文:【A9VG】karaxebury
奋斗两天,总算完全搞定了创史演武,来说下我的心得.
人物选择:
武力和天下强烈建议选个马上攻击范围强力的,首推是ガラシャ,原因后面会讲.
知力和财力也建议选择马上攻击强力点的,不过没上面两个那么重要,用有爱的就行.
佣兵:
弄个攻击强力的,弄个无双维持的就够了,另一个随意.
注意,武力模式里,需要杀兵的目标天数里建议直接不带佣兵,佣兵抢兵抢的厉害,要带也就带一个无双维持的(推荐阿国,比别人便宜500块钱不说,抢兵能力差的可以忽略)
打荷驮头的时候如果怕被佣兵抢掉也可以不带.
话说这两三千块钱的你就把一生给托付给我了,命也够廉价的.
补充:不想在无双强者地图的斗气武将里碰到某些强力武将的话,可以提前雇佣掉,比如本多/前田之类的.宿敌同理.(感谢哲勒大提供)
装备:
马和护手是最重要的,马当然是越快越好,护手最好有破竹,骑战,不落,连击.
护甲和靴子基本无所谓
武器的话,勇猛自然是必须,骑击骑风骑流当然也是越多越好.
装备没必要多好,能保证通关就行.
我这里说的心得是针对最快速度打出秘藏的,所以不推荐在打素材打装备上耗掉过多时间,一开始的时候稍微打打,装备能凑合就行,过关没问题.这个模式很简单的,最后36日的难度差不多也就是难难度的满星关卡的等级.
升级的钱主要靠几个大战来赚,大战前买一个加武勋的护符.打的时候可以用心打打,任务/击破/全武将都别放过,兵尽量多杀.
武力模式:
目标一:
4日以内勋功7000(11200)获得
这个没太多好说的,一上来的话,多打打据点兵长,多打打箱子,这段时间就是用来打点素材和装备的.
道具里有指物就直接买了用
武力模式钱留着没用,有多了就全部修炼等级去吧.
目标二:
5日以内杀2000(3200)人
最有效率的关卡还是有3势力的混战关卡,一般一关下来至少可以打到600-700
第一排说明里面有"大规模X战XX起"的
第一排说明里面有"多XX忍XX戦"的
第一排说明里面有"多XX物資X"的
这三种都是3势力混战的
就剩总大将的时候可以堵着据点打,让据点兵长在你后面,总大将交给友方武将或者佣兵去纠缠,这里ガラシャ的优势就体现出来了,由于她的马上C4只打前方,不会波及身后的据点兵长,而且C4纵深相当远,据点里面的所有兵都可以打到.比别人要有效率.
目标三:
5日以内杀50(80)个敌将
依旧还是3势力混战关卡最有效率,杀将比杀兵要轻松多了,不多说.
目标四:
5日以内杀2700(4320)人
同目标二
目标五:
5日以内杀50(80)个敌将
同目标三
目标六:
6日以内杀掉30(48)个無双武将, 杀4000(6400)人
杀人就不说了,到了这里已经是耐心问题了,无双武将的话,3势力混战关卡一般是3-5个.
频繁XX合战XX起的关卡一般是2-3个
这个也不难,杀兵的时候顺路杀一般就能完成了.
武力模式是打的最累的,不建议一开始就来打此模式...
知力模式:
目标一:
4日内封锁据点50(80)次
一上来打素材打装备就是得杀据点兵长,顺路了.
没必要非得找据点特别多的地图,像甲贺那样的.
据点多,花的时间也长,总的时间还是差不多的.
目标二:
5日内达成12(19)个战场任务
打之前先去看看商店有没有锻冶屋护卫和商人护卫的道具卖,这两个的任务也算的.
某某武将XXX任务的关卡任务都还不错.
有忍者或者物资的关卡也还行.
无论哪个关卡,一开始看下我方的无双武将都在哪里,开场了过去撞一下,一般都有任务.
