尖塔奇兵由腾讯代理,也是从steam移植的,原汁原味还原其中的魅力,游戏的玩家也是类似于炉石传说。同样融合了卡牌玩法,玩家可以收集更多的卡牌去搭配出自己的满意的卡组,挑战更强大的怪物,不断改进,带给你无尽快感。
官方介绍
尖塔奇兵(Slay the Spire)是一款全新打造的魔幻风格的卡牌策略手游!游戏融合了卡牌、Roguelike和冒险等元素,打造出了一个庞大恢弘的尖塔暗黑世界,选择属于你的英雄职业,自由收集核心的战斗卡牌,构建个性化的牌组,去击败魔物领主吧!
入门须知
计算:
战斗时根据手牌、遗物、怪物行动,计算双方伤害、格挡、血量,以决定出牌顺序。
*计算需要对游戏有一定理解,通常需要会1~3位数多项式加减法、小数点后两位乘法。战斗结束血量不会回满,会继续保持到下一场,故需要有一定大局观。刚上手时可能会各种伏笔,各种死亡,建议使用SL大法(直接关游戏再开)以减少挫败感,防止被劝退。
抉择:
需要对游戏有一定的理解,需要有大局观,通常在于地图抉择、卡牌抉择、事件抉择。对于地图抉择,打小怪是卡牌主要来源,打精英是遗物主要来源,但是要量血量、输出而为,无脑打怪容易崩盘。至于卡牌抉择,需要对流派有一定认知,抉择是根据遇到的卡牌决定的而非根据你的意愿决定。而事件抉择,新手建议用SL看每个选项的后果后自行根据自身情况抉择,还有篝火处我倒是是贪一波升级牌呢还是怂一波回点血呢都要看个人理解。
*通常无法SL(事件可SL),想要通关就要学会有什么牌走什么流派,若是任性想走什么流派来留什么牌容易被系统焦作人。
随机性:
主要体现在遗物、卡牌、事件、怪物上面。
*极度看脸,检验血统。经常会遇到完美卡组正好遇上天克的精英、BOSS(时间吞噬者,专治各种黑科技),请保持良好的心态重新来过,不要被劝退。
平衡:没有平衡,全部看脸。
*随机性这么强的游戏用脚做平衡啦。
角色:
目前仅有2个,铁甲战士(The Ironclad 下称战士)和静默猎人(The Silent 下称盗贼)。战士初始80点血,遗物:战斗结束回6血。盗贼初始70点血,遗物:战斗开始多摸2张牌。
*个人觉得盗贼比战士更容易通关。战士极度缺费用,建议必拿加费用的遗物。盗贼弃牌过牌费用较多基本不怕诅咒。
怪物:
分为小怪、精英、BOSS,可能出现于?中。
*本游戏拥有几十种不同的怪,每种怪的攻击方式、血量、特效都不相同,需要一定地记忆。
尼奥:
开局福利,只要你在这局遇到一次BOSS,下局开始可获得一次4选1福利,第4个选项必定出现选项将初始遗物随机换成一个BOSS遗物。
*强烈建议无脑选第4个,BOSS遗物虽然有负面效果(最坑的可能是天鹅绒颈圈、符文圆顶,其他都可接受),但是正面效果太强,比初始遗物强很多。如果你拿到加1费用的遗物(除了之前说的2个)开局基本可以横着走。如果拿到异蛇之眼,这局已经赢一半了(非酋请善用SL)
如果拿到天鹅绒颈圈建议这局走力量流或毒药流。
不建议选择遇到3个怪物变1血,经过几次尝试,第1个精英必定出现在第4场以后的战斗中(即2个小怪+2个问号+1个精英的组合中,2个问号必定有1个小怪)
地图:
目前共3张,每张17层,1层固定为小怪, 9层固定为宝箱,16层固定为篝火,17层固定为BOSS关。每张图难度递增。
游戏特色
1、三名核心角色可以选择,每一个都有各自拥有独特的牌组;
2、250多张可用的卡牌,后续还会逐渐的扩展更多的卡牌加入其中;
3、与世界各地的玩家们比较你的表现,见证最强的玩家诞生。