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《战国无双3:猛将传》创史演武心得|最终更新

发表时间:2012-09-03 08:57:26 作者:习惯小师妹

文:【A9VG】karaxebury

  奋斗两天,总算完全搞定了创史演武,来说下我的心得.

  人物选择:

  武力和天下强烈建议选个马上攻击范围强力的,首推是ガラシャ,原因后面会讲.

  知力和财力也建议选择马上攻击强力点的,不过没上面两个那么重要,用有爱的就行.

  佣兵:

  弄个攻击强力的,弄个无双维持的就够了,另一个随意.

  注意,武力模式里,需要杀兵的目标天数里建议直接不带佣兵,佣兵抢兵抢的厉害,要带也就带一个无双维持的(推荐阿国,比别人便宜500块钱不说,抢兵能力差的可以忽略)

  打荷驮头的时候如果怕被佣兵抢掉也可以不带.

  话说这两三千块钱的你就把一生给托付给我了,命也够廉价的.

  补充:不想在无双强者地图的斗气武将里碰到某些强力武将的话,可以提前雇佣掉,比如本多/前田之类的.宿敌同理.(感谢哲勒大提供)

  装备:

  马和护手是最重要的,马当然是越快越好,护手最好有破竹,骑战,不落,连击.

  护甲和靴子基本无所谓

  武器的话,勇猛自然是必须,骑击骑风骑流当然也是越多越好.

  装备没必要多好,能保证通关就行.

  我这里说的心得是针对最快速度打出秘藏的,所以不推荐在打素材打装备上耗掉过多时间,一开始的时候稍微打打,装备能凑合就行,过关没问题.这个模式很简单的,最后36日的难度差不多也就是难难度的满星关卡的等级.

  升级的钱主要靠几个大战来赚,大战前买一个加武勋的护符.打的时候可以用心打打,任务/击破/全武将都别放过,兵尽量多杀.

 


  武力模式:

  目标一:

  4日以内勋功7000(11200)获得

  这个没太多好说的,一上来的话,多打打据点兵长,多打打箱子,这段时间就是用来打点素材和装备的.

  道具里有指物就直接买了用

  武力模式钱留着没用,有多了就全部修炼等级去吧.

  目标二:

  5日以内杀2000(3200)人

  最有效率的关卡还是有3势力的混战关卡,一般一关下来至少可以打到600-700

  第一排说明里面有"大规模X战XX起"的

  第一排说明里面有"多XX忍XX戦"的

  第一排说明里面有"多XX物資X"的

  这三种都是3势力混战的

  就剩总大将的时候可以堵着据点打,让据点兵长在你后面,总大将交给友方武将或者佣兵去纠缠,这里ガラシャ的优势就体现出来了,由于她的马上C4只打前方,不会波及身后的据点兵长,而且C4纵深相当远,据点里面的所有兵都可以打到.比别人要有效率.

  目标三:

  5日以内杀50(80)个敌将

  依旧还是3势力混战关卡最有效率,杀将比杀兵要轻松多了,不多说.

  目标四:

  5日以内杀2700(4320)人

  同目标二

  目标五:

  5日以内杀50(80)个敌将

  同目标三

  目标六:

  6日以内杀掉30(48)个無双武将, 杀4000(6400)人

  杀人就不说了,到了这里已经是耐心问题了,无双武将的话,3势力混战关卡一般是3-5个.

  频繁XX合战XX起的关卡一般是2-3个

  这个也不难,杀兵的时候顺路杀一般就能完成了.

  武力模式是打的最累的,不建议一开始就来打此模式...

  知力模式:

  目标一:

  4日内封锁据点50(80)次

  一上来打素材打装备就是得杀据点兵长,顺路了.

  没必要非得找据点特别多的地图,像甲贺那样的.

  据点多,花的时间也长,总的时间还是差不多的.

  目标二:

  5日内达成12(19)个战场任务

  打之前先去看看商店有没有锻冶屋护卫和商人护卫的道具卖,这两个的任务也算的.

