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《第一滴血:游戏版》图文详细评测

发表时间:2014-02-28 15:14:37 作者:习惯小师妹

1、在这种“情怀”下,当看到本作公布时,我屎尿屁都出来了。看这个标题,RAMBO-THE VIDEO GAME!多么的官方正统!虽然很久前也有过该题材的电子游戏,喷神也曾说过几款,(其中MD的RAMBO3我感觉还是做的不错的!)长久以来我一直期待一款次时代用新技术新概念做的RAMBO游戏!(还有很多经典电影也有很大价值改编)但是好像传统大游戏公司都没什么兴趣,就像喷神系列里说的好的优秀的电影都被诸如LJN小彩虹这种小公司拿到版权!为什么不能多来一些强强结合呢!(有,很少比如彼得杰克孙的金刚和育碧改编游戏)

2、第一次听到该作的消息类型不确定,我就想RAMBO必须是第三人称潜入+动作射击!这是顺其自然的!有点分裂细胞或者MGS的意思,但是纯动作射击部分占得比例要高些。再后来卧槽,变FPS,好吧,这是第二选择,做的好也行。再后来,纯轨道式光枪射击!这个游戏首先在类型定位上就选错了!SEGA已经出过一款了,再怎么做也不会比那个强的,SEGA是光枪的王者。而这个公司我都没听过,之前貌似做过一款评价不高的FPS游戏。

3、还原度。电影改编最重要的一点,最起码你得像。很可惜,该作连RAMBO的造型搞得都比较糟糕,但我个人还算说的过去吧,只是在这个时代的技术水平不应该做成这个样子吧?有一点要说的就是,由于原作演员众多,确实不太可能做到每一个角色都还原,包括长相,声音,服装,这可能牵扯复杂的授权问题,是遗憾但是可以理解。如果我没看错,只有主角RAMBO和上校是用到了授权的。但是上校做的还不如RAMBO其他角色基本完全是原创的,可以接受,但第二集里那个越南妹子是怎么回事!?我在这卖个关子,诸位自己去看吧,完全的大学毕业水平+画风不对啊!你做不好直接删除这个角色好吗?

 

  

 看过资料,角色的配音有部分是直接取自电影原声的,这个可以听出来。但应该也有后来配的部分,和原配不是很搭,音源不同吗?至于关卡设定方面倒是基本还原了电影原设定,这个部分是说的过去的。在序章里还补完了电影第一集RAMBO回忆在越南的部分。

4、当知道了是光枪射击,其实我期待度大减,但刚好最近为了玩死亡之屋4买了MOVE套装,就是这么巧,似乎注定了我入该作的决心。系统方面其实没什么好说的,你完全可以想象,基本就是轨道射击+QTE按键+升级。游戏的画面只能说勉强及格吧,没有那么不堪,但是也有很多槽可以吐。比如所有的过场都是PS2级别[我想我没夸张],并且画质不高,还TM卡顿!PS3版需要安装,大约2G多。应该是硬盘运行,难道是我硬盘的原因吗?直接采用原电影片段不是更好更省事吗,难道版权没有这块吗。

5、过场卡顿可以忍,但为什么整个游戏流程都伴随着各种小卡顿呢,是可以接受但是非常烦人不流畅,[是否我硬盘原因待诸位考证]最可怕的在于很影响游戏的精确度啊,你要知道光枪射击一定最起码游戏要运行流畅才能指哪打哪,我经常因为卡顿而错失良机,这个不必说,相信你们能体会。还有一点,因为加入了类似行尸走肉或者暴雨式的QTE按键,你懂得,卡一下就点不上!我是指高难度模式下判定要求精准快速,但是你游戏卡顿我怎么判定呢,还要连卡顿的提前量都要算进去?希望以后有补丁可以改进,不然大大影响该游戏的体验。