这里没必要强求哪一关的任务多,主要是要选择地形比较简单的关卡.地形复杂的绕地图得耗去太多时间.
看到川中岛一定不要放过.
目标三:
5日内击破效果发动8(12)回
一般一场都是2个.有时候有3个,4个也有的时候只有1个.这个貌似是完全随机的,我是没找出规律来.
这个比起战场任务我感觉要简单,不用跑地图去触发任务.目标量也少点.
目标四:
5日内获得14(22)个密书
这个就是最蛋疼的部分了,密书完全是随机掉的.
隐秘头掉率比较高.有忍者的关卡一般都会有一个隐秘头,靠近后会再出一个隐秘头加一个武将.
天眼珠可以让你在战场里随机发现隐秘头和荷驮头,这个也是完全看RP的,RP差的时候一直都只出荷驮头...
密书掉率增加的道具是比较有效果的,配合打知力模式自身的密书掉率加成(这个我不能确定,但是我感觉是很明显的,我打了两次知力,明显感觉打知力的时候掉密书的几率比别的模式要高).一场武将全清下来,掉3-4密书还是挺轻松的.
银枷是让你打小兵的时候有几率掉密书,这个效果我感觉没有加密书掉率的效果好,主要是清小兵太耗时,得不偿失.
这个完成了,知力模式也就差不多了.
目标五:
5日内达成14(22)个战场任务
同目标二
目标六:
6日内达成20(32)个战场任务,击破效果发动10(16)回
还是和前面一样,尽量选择地形比较简单的地图,击破效果比较麻烦的(比如需要红血)可以直接放弃.击破效果肯定会比战场任务先达成.
知力模式是最蛋疼的模式,对自己RP有自信可以先挑战此模式...
财力模式:
目标一:
4日内获得10000(16000)两
赚钱方式主要有两种,通过勋功换和通过任务得.
财力模式,所有武将都建议击杀,财力模式里武将掉钱的几率明显比别的模式高,这应该不是我的错觉.
任务的话有商人的地图可以尝试,给钱的几率比较高.野武士的地图的任务也比较容易给钱.
大战是赚钱的好机会,有道具就买,认真打打.
几个道具方面:
指物能加勋功,勋功多了换的钱也多,有就买了
蓄财符是加掉落的钱的数量,有就买了
黄金枷是打小兵有几率掉钱,效果感觉不太好,也是因为清小兵耗时太多,得不偿失
兵粮/名画/茶壶/黄金茶壶,买了以后下一场战斗会多个商人,靠近后就可以得买价双倍的钱,分别是1000/2000/6000/30000.
这里注意一点,并不是一定要进有商人的关卡,这些道具才能起作用,只要买了,下一场战斗就会自动出一个商人,所有只要有,就直接买掉.
这个还有一个要说的.兵粮/名画/茶壶/黄金茶壶给的钱应该是属于掉落的钱,也就是说蓄财符应该能对其加成.实际上我在同时拥有黄金茶壶和蓄财符的时候,就拿到了50000两.但是后来还有一次也同时带了黄金茶壶和蓄财符,却没有得到加成.还是30000两,具体原因我不太理解,现在也没力气再去打一遍测试了,期待有人能研究出来.
目标二:
5日内荷驮头8(12)人击破
荷驮头相比密书要简单的多.
多XX物资XX的地图固定出6个
付近XX补给线的地图出2个
天眼珠貌似能给多XX物资XX的地图进行加成,我说貌似是因为没有多次测试所以不能确定,但是我两次带天眼珠打这个地图都是一出来就有9个荷驮头.
有点耐心的话,这个不难.
目标三&目标四:
5日内获得50000(80000)两
5日内获得75000(120000)两
赚钱的方法前面已经说了,打就是了.
这里要注意的是,到这里之后,除了买支援道具花点钱以外,别的就别再花钱了.钱全部存起来留给后面的目标,只要你这里存够了钱,后面就几乎完全不用打了,所以不需要人物有多强力.等级能到30就已经完全够了.
