为何SKT能够统治《LOL》《 DOTA2》却没有重复的冠军

时间:2016/11/09 15:29:09 编辑:求虐的小菜鸟

1、赛制或许是个重要的因素:

一场重要的比赛绝对不会缺少踊跃参与的战队,而一个优秀的赛事制度则能够实现大浪淘金的作用,挑选出世界上最顶尖的战队为玩家呈现一场场电竞盛宴,S系列赛如此,TI也是如此。而在赛选制度方面两者却有着明显不同的制度。

为何SKT能够统治《LOL》《 DOTA2》却没有重复的冠军

S系列赛将在5大赛区采用不同的规则,例如LPL和LCK赛区中:

1. 夏季赛冠军将作为1号种子,直接晋级S6世界总决赛(1号种子池);

2. 除夏季赛冠军外,总积分最高的队伍作为2号种子晋级S6世界总决赛(2号种子池);

3. 剩下的队伍中,积分最高的4支队伍参加预选赛(Bo5冒泡赛制)。假设4支队伍积分从高到低为A>B>C>D,比赛赛制将为:D与C先战,胜者挑战B;与B较量的胜者最终挑战A,最终胜者晋级S6世界总决赛(2号种子池)。

除此之外由于在5大赛区之外由于还有一些赛区比较偏弱,因此将这些赛区的队伍集合在一起统一比赛选择其中的强者作为外卡队参与S系列赛。S6上EDG输掉的INTZ其实就是一只来自巴西的外卡队。

为何SKT能够统治《LOL》《 DOTA2》却没有重复的冠军

S系列赛的选拔制度相当合理,五大赛区积分制的选拔制度让更具有实力的强队从中脱颖而出,种子队制度则能够很好让强队之前在小组赛中避开,避免相互碰撞淘汰,也正式如此,S系列赛越往后,强队们在赛事中才能献上更激烈的碰撞。

DOTA2

而在TI中,将通过海选、地区预选赛、外卡赛、直邀等四种方式来邀请选手,海选赛是给所有玩家一个机会,如果你真的有实力,那么你大可以走上一条逆天之路:海选赛脱颖而出、预选赛斩尽群雄、TI上豪取冠军,成为真正最传奇的TI冠军!

地区预选赛是V社根据不同战队的实力来邀请各个地区的战队进行一波激烈紧张的预选赛。在TI6期间则是提供两个出线名额一个外卡名额。

外卡赛是通过四大赛区的外卡名额一聚西雅图,然后决出胜者组冠军和败者组冠军获得进军正赛的资格。

为何SKT能够统治《LOL》《 DOTA2》却没有重复的冠军

TI6上仅邀请了6支战队,但是四只战队无缘八强让人质疑邀请制

直邀制度则是V社最褒贬不一的决策之一,有人说V社这个制度很不公平,而有人则认为V社的直邀完全是瞎弄。但是不管如何,一般来说能获得V社直邀的战队往往象征着一种荣耀。

如果放在一起比较的话,TI的选拔制度无疑更加考核战队现在的实力,而S系列赛的邀请制度,考验的是战队对赛区的长期统治力。当然,优劣都非常明显:S系列赛卡死了大量新选手的上升渠道,基本上S系列赛LPL赛区很难看见新人,不少LOLER都吐槽,“看了几年了还是那几个老油条去S赛找死”。而TI则相反,尽可能的为有实力者提供条件,只要你真正有实力,那么你完全可以从人山人海的对手中脱颖而出。

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