文:【A9VG】majs
这次的技能很多,武器,盔甲,护手,足具,各6个格子,最多可以装24个技能,搭配组合更多。
这次可以改装备技能了,故有足够素材后,捡到不错的6格,9次强化的装备,可以打造几套很好的备用。
具体实用的总结了一下,分别应对不同情况。
1.初期角色装备
初期体力少,无双仅一到二格,移动慢,招式也少。不论是普通还是难,都很容易被打到红血,秘奥义是主要杀将招式。故红血装备为主。
武器技能:背水(红血时攻击力上升),神击(无双威力上升),猛攻,勇猛有更佳。
盔甲技能:坚守3(防御力上升约30点),不动3(能抗3次小兵攻击),不屈3(红血时防御力上升约一倍),再临1(死后复活一次,体力约一半),不拔3(红血时练技槽自动增加),剩下一个可以装坚忍(敌将攻击产生伤害降低)
护手技能:高扬3(无双持续时间加长约一半),灵验3(道具时间延长一倍,适合带镜子,剑对付强敌用,能自己加状态的更佳),刚力3(拼刀更容易,且杀阵威力大幅上升,初期还是主要攻击手段),骑神3(骑马时影技自动涨),觉醒3(影技满时无双自动涨),目利3(珍贵武器容易出现,初期缺好武器)。
足具技能:俊敏3(移动加30),击进3(打倒敌将时一半几率得到神速鞋,初期移动慢,很重要),脱兔3(红血时移动加快),疾风3(跑动时涨无双),疾光3(跑动时涨练技槽),红血时跑动蓄气是对强敌主要战术。最后一个技能可以装瞬转(滚动结束时无敌时间长,逃跑用)
初期角色有这套装备,再配个突破力高点的马(如三国黑),赶场作战都不差,特别是红血时实力大增,攻防翻倍,移动变快,绕场跑着加无双和练技槽,满了就放无双和皆传,效率算高。
2.后期角色装备
后期角色体力多,能挨打多次,无双槽3个,招式也齐了,不再完全依赖无双了,很少红血了,主要是完成战场任务和击破效果,准备拿秘武了。
武器技能:
普通攻击为主的,地流,地击,猛攻,勇猛,霸流(配合冰,火属性效果最佳),秘技(发动影技时不易减能量,破防和连击用)。
蓄力攻击为主,并且配合影技空中无限连击的,天流,天击,破天,勇猛,秘技,霸流(配合火,电属性空中连击)
无双攻击为主,怒发(攻击时无双加的多),神击,勇猛,虎乱,神流(配合修罗属性最佳),神风。
特殊攻击为主,如武田信玄的投技大伤害,猛攻,勇猛,其他随意了。
马战为主,猛攻,勇猛,骑流,骑风,骑击,神击。
盔甲技能:坚守,不动,坚忍,药活3(回复效果加倍),再临3(满体力复活),斗志(挨打时无双加的多)
护手技能:刚力3(高难度下拼刀不易输),连击,乱击,高扬,骑神,觉醒。喜欢清兵的可以装备破竹,快进等。
创始演武必备破竹,药活就不需要了。
足具技能:除脱兔可以不装外,其他基本不变。
我基本上每个护具都有3套满级的,配合不同情况搭配用,效果还是非常显著的。
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