目标五&目标六:
5日内持有金达到70000(112000)两,在商店花掉15000(24000)两
6日内持有金达到80000(128000)两,在商店花掉20000(32000)两
如果在前面存够了钱,这两个目标都是可以直接完成的.花钱就直接在商店里雇人踢人就行.
知力模式是几个模式里最简单的模式,一开始来挑战此模式是不错的选择.
天下模式:
目标一:4日以内胜利6(10)次,得到8000(12800)勋功
目标二:5日内持有金达到20000(32000)两,杀2000(3200)人
目标三:5日内封锁据点50(80)次,杀45(72)个敌将
目标四:5日内获得12(19)个密书,在商店花掉15000(24000)两
目标五:5日内胜利8(13)次,杀55(88)个敌将
目标六:6日内胜利12(19)次,击破宿敌8(13)次
天下模式就是结合了另外三种模式的内容,相关的内容可以参考前三种模式的,就不多说了.
一些小补充:
补充:如果不是有变态的完美控嗜好的人,都不推荐在天下模式全部打出大成功,.全部小成功就能同时拿松风和熊了.一开始忘记说了~~
补充2:玩wii版猛将传的同学,松风和熊是不能通过创史模式拿到的,还得去村雨城里打,注意了,别白打了.
再说下宿敌,宿敌在3势力混战的关卡基本都会出现.合战关卡稍微等一会一般也会在第三势力乱入里出现.杀8次还是不难的.
补充下wiki上看到的宿敌击杀心得:
宿敌是以下这些武将的情况:
「強者を求めて戦う者」地图会出现的敌将:真田幸村、稲姫、浅井長政、前田利家
「任務をこなす強者が求められているようだ。」地图里会出现的无双强者武将:前田慶次、今川義元、本多忠勝、立花宗茂
有野武士袭击民兵的地图(一开始看看我方武将里有没有民兵),会出现的武将:明智光秀、雑賀孫市、柴田勝家、長宗我部元親
「この地には、恐ろしい熊がいる。」地图里会出现的武将:徳川家康、島津義弘、風魔小太郎、甲斐姫
这种情况下可以把同类的武将全部雇佣掉.
比如宿敌是徳川家康,可以把島津義弘、風魔小太郎、甲斐姫全部都雇佣掉,这样进「この地には、恐ろしい熊がいる。」的地图出现的武将就一定是徳川家康.
宿敌是忍者的情况:
「この地では、多くの忍びが戦っている。」地图会出现的武将(一次会出现两个):くのいち、服部半蔵、ねね、風魔小太郎 ,可以把其中两名武将雇佣掉,那么进这个地图出现的武将则必定是另外两个.
「(武将名)が指揮を執っている。」的地图,靠近该名武将,会出现「忍びを追っている」的任务.
可以把宿敌以外的三名武将雇佣掉,那么进这个地图接任务后出现的武将必定是宿敌.
宿敌是以上几种情况以外的情况:
「無双の強者が出陣しているという。」地图:一定会有无双武将出现.
「付近に、武将が集う場所があるという。」地图:往守备头的位置去,一定会有无双武将出现.
「付近に、忍びが集う場所があるという。」地图:往隐秘头的位置去,森蘭丸、島左近、黒田官兵衛、毛利元就会出现.
「この地では、大規模な戦いが起きている。」地图:宿敌在第三方势力的几率很高.
根据以上条件综合判断,宿敌是忍者的情况是最好的.
第二次大战前尽可能的疯狂杀忍者.别的无双武将尽量不打.
渣日文水平,渣翻译,凑合看.
基本就是这些了,游戏出来也有几天了,估计有不少朋友已经都打出所有秘藏防具了,有什么遗漏的欢迎补充.还在奋斗中的朋友祝你们早日摆脱这个脑残到家的坑爹玩意......