6、按键安排似乎不太合理。我是用MOVE套装玩的,左手,和右手加小枪套,不是那个组合大枪套。如果是手柄玩,那没什么好说的,我也体验过了,可以接受但是最好关闭那个准星自动瞄准,不然很难爆头或者只打腿部不杀人[关系到挑战奖杯等]不过手柄玩光枪射击肯定不是第一推荐选择的。而在用我那套组合时,出现很多麻烦。首先,进入游戏前配置MOVE过程繁琐,我想这可能是PS3本身的问题,不要说我喷。你先要按着右手的T扳机键晃动上下选择选项,选最后那个P打头的选项,进入出现提示,这时按左手的X键这样才算配对完成,才可以游戏中左右手同时用,并且每次进游戏都要重复一次。其次,游戏的QTE系统有可能是整个关卡都是也有可能是关卡里部分出现。而三角方框叉和圆圈四个按键都要用到,而这四个键只有右手是全的,意味着你要随时握着左右手的同时,准备以下动作:右手稍微往左倾,握着左手或者干脆放一边伸出手指去按右手顶部的按键。才能顺利有把握的完成QTE,之后如果还要继续射击再拿回左手,如果之前是握着的,很可能影响按键并且使左手滑落。而这个过程无论你是否拿着左手,都很可能误碰到左手的L2键之类,从而扔出手雷炸死自己,所以为什么不灵活运用左右手的按键安排呢,或者简化,或者改成那种转左手摇杆,挥舞或者晃动右手的常规体感玩法呢?那样不也更有代入感?当然如果是那种左右手按在一起的大枪套可能就会好很多了。综上所述,推荐大枪套玩这个游戏。

 

 

7、加入了流行的升级,技能,挑战以及评价系统。似乎共有20级“有奖杯”,每一级加一个属性点加人物属性。随着升级可以解锁共3个技能槽,而技能种类较多如“延缓精准上弹判定”,“怒槽增加速度”等。说到精准上弹基本就是战争机器那一套,卡准时间,在标志的黄色地带是完美上弹,可增加弹容量,反正减少。这个系统用的非常频繁“有个100次完美上弹杯子”。而武器的攻击力越高,一般是重型武器判定时间越严格,越短。后期不升级那些武器很难完美上弹的,你可以通过配置相关技能来减轻难度。良心的一点在于游戏初期就可以解锁一个“无视QTE”的技能,即使按错也无所谓,不会GAMEOVER只不过分数不高就是了。至于挑战部分,都是上校的挑战,限定每关过关的条件,如警察监狱那关所有QTE都是完美完成解锁沙鹰一把。要吐槽的是既然专门设置了一个挑战模式,却只能进去看说明要求,点击却说“请在选关模式里选择该关卡”,而完成过程没有任何提示,这个做的太偷懒,减低挑战欲望。由于每关限定主武器,所以所有的解锁武器都是副武器,想用先去玩挑战吧。

8、模式单一。无论是剧情,选关,挑战都是一样的,缺少变化,加入去掉所有QTE纯射打分的街机模式是理所当然的吧?没有。也没有像SEGA的光枪射击游戏里那些隐藏路径,房间道具之类的东西。个别关倒是可以选择潜入战或者火拼战。

9、奖杯部分。80%的奖杯是每个关卡的评价,大多数是每小关2星评价,但又有对应3部曲的3个全关卡3星评价,也就说全部都要打三星。剩下的累计型的如爆头几人,总共杀几人等。还有一些技巧型的比如任意关卡连续完美上弹100次,这个较难,得选一个长的关卡,并且配置技能。总体看来,全三星是很难的,只能选最高难度才能出3星,最低难度我发现好像怎么打也是一星。次难的是技巧型那些。纯QTE关卡打三星最难,我觉得。判定很快,但是别忘了游戏有卡顿。

 

 

总评:

  +制作商有意愿和勇气制作传奇电影的游戏,就有意愿这点比很多只认钱的罐头或本命大厂强!这是我说的!

  +给80后一个回味童年的新的“老”游戏。虽说制作商实力有限,但好过没有,我这么觉得。听说还要做终结者,我买!

  +首次较完整的做全了RAMBO系列的全剧情模式,没有遗漏,还有补充。唯一可能也是最后一次。玩一遍回顾一下不错。

  -不该做成轨道射击类型。也许是实力问题,我可能比较确定这点。

  -非常一般的画面,却全程卡顿,影响体验。

  -人物还原度较差,越南妹子直接崩溃。

  -按键配置不太合理,影响体验。推荐用MOVE左右手套装大枪套。

  -模式单一,流程设置较死板,没有灵活的结合QTE和射击部分。某些经典桥段还可以,有些则应有更给力的表现。

  10分制,我给7分。解释下,纯游戏本身只有4分左右,剩下的是加给情怀,意愿,勇气的。