  某某武将XXX任务的关卡任务都还不错.

  有忍者或者物资的关卡也还行.

  无论哪个关卡,一开始看下我方的无双武将都在哪里,开场了过去撞一下,一般都有任务.

  这里没必要强求哪一关的任务多,主要是要选择地形比较简单的关卡.地形复杂的绕地图得耗去太多时间.

  看到川中岛一定不要放过.

  目标三:

  5日内击破效果发动8(12)回

  一般一场都是2个.有时候有3个,4个也有的时候只有1个.这个貌似是完全随机的,我是没找出规律来.

  这个比起战场任务我感觉要简单,不用跑地图去触发任务.目标量也少点.

  目标四:

  5日内获得14(22)个密书

  这个就是最蛋疼的部分了,密书完全是随机掉的.

  隐秘头掉率比较高.有忍者的关卡一般都会有一个隐秘头,靠近后会再出一个隐秘头加一个武将.

  天眼珠可以让你在战场里随机发现隐秘头和荷驮头,这个也是完全看RP的,RP差的时候一直都只出荷驮头...

  密书掉率增加的道具是比较有效果的,配合打知力模式自身的密书掉率加成(这个我不能确定,但是我感觉是很明显的,我打了两次知力,明显感觉打知力的时候掉密书的几率比别的模式要高).一场武将全清下来,掉3-4密书还是挺轻松的.

  银枷是让你打小兵的时候有几率掉密书,这个效果我感觉没有加密书掉率的效果好,主要是清小兵太耗时,得不偿失.

  这个完成了,知力模式也就差不多了.

  目标五:

  5日内达成14(22)个战场任务

  同目标二

  目标六:

  6日内达成20(32)个战场任务,击破效果发动10(16)回

  还是和前面一样,尽量选择地形比较简单的地图,击破效果比较麻烦的(比如需要红血)可以直接放弃.击破效果肯定会比战场任务先达成.

  知力模式是最蛋疼的模式,对自己RP有自信可以先挑战此模式...

 


  财力模式:

  目标一:

  4日内获得10000(16000)两

  赚钱方式主要有两种,通过勋功换和通过任务得.

  财力模式,所有武将都建议击杀,财力模式里武将掉钱的几率明显比别的模式高,这应该不是我的错觉.

  任务的话有商人的地图可以尝试,给钱的几率比较高.野武士的地图的任务也比较容易给钱.

  大战是赚钱的好机会,有道具就买,认真打打.

  几个道具方面:

  指物能加勋功,勋功多了换的钱也多,有就买了

  蓄财符是加掉落的钱的数量,有就买了

  黄金枷是打小兵有几率掉钱,效果感觉不太好,也是因为清小兵耗时太多,得不偿失

  兵粮/名画/茶壶/黄金茶壶,买了以后下一场战斗会多个商人,靠近后就可以得买价双倍的钱,分别是1000/2000/6000/30000.

  这里注意一点,并不是一定要进有商人的关卡,这些道具才能起作用,只要买了,下一场战斗就会自动出一个商人,所有只要有,就直接买掉.

  这个还有一个要说的.兵粮/名画/茶壶/黄金茶壶给的钱应该是属于掉落的钱,也就是说蓄财符应该能对其加成.实际上我在同时拥有黄金茶壶和蓄财符的时候,就拿到了50000两.但是后来还有一次也同时带了黄金茶壶和蓄财符,却没有得到加成.还是30000两,具体原因我不太理解,现在也没力气再去打一遍测试了,期待有人能研究出来.

  目标二:

  5日内荷驮头8(12)人击破

  荷驮头相比密书要简单的多.

  多XX物资XX的地图固定出6个

  付近XX补给线的地图出2个

  天眼珠貌似能给多XX物资XX的地图进行加成,我说貌似是因为没有多次测试所以不能确定,但是我两次带天眼珠打这个地图都是一出来就有9个荷驮头.

