随着索尼及微软的新一代游戏机亮相今年E3游戏展,很多也内人士都预计未来全球的游戏行业将迎来复苏,但实际情况似乎并不像人们所设想的这么乐观。据市场调研机构NPD最新的统计报告显示,美国游戏软、硬件零售业绩在已经过去的5月份都出现了大幅下降,其中游戏软件销售更是创造了自2000年以来的同期最低纪录。
NPD的报告内容显示,美国今年5月份的游戏产品零售收入下降了25%,跌至3.86亿美元,其中游戏软件下跌幅度最大,达到了44%,该业务的总收入为1.87亿美元。同时,游戏机的销售额也下降了31%,跌至9600万美元,而配件销售受影响程度最小,仅下降6%,收至1.15亿美元。
游戏软件方面,5月份销量排名前十的游戏作品整体销售量占到了总量的18%,所创造的收入为总数的25%,这两项数据对照2012年同期的30%和45%来说下降十分明显,这意味着很多玩家对5月发售的新游戏并不买账。另外,虽然新游戏的销售仍是市场主力,但二手游戏和租赁市场也依旧十分活跃,这也从另一方面说明新游戏的吸引力正在下降。
游戏机方面,近期一直被人们所忽视的任天堂5月份在美国市场取得最大成功,该公司旗下的3DS系列游戏机首次超越微软Xbox 360成为最畅销游戏机。而根据微软透露的数字显示,Xbox 360依然在家庭游戏机领域所向披靡,凭借11.4万台的销量连续29个月荣登最受欢迎游戏主机。
NPD统计5月份美国销量前十的游戏
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