尖塔奇兵测试版来啦!游戏开发商可以让更多的玩家提前感受其魅力,也是帮助玩家去测试上线后值不值得下载;游戏从steam移植而来,还是非常经典的,继承优点的前提下还有十分新颖的创意,还有丰富的道具和多样化的战斗,为玩家带来最原汁原味的玩法。
官方介绍
四名角色,各自拥有独特的牌组,350多张可用的卡牌。谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组发挥力量,打败敌人、挑战登顶。
战士攻略
交锋战
简介:尽量走脸
核心卡牌:交锋
配合卡牌:双持、活动肌肉、剑柄打击及其他过牌类卡牌
配合遗物:奥里哈刚、针线、壶铃、恢复类遗物
点评:
1.放弃防御卡的输出方式十分畅(wu)快(nao),但在遭遇反伤、爆炸怪时往往较难处理。在适当比例下可外挂一到两张防御牌以应对。或通过其他方式保证血量和防御端
2.较容易受到诅咒与状态牌的影响,可外挂一张燔祭、坚毅、重振精神等消耗类卡牌以保证卡组的纯净性。
3.面对时光老人时,需要注重单卡输出效率,需外挂力量。壶铃作为不占过牌位的力量加成很不错;出于交锋0费的特性,恶魔形态卡手的状况被减轻,也是可用的。
暴走战
简介:又一款养成类游戏
核心卡牌:暴走
配合卡牌:双发、头槌、过牌类卡牌
配合遗物:无
点评:暴走这张卡不像灼热打击,可以通过篝火升级来保留初始强度,它在每场战斗中都需要经历一次养成,因此对牌库循环率要求更高。因为战线比较长,对防御端的要求也会更高。
饕餮战
简介:鸡肉味,嘎嘣脆
核心卡牌:狂宴
配合卡牌:双持、发掘
配合遗物:唱歌碗、各类水果、捕梦网
点评:虽然我们的眼中只有血量上限,但卡组的一般强度还是要保证的,至少跟boss互怼的过程中我们100血能换对面500血。
游戏特色
1、两组核心角色,每个角色都有独特的一组卡牌
2、游戏的卡牌样式有很多,没一张卡牌都能成为3D的样式出现在你的眼前!
3、并且有趣的冒险模式绝对让你爱不释手,AI的卡组设计的非常厉害哦!
4、超多经典的游戏套路,让你应对不一样的敌人,游戏的战斗方式非常有趣呢!
擢升模式
猎人擢升模式连胜心得
发现对猎人来说最稳的真的就是毒,我上把就靠2张致命毒药+和催化剂就满血过了蜗牛,还戏耍了一波。
擢升6的时候卡了一阵子,一直想试试不打毒,但是总是跪在半路上。小刀猎在不擢升难度的时候打起来很爽,但是一旦擢升难度,其不稳定性的启动(需要精准)以及防御能力都成为了致命的弱点。在非擢升模式下,刀猎的问题不至于那么明显,但是在擢升模式中,最难打的小怪,是的,没错,成群的小怪。
特别是第三层的球,足以让刀猎痛不欲生。精英怪死神也能让刀猎万分头疼。而弃牌猎的问题就更多了,最大的缺点就是成型难,要这个要那个,一会儿没防一会儿输出匮乏,滤卡和选卡的要求都不低,而没成型的弃牌猎的强度太容易跪在半路上。最快最容易成型的办法需要战略大师这张金卡。
毒流猎人至少有以下两个厉害的地方:
一、防高,意味着容错高。让许多其他流派头痛的一地小球和死神等在毒流面前都不是个事儿。而且侧重防御的构筑也让毒流猎人可以安心静待时机。
二、组件散而且容易获得,只需要两张毒雾就足以苟到通关(一张确实不大适应擢升难度了),只要有催化剂(蓝卡)什么都不需要了(带毒的致命毒药毒瓶毒雾都完全ok),再来个夜魔那相当于直接通关了。
真的,毒流太强,其他流派的猎人确实偏弱了。