PS:我用ガラシャ打了两次创史,两次友谊武将都是森兰丸....这这这...这是什么情况...
PS2:话说这个友谊武将,如果第一个来找你的人,你选择拒绝会怎么样?我是没试过,有没有试过的朋友来说下.
全支援道具 |
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名称 | 效果 | 费用 | 补充说明 |
商人护卫 | 下一场战斗添加商人护卫任务 | 500 | 一直到胜利保证他不死就行 |
锻冶屋护卫 | 下一场战斗添加锻冶屋护卫任务 | 500 | 同上 |
救援依赖 | 下一场战斗添加某某武将的救援任务 | 500 | 需要先靠近该武将才能触发任务 |
天眼珠 | 下一场战斗可以发现潜伏的兵 | 500 | 可以额外找出隐秘头和荷驮头,需要跑地图 |
指物 | 下一场战斗获得勋功增加30% | 1000 | |
蓄财符 | 下一场战斗拾取的钱增加30% | 1000 | 也可以对任务得的钱进行加成 |
兵法书 | 增加下一场战斗打到密书的几率 | 1000 | 武将掉落隐秘头掉落应该都能被此物品加成 |
毘沙门护符 | 下一场战斗各项能力值提升 | 1000 | 大概相当于一个阵太鼓 |
鉄枷 | 下一场战斗以能力降低为代价,获得的勋功提高 | 1000 | |
银枷 | 下一场战斗以能力降低为代价,更容易发现密书 | 1000 | 杂兵掉密书的几率提升,根据测试,应该并没有提升武将密书掉率的效果,更详细的效果还有待测试 |
黄金枷 | 下一场战斗以能力降低为代价,更容易打到钱 | 1000 | 杂兵掉钱的几率提升,武将掉的钱以及任务获得的钱有没有加成还有待测试 |
タタラ鎚 | 下一场战斗获得的素材质量提高 | 1500 | |
しゃもじ | 一下场战斗更容易发现回复物品 | 1500 | |
延梦时计 | 下一场战斗的限制时间延长5分钟 | 500 | |
连携之心得 | 一下场战斗护卫的能力提升 | 500 | |
兵粮 | 在下一场战斗中交给商人,他们会以适宜的价格收购 | 500 | 买了这类道具后,下一场战斗商人会自动出现,靠近后以1000金购买 |
名画 | 在下一场战斗中交给商人,他们会以体面的价格收购 | 1000 | 得2000金 |
茶釜 | 在下一场战斗中交给商人,他们会以很好的价格收购 | 3000 | 得6000金 |
舶来品 | 在下一场战斗中交给商人,他们会以昂贵的价格收购 | 7500 | 得15000金 |
黄金茶釜 | 在下一场战斗中交给商人,他们会以高昂的价格收购 | 15000 | 得30000金 |
雇用武将辅佐能力一览 |
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辅佐能力 | 说明 | 对应武将 |
攻击上昇 | 30秒内攻击力上昇 | 真田幸村、前田庆次、浓姫、本多忠胜、柴田胜家、 岛津义弘、前田利家、加藤清正、立花宗茂、福岛正则 |
防御上昇 | 30秒内防御力上昇 | 森兰丸、今川义元、石田叁成、浅井长政、直江兼続、绫御前 |
移动上昇 | 30秒内移动速度上昇 | 明智光秀、お市、くのいち、服部半蔵、ねね |
攻速上昇 | 30秒内攻撃速度上昇 | 雑贺孙市、稲姫、立花誾千代、长宗我部元亲、风魔小太郎、甲斐姫 |
无双维持 | 无双槽回复最大,且在10秒内无双不会消耗 | 织田信长、阿国、伊达政宗、豊臣秀吉、ガラシャ、北条氏康、毛利元就 |
练技回復 | 炼技槽回复为最大 | 上杉谦信、武田信玄、徳川家康、岛左近、黒田官兵卫、竹中半兵卫 |
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