  有点耐心的话,这个不难.

  目标三&目标四:

  5日内获得50000(80000)两

  5日内获得75000(120000)两

  赚钱的方法前面已经说了,打就是了.

  这里要注意的是,到这里之后,除了买支援道具花点钱以外,别的就别再花钱了.钱全部存起来留给后面的目标,只要你这里存够了钱,后面就几乎完全不用打了,所以不需要人物有多强力.等级能到30就已经完全够了.

  目标五&目标六:

  5日内持有金达到70000(112000)两,在商店花掉15000(24000)两

  6日内持有金达到80000(128000)两,在商店花掉20000(32000)两

  如果在前面存够了钱,这两个目标都是可以直接完成的.花钱就直接在商店里雇人踢人就行.

  知力模式是几个模式里最简单的模式,一开始来挑战此模式是不错的选择.

  天下模式:

  目标一:4日以内胜利6(10)次,得到8000(12800)勋功

  目标二:5日内持有金达到20000(32000)两,杀2000(3200)人

  目标三:5日内封锁据点50(80)次,杀45(72)个敌将

  目标四:5日内获得12(19)个密书,在商店花掉15000(24000)两

  目标五:5日内胜利8(13)次,杀55(88)个敌将

  目标六:6日内胜利12(19)次,击破宿敌8(13)次

  天下模式就是结合了另外三种模式的内容,相关的内容可以参考前三种模式的,就不多说了.

 


  一些小补充:

  补充:如果不是有变态的完美控嗜好的人,都不推荐在天下模式全部打出大成功,.全部小成功就能同时拿松风和熊了.一开始忘记说了~~

  补充2:玩wii版猛将传的同学,松风和熊是不能通过创史模式拿到的,还得去村雨城里打,注意了,别白打了.

  再说下宿敌,宿敌在3势力混战的关卡基本都会出现.合战关卡稍微等一会一般也会在第三势力乱入里出现.杀8次还是不难的.

  补充下wiki上看到的宿敌击杀心得:

宿敌是以下这些武将的情况:

  「強者を求めて戦う者」地图会出现的敌将:真田幸村、稲姫、浅井長政、前田利家

  「任務をこなす強者が求められているようだ。」地图里会出现的无双强者武将:前田慶次、今川義元、本多忠勝、立花宗茂

  有野武士袭击民兵的地图(一开始看看我方武将里有没有民兵),会出现的武将:明智光秀、雑賀孫市、柴田勝家、長宗我部元親

  「この地には、恐ろしい熊がいる。」地图里会出现的武将:徳川家康、島津義弘、風魔小太郎、甲斐姫
这种情况下可以把同类的武将全部雇佣掉.

  比如宿敌是徳川家康,可以把島津義弘、風魔小太郎、甲斐姫全部都雇佣掉,这样进「この地には、恐ろしい熊がいる。」的地图出现的武将就一定是徳川家康.

宿敌是忍者的情况:
  「この地では、多くの忍びが戦っている。」地图会出现的武将(一次会出现两个):くのいち、服部半蔵、ねね、風魔小太郎 ,可以把其中两名武将雇佣掉,那么进这个地图出现的武将则必定是另外两个.

  「(武将名)が指揮を執っている。」的地图,靠近该名武将,会出现「忍びを追っている」的任务.
  可以把宿敌以外的三名武将雇佣掉,那么进这个地图接任务后出现的武将必定是宿敌.

宿敌是以上几种情况以外的情况:
  「無双の強者が出陣しているという。」地图:一定会有无双武将出现.
  「付近に、武将が集う場所があるという。」地图:往守备头的位置去,一定会有无双武将出现.
  「付近に、忍びが集う場所があるという。」地图:往隐秘头的位置去,森蘭丸、島左近、黒田官兵衛、毛利元就会出现.
  「この地では、大規模な戦いが起きている。」地图:宿敌在第三方势力的几率很高.

