局和零售业开局比较容易,这些产业能够让你在初期顺利发展,拥有稳定的现金流,而超市零售业基本看供需,供不应求可以涨价,供大于求就要降价,基本保证供需平衡,才能利润最大化。

这两种开局都能让你顺顺当当度过原始积累时期。但自己建工厂生产商品,自产自销的风险比较大,这属于最难的开局。

总而言之,在这里你能事无巨细把握整个公司的脉搏,每一次操作都影响着日后的前途,这才是真正的金融帝国掌控者。

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音乐和音效

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这部分评测纯属笔者蛋疼,这类游戏原本不在意什么画面和音效,只是做个习惯性的评测,这款经营游戏毕竟不是战略打仗,没事不会听到多么雄壮的背景音乐的,音效倒是都有,但没什么存在感。

唯一的亮点是——点进每一个设施的时候,我们都能听到该设施的内部声音,制作者真的用心了。

总评:精巧细致,体量虽小却包罗万象,真实的操作快感,欲罢不能的神级小品游戏,打分是对它的侮辱。

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