主要是关于稀有技能的,目前经过无数次的sl合成 我发现出现稀有技能的必要条件有3个:
1 作为素材的2个技能必须是lv.4及以上的
2 作为素材的技能必须都带有附加属性(就是那种金色的技能)
3 作为素材的技能附加属性必须完全相同
符合以上条件 合成的时候底下附加属性会是蓝色的 这时合成大概有百分之二十左右的几率出现稀有技能(会出现大成功字样)
下面说说实用的几个技能:
物理系:
巨力冲击:使用40以上atb技能后附加5秒的勇气和干劲 从lv.3升到5的强斩41atb 超频时可以全程勇气 这个可以用强斩合出来 杀敌gp恢復:杀死一只怪回復0.1gp 可以叠加 带2个这个hard难度再也不缺Gp
魔法系:
大魔导师之理:跟巨力衝击一样 附加的是信心和干劲 我只在大火焰上出来过 杀敌gp恢復:同上 毁灭上很容易出
防御系:
待机atb恢復:待机的时候该时装atb恢復超快
妨害系:
追击弱化:对有debuff的敌人增加伤害
巨力冲击只会物理技能出 大魔导师之理只会在魔法技能出 而元素追击者 gp恢復这些物理魔法技能都会有出现 待机atb恢復防御系特有 追击弱化妨害系特有
另外 非稀有技能里面也有几个实用的 魔法系里面有个范围攻击伤害增加百分之20(磁击升到顶级后合出来过一次) 妨害系里面有持续时间增加和各种红血附加信心勇气急速等等
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