  根据以上条件综合判断,宿敌是忍者的情况是最好的.
  第二次大战前尽可能的疯狂杀忍者.别的无双武将尽量不打.
  渣日文水平,渣翻译,凑合看.

  基本就是这些了,游戏出来也有几天了,估计有不少朋友已经都打出所有秘藏防具了,有什么遗漏的欢迎补充.还在奋斗中的朋友祝你们早日摆脱这个脑残到家的坑爹玩意......

PS:我用ガラシャ打了两次创史,两次友谊武将都是森兰丸....这这这...这是什么情况...
PS2:话说这个友谊武将,如果第一个来找你的人,你选择拒绝会怎么样?我是没试过,有没有试过的朋友来说下.
 

 


附录:

全支援道具

名称 效果 费用 补充说明
商人护卫 下一场战斗添加商人护卫任务 500 一直到胜利保证他不死就行
锻冶屋护卫 下一场战斗添加锻冶屋护卫任务 500 同上
救援依赖 下一场战斗添加某某武将的救援任务 500 需要先靠近该武将才能触发任务
天眼珠 下一场战斗可以发现潜伏的兵 500 可以额外找出隐秘头和荷驮头,需要跑地图
指物 下一场战斗获得勋功增加30% 1000  
蓄财符 下一场战斗拾取的钱增加30% 1000 也可以对任务得的钱进行加成
兵法书 增加下一场战斗打到密书的几率 1000 武将掉落隐秘头掉落应该都能被此物品加成
毘沙门护符 下一场战斗各项能力值提升 1000 大概相当于一个阵太鼓
鉄枷 下一场战斗以能力降低为代价,获得的勋功提高 1000  
银枷 下一场战斗以能力降低为代价,更容易发现密书 1000 杂兵掉密书的几率提升,根据测试,应该并没有提升武将密书掉率的效果,更详细的效果还有待测试
黄金枷 下一场战斗以能力降低为代价,更容易打到钱 1000 杂兵掉钱的几率提升,武将掉的钱以及任务获得的钱有没有加成还有待测试
タタラ鎚 下一场战斗获得的素材质量提高 1500  
しゃもじ 一下场战斗更容易发现回复物品 1500  
延梦时计 下一场战斗的限制时间延长5分钟 500  
连携之心得 一下场战斗护卫的能力提升 500  
兵粮 在下一场战斗中交给商人,他们会以适宜的价格收购 500 买了这类道具后,下一场战斗商人会自动出现,靠近后以1000金购买
名画 在下一场战斗中交给商人,他们会以体面的价格收购 1000 得2000金
茶釜 在下一场战斗中交给商人,他们会以很好的价格收购 3000 得6000金
舶来品 在下一场战斗中交给商人,他们会以昂贵的价格收购 7500 得15000金
黄金茶釜 在下一场战斗中交给商人,他们会以高昂的价格收购 15000 得30000金


雇用武将辅佐能力一览

辅佐能力 说明 对应武将
攻击上昇 30秒内攻击力上昇 真田幸村、前田庆次、浓姫、本多忠胜、柴田胜家、
岛津义弘、前田利家、加藤清正、立花宗茂、福岛正则
防御上昇 30秒内防御力上昇 森兰丸、今川义元、石田叁成、浅井长政、直江兼続、绫御前
移动上昇 30秒内移动速度上昇 明智光秀、お市、くのいち、服部半蔵、ねね
攻速上昇 30秒内攻撃速度上昇 雑贺孙市、稲姫、立花誾千代、长宗我部元亲、风魔小太郎、甲斐姫
无双维持 无双槽回复最大,且在10秒内无双不会消耗 织田信长、阿国、伊达政宗、豊臣秀吉、ガラシャ、北条氏康、毛利元就
练技回復 炼技槽回复为最大 上杉谦信、武田信玄、徳川家康、岛左近、黒田官兵卫、竹中半兵卫