在最近的一次采访中,记者就目前Wii U所陷入的窘境向岩田聪做出了提问。
岩田聪表示:“用几句话来概括Wii U是很困难的,而且了解Wii U需要时间。”
“尽管我们在2013年上半年非常不幸的在发行后遭遇到销量低下,但是我不认为Wii U的概念和潜力遭到了玩家群体的拒绝。”
随后在采访中,他解释说硬件或者软件的最终目标可能不是去成为一件艺术品,而是去获得玩家群体的接受。
“创造是自我的一种宣泄,而有创造力的人创造出的事物在一开始就会有一种自我肯定的自信。他们的立足点就是认为他们的作品一定是正确的,所以对消费者来说也肯定是正确的。”
“但是一件产品的最终目标是同消费者产生共鸣,并且被消费者接受。你不能强迫消费者接受。当我说‘你的观点应该被接受’,我的意思是如果你发现你的产品消费者没有接受,那么你应该做的就是改变你本身的想法。”
任天堂最近的财政报告显示在第一季度,Wii U的销量只有区区的160,000台。
在周一,零售业巨头Asda已经停止了对Wii U的进货。
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